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[游戏] 推荐一款WEB页面网络游戏《战神世界2》
目前战神世界2的注册人数已达到2万5。在线人数下午一般可达3、4000。
大致类型就是一种策略类大型互动网页游戏。初级发展内政,后期想老老实实守城,搞自卫反击也好,或者出去四处游击,抢劫其它玩家也好。
另外这款游戏的建造、生产、招兵等等,一旦设置好了,那么玩家不在线也能自动进行。比较省事,如果只是搞基础建设,只用每天抽空看看即可。除此以外,玩家之间的各种战斗也是非常热闹。
进去注册之后,建议玩家出一个种植术1的科技,然后一田一矿的方式交替造建筑,直到4田4矿,接着继续出相关建筑并直到30田之后就出去造分城。这是当“羊”路线的简略版~。想要更多帮助可以去论坛看看。
以下引用一则战神官方论坛的新人帮助贴:
新手指南2.01版
哐里朗个当,话说混沌初开天地,众GM领着伯伯开辟了这么一方战火纷飞的大地。而今我为了那神秘的奖励,就来说说在这战神世界里的弱肉强食的血泪辛酸,也算是给新人们一个初级指南……
具体的数据我这边就不多说了,比如上手几分钟内出什么什么的,这些论坛里都有,前几篇投稿里就有那么一篇有详细数据的。我呢就根据我的经验说些新人上手后需要注意的事情吧。首先呢重中之重,新人上手后一定要先看帮助,其实帮助里有很多内容可以发掘,至少能让你对这个游戏有一定的认识,这点很重要,还有就是帮助里有技术一览 兵种一览 物资一览 建筑一览,点进去后呢,你就能看到发展某个技术兵种或者建筑具体需要达到哪些条件。毕竟大家是在玩游戏,如果每个人走一样的路线那未免有的乏味,而且现在谁也说不准后期会如何,所以学会选择自己的路吧,在帮助里你能对今后的发展有个更清晰的认识。
等大家对这个游戏有个基本认识后呢,那就到了发展期了。先干什么呢? 无论你以后准备做狼还是做农民,初期的时候在矿工和农夫里选择一样发展还是有必要的。因为田和矿在4级后的建造价格都是800银。所以呢上手先4田4矿貌似就成了一件大家公认的比较合算的事情了。还有呢,不要忘了建造官邸和酒馆(听说酒馆每升一级,会出现的英雄属性上限就会增加一点,貌似一级酒馆的上限是18),因为没有酒馆你就没法招到英雄,而没有官邸,你招来英雄也没有办法任命为执政官。或许有人会问,执政官有什么用? 那么我们来看看英雄属性的作用吧(关于英雄的作用帮助里就有,我复制下,也算凑个字数吧)
1. 统帅:战斗中有几率发动“鼓舞士气”部队防御力+100%,执政官的统帅能力决定城堡的征税收入。
2. 勇武:战斗中有几率发动“勇气打击”部队攻击力+100%,执政官的勇武能力可以提高征兵的速度。
3. 智慧:执政官依据智慧可以提高城堡的粮食、矿石产量,并且提高研究技术的速度。
4. 魅力:执政官的魅力可以降低征兵的费用,并且提高冶炼、锻造、驯马等生产的速度。
从上面几点里呢可以看出,统帅和智慧直接影响了收入,魅力呢影响了征兵时的花费。所以第一个英雄,尽量找个统帅和智慧都达到16的英雄任命为执政官吧。如果没有,不妨等一等,具体时间呢,我没统计过,貌似凌晨上午傍晚各会刷新一次,具体时间只能靠大家自己摸索了。但是有一点切记,在当天晚上12点前务必任命一个执政官并征税,因为征税是一天只有一次机会的,且不累计到下一天,当天不征,就算浪费掉了。有一点需要提到的是,税收和人口有关,也就是说尽量在升级了民后再征税.关于执政官还有一个地方需要注意,那就是执政馆一旦任命了,那么一定要三天后才能再次任命,也就是说如果这三天里,你的执政官死于非命,或者被你无情遗弃了,那在下一次任命执政官的时间前,你的那个城就将不再获得执政官的生产加成和征税的机会.还有就是执政馆只对一个城有效,也就是说如果你有两个城,那你就需要分别任命执政官.还有一种情况就是,如果A城你任命了执政官,但却把那个执政官调动到了B城,那么很不幸,你的A城是无法获得加成的.也就是说执政官必须呆在任命所在地才能产生效果,切记切记!
