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英雄传说VI空之轨迹 P.S.这个算广告么?

日本FALCOM的超人气RPG作品:英雄传说系列终于迎来了新作!在续作中世界背景转向新的世界舞台。位于列强罅缝中的独立小国--利贝尔,积极开朗主人公艾丝蒂尔和约修亚为了成为游击士,在各国展开冒险旅程,在他们面前将会是各种各样的难关……

  《英雄传说VI--空之轨迹》日文版已于2004年夏季在日本发售,如今汉化工作已经进入尾声,中文版即将于一月登场,势必将引起新一轮的游戏热潮。

  游戏舞台

  英雄传说系列的剧情一向很优秀,6代空之轨迹自然也会延续这个优良传统。此外本作还引入了一些崭新的元素来丰富游戏的可玩性,例如全新的魔法系统、场景视觉多角度变换、画面唯美的3D化、对白中增加角色头像、游戏主题曲等等,无论如何《英雄传说VI--空之轨迹》都是一款值得期待的作品。

  作为英雄传说最新作,空之轨迹首次将该系列的画面换成了3D场景和2D人物的形式。游戏中在大多场景之下都会在屏幕左上角出现该区域的地图,玩家可以自由调整地图的整体方位,即使是RPG新手也不会在一些大城市里迷路了。游戏采用的是斜45度视角,人物和场景都采用真实的大小比例。在任何环境下都可以左右旋转角度,选择自己所熟悉的方向进行游戏。游戏的光影效果也很出色,建筑物和人物在阳光下的影子和战斗中多角度变化所产生的绚丽的魔法打斗效果。游戏中场景也会随着时间的变化而改变。此外,游戏还在人物的对话框中加入了人物头像,人物的表情也会随着对白的不同而发生变化。在装备栏中也首次加入了人物的全身像。

  音乐一直是英雄传说系列的卖点之一,主题曲凄美感人,同时又让人充满力量,催人奋进。在空之轨迹中,游戏的主题曲会随着剧情的发展多次出现,但曲调和演奏乐器都会根据场合的不同发生变化。比如用钢琴弹奏给人一种安详宁静的感觉;用口琴吹奏则多了一份悲凉和忧伤;用交响乐演奏气势庞大而辉宏。正是这种充满变化的音乐表达方式,才会给我们带来一次又一次的感动。游戏的背景音乐也延续了英雄传说系列的风格,旋律自然优美,节奏朴实简洁。无论是欢快的还是平静的、悲伤的曲子,都能引起我们的共鸣。
英雄传说系列原本是由Falcom早期名作屠龙剑系列衍生出来的外传游戏,但其影响力却远远超越了其原作。虽然该系列的简陋2D画面一直受到众多质疑,但其还是凭借着深刻的游戏内涵和剧情中耐人寻味的人生哲理征服了不少玩家。目前《英雄传说》系列分为三大单元,《英雄传说I--龙的传人》与《英雄传说II--屠龙战记》是属于较传统的《伊赛鲁哈撒篇》;《英雄传说III-白发魔女》、《英雄传说IV-朱红泪》与《英雄传说V-海之槛歌》则是彻底颠覆传统RPG思维的《卡卡布篇三部曲》。而整整让英雄迷期待了五年的《英雄传说VI-空之轨迹》将以全新的3D画面和创新的游戏系统,揭开英雄传说史上又一崭新的篇章。我们将再次体验到Falcom那标志性的感动,其中所感受、所领悟的东西是其他任何游戏所不能代替的。在这个单机游戏没落的时代,我们坚信这样一部优秀的作品会寄托着整个PC单机游戏复兴的希望。正象游戏中所说的:"这是一部开拓时代的物语!"

















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好想吃深海鳕鱼 >.<

楼主是不是相关公司的=.=
sexy

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看功略玩过日本版- -FALCOM的王道作品
结局没完还有续作~
嘎嘎拉杀拉杀噶~

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已经下到了.开始玩了.HOHO

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原帖由 小佩佩 于 2006-1-28 13:09 发表
看功略玩过日本版- -FALCOM的王道作品
结局没完还有续作~

我一直以为《英雄传说 空之轨迹SC》是Simple Chinese Ver的说 = =
好想吃深海鳕鱼 >.<

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原帖由 Hacunat 于 2006-1-28 17:38 发表

我一直以为《英雄传说 空之轨迹SC》是Simple Chinese Ver的说 = =



想买正版的说…………SC官网介绍应该是完结了

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原帖由 小佩佩 于 2006-1-29 01:45 发表



想买正版的说…………SC官网介绍应该是完结了

那SC是什么意思捏?
好想吃深海鳕鱼 >.<

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原帖由 Hacunat 于 2006-1-29 18:34 发表

那SC是什么意思捏?


second chapter…………
嘎嘎拉杀拉杀噶~

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很怀念吖,想当年没有出中文版的时候,买了只JAPANESE的回来玩,不会看,于是DOWN了个攻略下来边看边玩,于是由于某个原因玩到一半就没有玩了,现在出了中文版....XXX

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