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[PS2][转帖]《泪之指轮物语2》详细攻略

基础能力


LV:等级。这个不用多说吧,等级上升了能力就会成长。
EXP:经验值。打倒敌人可以获得,当经验值到达100就会升级。
HP:生命值。被攻击之后就会下降,当降到0的时候就死亡了,要特别注意。
筋力:臂力。攻击力相关指数。(弓的攻击力居然不算)
防御:防御力。防御力越高,物理攻击的伤害就越小,魔法攻击不算。
俊敏:速度。影响被攻击时的回避率。
精神:精神。影响魔法攻击的攻击力和被魔法攻击的伤害。还会影响异常状态魔法的成功率。

战斗能力


攻撃:装备了武器的物理攻击。
武器攻击力=武器威力+筋力:
魔法攻击力=魔法威力+精神:
弓=武器威力。
回復:装备回复魔法的时候,攻击就会变成回复。
命中:攻击时候的基础命中率。
命中率=武器精度×10+技能值。
射程:装备了的武器的攻击范围。
致命:必杀攻击,防御力无视。(没发现公式,估计是和武器参数有关)
戦速:战斗中的速度。和武器重量以及自身的筋力有关。
X=(武器的重量+盾的重量)-(筋力/2)(X≥0)
武器:俊敏-X;
魔法:俊敏。
回避:使对方的命中率下降。与射程和地形有关。
Y:地形効果
射程0~1(通常):(戦速×2+Y)
射程0~1(魔法):(戦速×2)
射程2~ (共通):(戦速×2+Y×2)
移动:基本的移动力,骑马的时候移动力增加。
兵種:基本的移动类型(好怪啊= =)。移动的时候受到地形的影响。

技能


武器和盾都有熟练度,影响武器的命中以及盾的发动率,是由兵种以及能装备的武器来决定的。随着等级的提高,武器和盾的技能也会成长。
技能有以下14种:神聖、暗?#092;、炎、風、雷、短剣 、剣、槍、斧、弓、石弓、S盾、M盾、L盾。

状态


一但中了就会持续,但是并不是都是只有坏处的。
毒:每回合减少一定HP。
睡眠:不能行动。一定回合或者用神圣魔法可以解除。
混乱:不能操作,敌我不差别攻击。
狂乱:不能操作,攻击己方角色。
挑拨:受到了“挑拨”,自动攻击挑逗方。
輕症:轻微受伤,回避率下降。如果持续战斗的话很可能变为“戰鬪不能”状态。
戰鬪不能:不是死亡,只是不能战斗,只能移动,很容易被敌方俘虏。
射擊:使用了“先制射擊”技能,并且在装备了弓的条件下,自动攻击进入射程内的敌人。如果攻击命中,那么那个敌人那个回合的行动就算结束了。
斧防御:拿着斧头摆好pose准备防御,具体作用有待进一步确定。
継続待機:……。

