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有關「Pokemon事件」後的《動畫映像手法指引》

2006年3月23日08:18星期四  [動漫]


有關「Pokemon事件」後的《動畫映像手法指引》
1997年12月16日下午6點半Pokemon在TokyoTV播放時引起三萬觀眾不適,其中750人送院醫治。事後厚生省組成Pokemon事件研究班,結論是動畫的光暗點滅數過高(一秒達12次)是元凶。因它剌激觀眾腦部出現過敏反應。由各民間電視台組成的「民放連」自發地制訂《動畫映像手法指引》,規定電視台播放的動畫點滅數一秒不得高於3次。又規定不可用紅色點減及黑白旋渦圖像。這指引只針對電視動畫,對劇場版、OVA版及遊戲動畫並不在其管制之下。



這指引有效嗎?有,不過違反的情況頗普遍。一般小小「偷鷄」(如一秒6次)是較難發現的。不過最近Tokyo TV又犯規了。幸好沒有出現類似「Pokemon事件」的情況。



本月19日Tokyo TV播放《芝麻街》時,其中教小朋友數一至十的動畫中光暗點滅數高達一秒12次。Tokyo TV解釋一時忘記編輯這段動畫。同電視台在當天的《Hello!Morning》用了黑白旋渦畫面,也違反《動畫映像手法指引》。



TokyoTV的道歉
不知你覺得這類指引是否合理?是否真的能夠保護小孩?是否會對創作造成阻礙?若這指引早十年制定,《龍珠》的打鬥大概便很不一樣了。



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