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原帖由 ★弥勒★ 于 2007-2-11 19:58 发表
关于评分标准的问题,我是这么看的

我之所以把变速和秒杀单独拿出来给10分,是因为我觉得100分的BMS本身的歌曲也得是100分

到目前为止BMS我最高也只给到90分,基本就是因为没有变速和秒杀的10分

100分作品 ...

我可以提供给你一些CF VOS高手争霸制作组的一些评分标准
1。歌要好听
2。谱面不能太无聊
3。谱面要不就要好看,要不就要工整,要不就要爽的(我说的爽是要手感爽)
4。歌曲等级要定好
5。不能抄冷饭(就是别人做过的曲子你不能在做)
还有高等级歌曲和低等级歌曲不能拿同一个判定标准来衡量歌曲的得分
如果要评定BMS的标准的话就还得加上几条
有无K音
有无BGA
是否原创
音有没有对准
小节线有没有对准(别小看了小节线,这个可是衡量一个作者的水平的重要依据)
节拍有没有对准(不能所有歌都按照4/4拍做)
如果要变速的话,变速是否合理
秒杀段这个最好不要加分,如果非要加的话那就得看秒杀做的是否合理,不合理的秒杀最好减分
大概就这些了....可能还有某写细节要在讨论一下
比如BGA是否对的上节奏这些......
以上.....

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进来瞧一瞧,之前更新都是由我这个门外汉来的,现在有弥勒帮忙,整体水平一定会比以前高,但是大家提的意见,虽然以我的水平来说做不了什么决定,但我想弥勒一定会采纳那些合理的意见,毕竟评分是最近才加入的,肯定会有问题,我们会慢慢改进,大家的意见一定也会认真考虑,也希望各位多多支持

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没有~~~

不过休闲型的BMS也适当考虑下吧。

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不是钻牛角尖,但是我真的正好在做一个。难度只有2级,简直不用排列,歌也很短的,无Key音BMS

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原帖由 ★弥勒★ 于 2007-2-11 21:57 发表
恩,那这样吧,抛开官方作品,我来说一下怎么做一个100分的BMS

1.必须是有KEY原创作品,无KEY作品再完美最多91分
2.NOTE要有创意
3.排列要具有艺术性,可看性
4.打击不能出现刻意卡手增加难度的情况
5.必须有 ...

额......不一定要做3种难度的啊...
可以把25级以上的和25级以下的用2个标准来判断
还有歌曲一定要好听
歌不好听做出来的NOTE在好也不是1首完美的BMS
还有BGA  BGA也算是BMS的一部分...这点也要考虑上去

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还有小节线的问题....这点一定要放进去

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如果加小节线这个东西的变速就没话可说了- -|||||
那我做BMS貌似问题就大了
我做的歌没有没变速的
虽然小节线基本后面能变回来
问题是过程中肯定会不一样
那还要变速干什么OTL
你说的估计是VOS的需要吧= =||
枫叶的TS过程中也没压小节线啊
还有若干歌曲
除非过程无变速T T
建议把我的签名下载下来看哦~
是个蛮PP的白虎- =||(不是美女)

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我的角度:
秒殺:平時的note 不可超過 1:2
而且是有可能接得住,
像幻想即興曲,和平那些
不是貴族2那種急速連按爆鍵盤秒殺
而且加速不是首首歌必要的
秒殺不是首首歌必要的
不能依個人的喜好而改變速度

基本上: 無key bms 打下去像有key 一樣 而且有感覺 就是100分

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原帖由 ★弥勒★ 于 2007-2-11 21:57 发表
恩,那这样吧,抛开官方作品,我来说一下怎么做一个100分的BMS

1.必须是有KEY原创作品,无KEY作品再完美最多91分
2.NOTE要有创意
3.排列要具有艺术性,可看性
4.打击不能出现刻意卡手增加难度的情况
5.必须有高潮低谷之分,高潮可以不一定要秒杀,但是从头难到尾或从头易到尾的都不合格
6.必须是3难度

满足以上6点的作品就给100分

大家有没有什么疑问

另外,依此标准,GF刚评出来的韩服原创之王Seeker按照这个标准显然是不合格咯(姑且不论权威性和公正性,这首歌为众人所喜是有目共睹的。)AI也擦边。
另外第四条,刻意卡手,个人认为是很必要的。原因很简单,对于初学者,第一次碰到楼梯也是卡手的,快乐崇拜刚出的时候,有多少人觉得三连击卡手~~水果篮子,第一次弹这首歌的人,也大都会郁闷于有些面条出现在了死角吧。与其说是卡手,不如说是NOTE排布的新发明,一下子不能接受,但是掌握以后却能体会其中的快感。当然,超过人类弹奏能力的卡手不在此列。

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原帖由 苍之狼风亚 于 2007-2-12 13:00 发表
如果加小节线这个东西的变速就没话可说了- -|||||
那我做BMS貌似问题就大了
我做的歌没有没变速的
虽然小节线基本后面能变回来
问题是过程中肯定会不一样
那还要变速干什么OTL
你说的估计是VOS的需要吧=  ...

你加我Q我可以给你一首枫叶做的变速的东方REMIX
小节线是绝对准确的

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