技能一览

先介绍的是自动发生的特技,即满足一定条件后发生。

名称 条件 发动概率 效果
指揮官     周围3格内的我方人员命中率上升10%
連携     周围3格内的拥有“連携”技能的我方人员命中率上升30%、必杀率上升4%
癒し     每回合开始的时候周围的我方人员HP回复0~3
潜む     在森林或者民家待机的话,就会隐身。在隐身的期间不会被敌人攻击到。被拥有“索敵”技能的敌人接近的话,隐身状态消失。当敌人打算移动到已经隐身的人员那里是,该隐身人员会自动攻击,攻击后隐身状态自动解除。
連続   (技能値+10)/2+(戦速-5)% 连续2回合攻击
?#092;手   不明 攻击命中时,解除对方的盾装备
峰打ち 1关最多使用?回 和武器的技能值有关 攻击的时候,使对方变为“戦闘不能”状态的概率上升
居合 装备着剑 技能値/2+40% 反击的时候命中率上升33%、必杀率上升3%
待伏せ 装备着能反击的武器并且战速比对方高   受到射程为0的攻击时,先一步进行攻击。但是不能反击不能发动。(比如在攻击范围外)
怒り 装备着能反击的斧 受的伤害×3 被对方攻击到了,能够进行反击。命中率×2,受的伤害和攻击力加在一起进行计算反击时的攻击力。但是不能反击不能发动。
反撃 能够反击   受到攻击后进行反击,但是不能反击不能发动。
盾熟練     盾的发动率上升18%
見切り     战斗时使对方的命中率为0%
剣回避   不明 对方如果是用剑攻击,那么命中率最高只有33%,技能发动的话为0%
槍回避   不明 对方如果是用枪攻击,那么命中率最高只有33%,技能发动的话为0%
斧回避   不明 对方如果是用斧攻击,那么命中率最高只有33%,技能发动的话为0%
弓回避   不明 对方如果是用弓攻击,那么命中率最高只有33%,技能发动的话为0%
魔法回避   不明 对方如果是用魔法攻击,那么命中率最高只有33%,技能发动的话为0%
受け流し 装备着剑,受到魔法以外的攻击 和武器的技能值有关 用武器挡着对方的攻击,和普通的回避效果一样。魔法攻击无效。
スリ取る   不明 战斗中夺取敌人的物品。装备品和某些道具不能夺得
強奪 装备着射程为1以下的武器,1关最多使用3次 不明 打倒敌人时获得他身上的物品,比自己等级高的武器、道具以及某些限制道具不能获得
略奪 装备着射程为1以下的武器   打倒敌人时可以获得金钱
強健     不会成为“軽傷”或者“戦闘不能”状态
早熟     等级到达10(11?)的时候,获得的经验值是平时的1.2倍
上級装備     能够装备自身等级+7的装备
大剣     能够装备大剑
ランス     可以装备ランス
フォーク     可以装备フォーク
武器手入     武器损坏的几率降低
泳ぐ     在水中或者浅滩上可以和平地上一样移动
崖移動     在悬崖上回避率也不会成为0
愛馬     每章结束的时候马的HP回复
名馬騎?#092;     骑名马的时候自动获得的技能,能够得到名马的特殊效果


接下来的是“指令”特技,就是通过指令来发动的。(最首要的条件是此人拥有这个特技……)

名称 条件 对象 效果
護衛   我方 保护邻接的我方人员,当被“護衛”人受攻击的时候代替他受。“護衛:时回避率与防御力减半。当被“護衛”人有“待机”外的指令时,“護衛”结束。
馬交換   我方 与邻接的我方骑马人员交换马匹
挑発 移动前 敌方 5格内的敌人变为“挑発”状态,成为此状态会只找发出“挑発”的人攻击,无视其他人的存在。“挑発”状态时,攻击力+2,命中率+10%
盗む 移动前 敌方 偷取敌人的物品,但是装备以及某些道具不能偷取,1关卡最多使用3回
死闘   敌方 连续5回合的战斗,“死闘”时敌人可以进行反击,当某方死亡的时候“死闘”结束
連射 装备了弓,每4回合能使用一次 敌方 连续2回攻击,第一击的命中率-5%
三連射 装备了弓 敌方 连续3回攻击
狙撃 移动之前,装备了弓或者石弓 敌方 命中率+33%
必殺 移动前 敌方 必杀率上升
捨て身 装备了物理攻击武器,对方能反击 敌方 命中率22%上升,防御力为0,必然会受到敌人的反击(反击命中率100%),
当て身   敌方 攻击力减半,对方“軽傷”的几率增加33%
精神集中 装备了攻击性魔法,每7回合使用一次 敌方 攻击力+10~30%,命中率+30%,先手攻击有效
手加減 对方HP大于1 敌方 使对方HP只剩下1
強弓 移动前,装备了弓 敌方 攻击范围+1,命中率-15%
奇襲 移动前 敌方 攻击失败了也不会被反击,即使有“待伏せ”、“反撃”、“怒りなど”特技也无效
粉砕 移动前,装备了大剑或者斧 敌方 攻击力×2,防御力为0
投擲   敌方 投掷完后,自动换上之前的装备
再攻撃 6回合使用一次 敌方 攻击结束后使用“再攻撃”进行又一次攻击
気合 移动前,一关卡最多使用6次 自己 攻击力+3,命中率+10%。效果可以累积,战斗后效果消除
先制射撃 移动前,装备了弓 自己 进入射撃状态待机,敌人进入射程后自动攻击。命中了敌人则敌人行动结束
斧防御 装备了斧 自己 “斧防御”状态时,对斧的防御力上升,此期间不能反击
自己回復 移动前,每4回合使用一次 自己 回复自己的HP
探索 特定场所 地形 探索成功后可以得到道具,如果遇到隐身的敌人则进入连续5回合的战斗,当一方HP为0时战斗结束。之后如果还有HP,则探索成功;HP为0探索失败。不会因为这个HP为0导致角色死亡
開錠 在门旁边或者宝箱上 地形 把门或者宝箱打开
全力移動 移动前 移动 移动力增加1,但是不能使用道具或者战斗
再移動 骑了马   攻击后能够再次移动(移动力为之前剩下的移动力),战斗中受了伤将不能再移动
詠唱 ???   辅助魔法咏唱之后自动回复以前的装备
神舞剣 ???   ???