好了,接下来大家就可以根据自己选的路开始开矿或者种田了,这里有一点要说的就是,大家请注意技能点在早期的时候是很宝贵的,每花一千银才能换回可怜的一点技能点,而众GM又在开天辟地时说了,技术是要技能点才能发展的。所以怎么发展技术,就是个值得你好好考虑的事情了。当然有几个技术是必定要发展的了,农民朋友在看帮助时请注意这两个建筑:
1.水田:每提升一级粮食产量增加45/小时,而普通农田是30/小时
水田 需要灌溉技(等级5)
2.矿井:每提升一级矿石产量增加225/小时,而普通矿场是150/小时
矿井 需要采矿技(等级5)
而这里提到的灌溉和采矿两样技能又需要:
灌溉技
学院(等级6) 种植术(等级5)
采矿技
学院(等级6) 采掘术(等级5)所以呢,水田和矿井呢是后期必然要发展的建筑,所以早期的时候种植和采掘只要在5级以内是必然要发展的,就是看什么时候发展比较合算了。开始的时候只需要一个技能点,然后2级是2个,3级是4个,这样依次类推…… 就我感觉呢,单城种田或者开矿到40左右的时候呢,3级的技术也差不多够了。当然这只是一家之见,并没有经过多严密的计算过的,纯粹感觉。对了,还要说一下的是,卖系统的话矿和银的兑换比例是10:1,粮食和银的兑换比例是2:1。所以别看矿的产量高,换算成银子其实是一样的,唯一的好处就是矿因为占空间,所以狼来抢劫的话要是车队不够也带不走多少,但是坏处也有,那就是矿太占空间了,所以很容易仓库就会满。所以等你产量高了后,要及时造个冶炼场把矿给加工了,还有锻造场呢可以把矿石加工出来的半成品再次加工成为武器和装甲,因为出兵都是需要装备的,所以矿工在后期装备可以自产省点钱下来,还能通过交易中心卖给其他玩家。而种田的农夫了可以造训马场出马匹,因为象车队还有骑兵呢都是需要马的,所以到后期也是个卖点。当然这是后话了。关于练矿和出马的技术要求什么的,大家都可以在帮助里找到,我就不在这浪费版面了。
下面来说一下早期的生存之道,这里就不得不提及一个至关重要的词:FS。纵关战神1。0版,fs始终贯穿其中,如今看来2。0依然如此,所以对新人而言,fs就是一堂必修课了。有道是fs就是王道,特别是在没有朱雀来跟踪部队信息的战神2。0里。那么,什么叫做fs呢? 因为战神这个游戏在玩家不在的时候资源也会自动生产(注:仓库满了的情况下除外,当你的城市资源显示红色字体时,就说明资源满了),所以呢如果你把你下线前用不光的资源放在城里,加上城里新产生的资源那就会是笔不小的数目,很有可能会吸引狼(狼就是来抢劫的玩家)的目光,于是就很有可能会被抢劫。那怎么办呢?那就是fs,在下线前,将资源用运输兵或者运输车装好,运到自己的其他的城里,因为速度是可以调节的,所以算上下次上线的时间,点运输或者停留就可以了。(个人推荐点停留) 或者找一个附近地图的i羊,带上家里的资源选择掠夺,算好下次上线的时间,比如说你要8小时后上线,那选择掠夺的话,最好就是调到四个小时后到达,因为你的部队回来也是需要四个小时的。我再来解释下什么叫做i羊,所谓的i羊就是48小时内没有上线的玩家。基本上只要你成了i羊就成了人人喊打的对象,所以切记,如果出远门,还是v了吧,所谓的v呢,就是在设置里选择放假状态,但一放假,资源就停止生产了,且要48小时后才能解封,请慎重使用这个功能。再回过头来说fs,记得fs去i羊家的时候先侦察,确定里面没兵和防御才行。当然fs也可以fs去活着的非i玩家家里去,不过被人灭了车队那也怨不得人了…… (注:2。0里fs的时间越长仿佛花的粮食越多,这么看来fs也是件比较损耗的事情了,不过至少有个安稳觉)
或许有人要说了,那早期我没运输兵和车队,那怎么fs啊? 这里要说的呢就是,因为战神2。0的规则,声望高的人抢劫声望低的人的劫掠比例是相当低的,所以一般来抢劫你的人声望应该和你都差不多,甚至可能比你还低点,那样的话呢,早期至少在资源生产上你们是差不多的,所以如果有人来打你的时候,你刚巧在线的话,又没办法fs,对方的兵又是少量,那不如出几个防御吧,比如早期的时候的轻木,十来分钟一个,对方到达前如果能出到一定的量,说不定能让对方好好的喝上一壶。当然这个要看情况计算了。如果对方过来,你就算出防御也是被对方无损灭掉。那么只能自求多福能用多少是多少了,反正尽量减少损失是原则。至于没车没防,狼来抢劫时又不在的情况。除了期望对方声望比自己高好多,其他貌似也没什么办法了。当然如果你有交易中心的话,也可以把物资放到交易中心里,这样对方就抢劫不到了,可是呢,这也有个坏处,那就是得24小时后你才能取消交易下架……
