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19#
发表于 2005-10-26 11:47
| 只看该作者
gt_x,2005-10-26, 00:37:18
攻速实际就是攻击延迟啊
1agi 攻撃ディレイの 1/250 の短縮
1dex 攻撃ディレイの 1/1000 の短縮
・ASPD
攻撃ディレイ = 200 - ASPD (1/100sec)
実効攻撃ディレイ = 基本ディレイ * (250 - AGI - DEX / 4 ) / 250
ASPD = 200 - ( 250 - AGI - DEX / 4 ) / 250 * ( 200 - 基本ASPD )
最大値は190
ディレイ=延迟 其实我是想说。。。攻速是线性上升的,而不是几何上升的
你看楼上那张表,就看不出线性上升的规律
限于网络、机器问题。没有办法精确测算每一agi 每一dex所带来的实际效应。如果用千毫秒来做单位的话,那么将aspd折算成攻击延迟和实际攻击延迟是有一定差别的 |
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