武器表

首先是近身攻击的武器,此类武器有短剑、剑(包括大剑)、枪、斧。

短剑:不会受到角色的防御和盾的影响,产生轻伤的几率高。

名称 威力 ランク 精度 致命 射程 重量 強度(数量) 价格 备注
ペーパーナイフ 0+α 1 6 3 0 7 E    
ブラッドナイフ 0+α 8 6 0 0 2 F   暗黑效果追加3,HP吸收
ダガー 0+α 1 6 3 0 1 C 600  
サクス ?+α     3 0 3 C 600  
カラドヴルフ 2+α 1 7 5 0 1 C 2400 防御力+3,攻击数+1
マンゴーシュ ?+α       0 1 C    
シーフダガー 1+α 1 4 0 0 1 E   特技“スリ取る”发动率+15%
ヴェスパ 1+α 8 6 9 0 2 D 1600  
ダート 1+α 4 5 3 1 1 (6) 300  
エアナイフ 1+α 5 6 0 0 1 E   风效果追加2
ナルコーゼ 1+α 5 6 0 0 1 D   风效果追加8
アサシンダガー 1+α - 9 80 0 1 F   ★アサシン

剑(如果是大剑,则要拥有“大剑”特技)

名称 威力 ランク 精度 致命 射程 重量 強度(数量) 价格 备注
ブロンズソード 6 1 5 0 0 5 D 400  
ショートソード 4 1 6 0 0 3 C 600  
ロングソード 9 2 6 0 0 5 C 1200  
ブロードソード 11 5 6 6 0 6 C 2000  
バスタードソード 16 7 5 0 0 8 B 2800 大剑
ナイトソード 8 15 5 0 0 6 B 4800 攻击数+1
カリスソード                  
ハイメタルソード 10 8 5 0 0 7 A 2000  
ミスリルソード 13 14 6 0 0 4 B    
キルブレード 10 6 6 18 0 5 C 2400  
レイピア 7 7 7 12 0 3 C 3200 盾无效化
シミター 9 2 5 0 0 4 C    
シャムシール 14 12 5 3 0 7 C   大剑
エストック 3 10 8 0 0 2 B   2回攻击,盾无效化
馬殺刀 15 12 3 0 0 18 F   无视马的防御的伤害
イグニートソード 6 3 6 0 0 4 C 7400 炎效果增加10
アバランチソード 6 4 5 0 0 5 C   风效果追加5
センシュアル 7 7 7 12 0 4 C   2回攻击,盾无效化
クリームヒルト 14 5 8 24 0 7 C    
ハルペリア 9 2 7 18 0 3 B   攻击数+1
アドラスティア 20 8 6 0 0 9 B   防御力—+1,大剑
神剣ヴァジラ 8 30 5 3 0 10 S   伤害减轻66%
★カトラス 8 20 6 12 0 3 B   攻击数+1,★フェイ
★オーバカトラス 12 20 6 18 0 4 B   攻击数+1,★ファラミア
★ブリムランガー 16 30 5 0 0 9 A   攻击数+2,回避-50%,大剑,★シェルパ
王国軍用剣 8 1 6 0 0 4 D 800  
旧式帝国剣                  
帝国正式剣 9 1 5 0 0 6 D 800  


枪:以[+nH]来计算威力,其中n是移动的格数。(必须装备了才有效,ランス:不会被反击,也不能反击,必须要有ランス技能和骑了马;フォーク:要有フォーク特技)