刚才提到防御了,这里要说一下,由于战神2。0没有刺客,也就是说战神2。0的防御设施只能用兵来强行破坏,而防御设施又有着恐怖的复活率,比如轻木是70%的复活率,所以这样看来如果防御出到一定的量那是很恐怖的了。而且防御建造后不象兵一样,每小时都在消耗你的粮食。但是防御设施也有他致命的弱点,那就是防御设施是占用城市面积的,也就是说有限的城市面积会被防御设施占用去一部分,基于这一点,就不太可能说拥有大量的防御设施而又不影响生产了,而且防御不象兵一样能跑路,只能呆在那等人来打,万一碰上为了练英雄而不计损失,塔群破坏爱好者,那么,可怜的你,只能希望你可爱的防御设施人品足够好,推完后全面复活了……
说起防御设施,忽然我就想起了另外一种农民朋友的最爱,那就是陷阱.陷阱占地面积1,一次性使用.这两点看来貌似不怎么样,可是陷阱有一点好处,听说呢是无视防御的.也就是说别人算好来打你,可以无损,但是如果你有陷阱的话至少能让他损点.陷阱的伤害呢就等于他的血,比如说陷阱的伤害是200,而对方来了一个兵,血是190,那么结果就是这个兵被陷阱坑死了,但陷阱还在。也就是说只要陷阱的伤害没输出光,那么陷阱就能存活,但是如果对方来的是两个兵,那么这个陷阱能坑死一个,而由于伤害输出光了,自身也就灭了。在早期的时候1200银一个的陷阱和比较便宜的初期兵种来比,算是蛮不合算的了,不过陷阱出一个7分钟,也就是说别人过来的路上你就能出好多,如果你的银fs不掉的话,用来出陷阱至少能让那可怜的狼留一大滩血,而且事后由于是一次性的,所以等于不占面积.万一对方有高级兵种来打你,又不幸被陷阱坑了.那就委实是件值得庆祝的事情了.
还有要说的就是出了兵,呆在家里是要耗费粮食的,所以出兵的时候请考虑自己的承受能力,还有就是出了兵后除了能打劫玩家外,还可以随便去个空地图狩猎或者采矿,不过低级兵种过去那是很危险的,个人觉得出重骑前还是表去了吧……
恩,好象一直没提到殖民,最后再说一下殖民吧,2。0里对玩家拥有的城的数量是没有限制的,但必须要发展筑城技术,每一级的技能点这么翻上去,其实超级恐怖。所以,出城无极限,只看你坚持不坚持…… 后期,面对天文数字的技能点需求,得心脏承受能力好点才行。至于出新城的技能和建筑需求,我贴一下,新人可以参考下下:
筑城学
学院(等级3) 建筑学(等级2)
筑城队
军营(等级4) 筑城学(等级1)
个人感觉出到第三个殖民城后,就可以停下来发展一下,再继续出新城了……
至于出新城的大小,我只能说,筑城学应该有一顶的加成作用,还有英雄的数值,但是具体哪个数值影响了,貌似现在还没人知道…… 当然邪恶的gm众除外……
对了,还有是要加如联盟必须要造联盟会所
联盟会所
官邸(等级3)
要和人交易必须要建造
贸易中心
民宅(等级4)
初级贸易中心的范围是100区域,别的玩家买了你挂在贸易中心上的东西后,不需要你运输的,系统会帮忙……
以及神秘的王都是我的目标……
新手指南2。01版到这里就暂告一个段落了,希望大家支持偶发展……
由于本人没什么当狼的经验,所以这个新手指南里没有什么新狼指南篇,抱歉抱歉……
再说教出一堆小狼来,这不是我这个农民愿意见到的,也不是众多大狼们愿意的……
最后说句,众GM请把奖励狠狠的砸向我吧……
补充下城堡地形的效果(也是帮助里复制过来的)
1. 平原:基础的地形没有任何加成效果。
2. 湖泊:城堡粮食产量+10%。
3. 山地:城堡粮食产量-5%,矿石产量+5%,防守时所有部队防御力增加10%
4. 高原:城堡粮食产量-10%,矿石产量+10%,防守时所有部队防御力增加20%
5. 森林:城堡升级建筑的速度提高10%
战神II的新手问题解答
问:游戏一开始只给了我5000银币,用完了后银币从哪里来?
