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[历史] 求一个纯打怪型的跆拳道技能配点!

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啊扎...啊扎`

STR80+

AGI99

其他D

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不是属性配点,是技能配点和分配

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玩了一通宵到现在......感觉有2种,其实还是看打什么样的怪吧?

1,加温暖的风,这样的好处是可以变换不用属性对付不同怪,不过坏处是只能出2种T法,当然是指加满XX准备和XXT法 7级

2,不加温暖的风,全加T法,坏处是无法加满跑步,只能加到9,其他都加不了


个人认为:第2种好,因为每种T法的发动率是20%,不过如果你ASPD够快的话,那就无敌了,而且H的是....T法准备可以叠加....因为我只加了2个,都可以叠加(T法准备与跑步后的STR上升装备不可叠加)所以很无敌了....5个T法轮着用,帅又厉害......个人感觉

剩下的2个XX的休息实用性差,毕竟现在大家都温饱了,很少会不带药出门的状况,加上测试过了,没有同伴为TK一起坐的话,是没效果的,还有个加油....实用性也不怎么样,至少我还组不到5个人....也只加了10%......

值得一提的是太拳任务(字没有错..官方翻译),解释不是很清楚...还有什么排名,貌似没实装,没注意. ..........LZ自己测试吧........

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P.S.下,T法感觉反击和砸击好,一个必中又是400%威力(其实感觉只有3倍,每下是140+,因为空手攻击稳定,打出来就460+)砸击是眩晕3秒+300%威力.......如果LZ选择加温暖的风的话...

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