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专注施法这个技能我个人是不会点的.说它鸡肋原因有2

1这个技能只防止你在遭到普通攻击伤害时出现的延长施法时间.这个技能防不了中断技. 

2:前面的2点苦行.

另:绝大多数情况下,如果加盾解决不了问题(例如:很快盾就被打掉),相信你专注也同样解决不了问题(很快你就会被打扑),有那个时间不如盾然后FH.

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实例:在战场,被3个贼偷袭,由于自己的血还不算太薄,在晕的过程中他们没有打死我,恢复意识以后恐惧(这个恐惧就是为了争取专注后的2秒cd),专注,盾,

首先,拜一下这3个贼,偷袭竟然没秒掉你,还给你机会恐惧。其次,明显你的对手没有太多的PK经验,被恐惧以后,如果是UD贼,直接意志,不是UD的,用徽章,最多1秒,这个时候你在干什么?还在等尖啸的CD,1.5秒后,你开始放专注,再过1.5秒,你给自己加了盾。自己看看吧,你在恐惧贼以后,需要4.5秒后才能给自己FH。而且这是在你的操作不出一点点问题的前提下,正常情况,这个过程要5秒。
1V3,这样做等于自杀。除了你的对手太弱,没有其他解释。
同样,在野外,被贼偷袭,只要贼的经验够丰富,你一样没太多机会,打贼靠的是什么?是PAIN加MF,MB对会跑位的贼没有太大意义。专注对MF是没有作用的。

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关于那个实例,我还是要再重申一下(在上面我也说了)
>>>这种情况肯定是有运气成分在里面的<<<~~~
所以,我不希望针对它再有什么纠错的评论,因为完全没有意义。

不过有些必须要说明的,我显然不可能把当时的每个细节都说得很清楚;如果要讨论战斗中的每一个步骤地话,不否认的是有相当多的技巧在里面,我就稍微说几个,这样你们能有更直观的理解。

贼的几个常用技能,尤其是pk时候常用的:偷袭,背刺,切割,另外还有个很关键的因素是连击点。

偷袭:必须使用,通常接背刺,所以遇到贼通常都是去掉至少1000血,2个就是2000,3个同理,这个数值没有算进爆击,当然如果刀刀爆击贼是无敌的..

连击点:同样很看重的东西,但是有个很关键的因素在里面,就是当被恐惧时,连击点会消失,所以不论-后开的意志-还是徽章,这是不可避免的。当多个贼同时奔向一个牧师的时候,并不是所有人都会去开意志,这是个心理问题。当然1v1的时候贼一定会先开意志在上,这个就不讨论了。

接下来就是切割和背刺:两个方向技能,贼相当喜欢用的2个东西。当对方在施法的时候,几乎所有的贼喜欢冲上去切割,而不是踢腿,原因我就不说了;当对方没血逃跑的时候,相当的贼喜欢按背刺,除非已经有连击点。重点就在这里了,根据这些习惯,如果你经常依照当时的情况调转自己的方向,贼会不知所措,这就像在玩格斗游戏一样,当你的技能无效的时候,你的心理会有很微妙的变化,尤其是自己正在被DOT不断剥夺生命的时候。

以上就是一点点技巧,但这显然不是什么万能技巧,但是你用过就会知道在这些无数的细微的操作面前,即便一介布衣也能有相当强的生存能力,而且技巧绝对不止这些,都一一列出来我要累死....= =;;


基本上就说这些了,说这些的原因就是说明事情总不是那么按部就班的进行的,还有多多少少情况呢......显然每个职业都有自己很多很细微的技巧,技能的用处是要发掘的,不是说别人说废了就废了的。深刻了解自己的优势和别人的劣势还是很有必要的不是么.... 而且这些只能靠自己积累实战经验了,别人说是说不完的...> o <

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