答:银币是战神II唯一的建设/科技/征兵消耗物资,也是其他物资流通的货币。游戏中的基本资源包括"粮食"和"矿石",可以通过"出售物资"来兑换成银币,粮食与银币的兑换比率为2:1,矿石与银币的兑换比率为10:1。
问:粮食和矿石产量好少,银币根本不够用,难道我只能卖粮食或矿石换银币吗?
答:战神II提供了许多类似职业的生产加工科技,比如"驯马术",可以让本来800粮食(折合400银币)的战马驯养消耗变成740粮食(折合370银币),这样,资源加工就提供了增值空间,无论是直接卖给系统,还是通过"贸易中心"以更高的价格出售给其他玩家,都可以让你的银币收入大大增加。这类的生产加工科技,可在游戏帮助里详细查询,并提供你的科技发展路线,请仔细选择。
问:声望和科技点到底是怎么增加的,什么情况下会减少?
答:声望是衡量一个玩家综合实力的数据,每消耗1000银币(建筑/征兵/科技研究)可以增加1点。科技点是战神II里平衡科技发展的重要设定,每消耗1000银币,就会增加1点科技点。声望可能会以"拆除建筑"、"放弃城市"、"部队损失"而减少,但科技点除了科技研究消耗外,不会因其他因素减少。
问:什么叫执政官,为什么我的城市里没有啊?
答:执政官,是一个城堡内政的总负责人,当你修建了"酒馆"后,就可以招募"英雄",然后修建"官邸",并在游戏界面进入"官邸"任命英雄担任城市执政官。一个城市只能有一个执政官,可以提高城市各个生产建设环节的工作效率,还可以执行"征税"。执政官一旦离开本城执行出征/运输/侦察等外出指令,除资源生产加成效果外,其他的加成效果会消失,如果执政官直接移动到其他城市,则所有效果消失。注:执政官一旦任命,必须72小时后才能更换新的执政官,之间无论你用"解雇英雄"的方法还是执政官意外阵亡,都必须等够72小时进行新的任命,且记!
问:英雄任命为执政官后的具体效果如何,不同的英雄有效果差异吗?
答:有。英雄统帅,决定"征税"的数额(征税1天只能收1次,且以城市人口为基础,人口越多,税收也越多)。英雄勇武,减少征兵时间。英雄智慧,减少科技研究时间并提高粮或矿的产量。英雄魅力,可减少物资生产加工时间和减少征兵的费用。由此可见,英雄的四项数值,在城市管理上各有偏重,如果你是纯资源型的玩法,那英雄智慧的高低将是你选择执政官的第一标准,如果你是打算当个到处打劫的人,那选择魅力高的应该不错。
问:我不小心点错了建筑和科技研究项目,有什么方法补救吗,好象有个取消指令可以点,但不知道有没有什么代价?
答:可以。你可以点"取消",但是记住,这个后悔的操作一定要快,因为随着时间的推移,你投入的银币会不断耗损,取消的越晚,返回给你的银币就越少。
问:老是听他们说什么"FS"、"I羊"、"LB",不知道是什么意思,和游戏有关吗?
答:"FS"是来源于另一个WEB策略游戏的术语,大概意思是指"部队/资源保护",通常在你下线或者有人进攻的时候用来临时保护你的城市物资,操作方法是:带上你所有的部队并携带城市里的物资执行外出的指令(出征或运输或其他指令),并在你认为合适的时候让他们返回,但要记住,战神II里,部队外出的时间越多,部队规模越大,粮食消耗也越多。"I羊",是指48小时没有上线的玩家,在地图里会在玩家名字后加个(i)或(I)的符合,这样的玩家,往往是放弃游戏了,所以一般城市里没有部队或防御,很适合进行FS(你的部队带上资源去掠夺他,既可以保护你的部队和资源,又可以小吃上一笔)。"LB"是个战术词,是"裸奔"的拼音简写,指单纯使用运输兵或运输马车进行对外掠夺,一般用在确认无防御的对手身上,但请小心被人半道造出防御来阴你一把,这样的战术,用来对付I羊是最好的。
问:侦察术重要吗?
答:很重要。侦察术高的,不光可以以更高的成功率获得别人的城市情报(需派遣英雄+斥候),还可以提高反侦察的效果。
问:为什么我开发了"筑城学"后,只能建设1座分城?为什么分城的面积有时候开出来很大,有时候很小?
答:每一级筑城学,可以提供一个分城的建设名额。分城的面积,有一定的浮动范围,通常更高的筑城学和更好的英雄可以让分城开出的面积尽可能的大一些。
问:为什么我的贸易中心里的东西总是很难卖出去?
答:影响贸易的因素有很多。第一是价格,每一级贸易中心,可以提供5%的最大价格上浮动并增加100的贸易范围(坐标前后各50,若前面不够50,则在后面补充范围),仔细观察当前贸易范围内的贸易价格和货物需求很重要,更大的贸易范围,可以接触更多的客户(前提是客户的贸易范围需要和你重叠)。
问:我出兵去抢劫别人,会抢到多少东西?是不是城市里的所有物资都可以抢。
答:出征的抢劫率,是根据你和对手的声望差来决定的,越接近你的声望,你的打劫收获越多,太低声望的对手,你的抢劫率会很少,而高声望的对手,最大可以提供60%的抢劫率,但风险也大。城市里的所有物资,都可以抢劫,倘若你在战斗中歼灭了对手的部队,那整个战场上的部队损失会给你提供30%的装备回收率,所以,成功的防守有时候也会让你惊喜一下。
问:假如下线了,我已经点选的建设,科技研究和征兵会停止吗,那些出去的部队怎么办?
答:不影响,下线的时候,你的游戏依然在运行,一切生产都在继续,你派出去的部队,也会按照即定的方针执行或返回。
问:假期是什么意思?
答:当你感觉疲劳或是未来48小时没时间上线,那你可以在游戏设置里选择"假期"模式,一旦开启这个模式,必须48小时后才能解除,处于假期模式的帐号,不会受到其他玩家的任何骚扰,但代价就是一切生产活动都暂停。
问:我的英雄总是不太满意,有没有什么高好的途径获得高能力英雄?
答:有。方法一,修建更高级的酒馆可以招募到更好的英雄。方法二,通过不断的战斗,将获得的经验用来提升英雄的属性。方法三,装备宝物。
问:我在地图上经常看见有的玩家城市名字后有个"*"号,这代表什么意思?
答:"*",表示当前城市发生过操作。可以是他人的侦察行为,可以是城市进行了建设操作,也可能是爆发过战斗,通过这个"*"号,可以大致推断该玩家是否在线,但这只是推断的依据之一,并不是绝对保险。
问:我想加联盟,但不知道联盟到底有什么用?
答:联盟,是游戏提供给玩家的一个交流平台,可以结交更多的朋友并获得帮助,但也要求你在游戏中也配合其他联盟成员,而不能当成一个单纯索取利益的地方。除了"联合攻击/防御"必须联盟成员可以实现外,联盟的一切活动(与其他联盟的关系或是联盟的内部管理)都是玩家自己把握的,游戏系统并没有进行任何限制。但请记住,如果你退出联盟,将有相当长的时间无法再加入其他联盟,所以,请一定选择好。
问:什么叫"联合进攻/防御"?
答:当你修建了要塞后,同一个联盟内的其他成员就可以把部队派遣到你的要塞由你控制出征或是留在城里防守,但联合部队的粮食消耗将是正常的两倍。
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点这里进入《战神世界2》:
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