名称 威力 ランク 精度 致命 射程 重量 強度(数量) 价格 备注
ハンドスピア 5+1H 1 5 0 0 5 D 500  
ライトスピア 8+1H 1 6 0 0 6 D 600  
スピア 10+1H 4 5 0 0 7 C 1800  
ロングスピア 12+1H 8 4 0 0 8 B 2400  
ミスリルスピア 13+1H 13 5 0 0 6 B    
ニードルスピア 8+1H 7 6 18 0 7 D    
ランス                 ランス
ハープーン 9 4 5 0 0 10 F 500 轻伤概率+15%
パイク 6+2H 7 4 0 0 8 C 2400  
フォーク 6 1 4 0 0 7 D   フォーク
バトルフォーク 11 2 4 0 0 9 D   フォーク
ガルフォーク                 フォーク
ピラム 12 1 5 0 0 8 (6)    
ウインドスピア ?+1H       0   C    
エウシュブロネ ?+1H       0   C    
ヘヴィランス 1+5H 3 5 0 0 16 B   ランス
ヴォーダンの槍 13 1 6 9 0~1 6 C    
ブリューナク 12+1H 8 5 0 0 8 C   暗黑抗性+5
カエルムスピア 12+1H 19 5 0 0 10 B   攻击数+1
★フォラージュ 11       0   B   ★アルヴィス
王国正式槍 8+1H 1 5 0 0 7 D    
旧式帝国槍 6+1H 1 4 0 0 12 F    
帝国正式槍 9+1H 1 4 0 0 8 D    



名称 威力 ランク 精度 致命 射程 重量 強度(数量) 价格 备注
ウッドアクス 11 1 4 0 0 8 C 400  
ライトアクス 10 2 5 0 0 6 D 600  
バトルソウ 9 1 6 0 0 7 D    
バトルアクス 14 5 4 0 0 7 B 1200  
ハンドアクス 8 1 4 0 7 6 (6) 150  
フランシスカ 10 3 4 0 1 8 (6) 300  
ブロードアクス 12 7 5 6 0 8 C 1500  
ミスリルアクス 17 11 5 0 0 8 B 4000  
バンデットアクス 12 2 3 0 0 12 B    
ウォーピック 10 9 5 0 0 7 D 1800 盾无效化
タバルジン 12 7 5 6 0 8 B   2回攻击
雷雲の斧 5 8 3 0 0 10 E   雷效果追加6
トールハンマー 9 5 6 0 0 9 C   雷效果追加9
グルヴェイグ 12 2 5 0 0~1 10 B    
カーリーアクス 30 1 1 0 0 15 E   13%的几率伤害到自己
★ブージ         0   B   ★ディアン
ギガーアクス                 防御力+?,★ギガースナイ
つるはし 4 1 2 0 0 4 F    
王国正式斧 10 1 5 0 0 8 D    
旧式帝国斧 8 1 4 0 0 13 F    
帝国正式斧 13 1 4 0 0 10 D 600  
ライトクラブ 2 1 5 0 0 2 E    
ダークメイス                  



名称 威力 ランク 精度 致命 射程 重量 強度(数量) 价格 备注
手弓 1 1 4 0 1~2 7 D 300  
速射手弓 1 3 4 0 1~2 4 D   攻击数+1
ライトボウ 1 1 5 0 1~2 3 D 600  
ショートボウ 3 1 4 0 1~2 4 B 800  
ロングボウ 5 4 5 0 1~2 7 C 1000  
コンジットボウ 7 8 5 0 1~2 8 B    
シルフボウ         1~2   C    
アポロの弓 5 10 6 0 1~2 5 C    
魔弓アペイロン 8 4 5 0 1~2 7 C   战斗不能状态几率×2
聖弓ロスヴァイセ 10 6 7 0 1~2 5 B   精神+5
王国正式弓 5 1 4 0 1~2 7 D    
王国正式弓 4 1 4 0 1~2 6 D 600  

石弓

名称 威力 ランク 精度 致命 射程 重量 強度(数量) 价格 备注
ボウガン 6 1 5 0 0~1 11 D 500  
ライトクロスボウ 10 1 7 0 0~1 8 C 1000  
クロスボウ 14 4 6 0 0~1 14 B    
ヘヴィクロスボウ         0~1   C    
オティヌスの弩 13 4 6 0 0~2 14 C   HP吸收
リピータボウ 12 8 5 0 0~1 18 B 3000 2连射
ガトリングボウ         0~1       4连射
ブレンクロスボウ 12 13 5 0 0~1 20 A   4连射
帝国正式石弓 13 1 5 0 0~1 15 D 800  



名称 威力 数量 价格 备注
木の矢 1 20 100  
石の矢 3 20 200  
青銅の矢 5 20 300  
青銅の矢+ 5 20 450 命中率+10%
鉄の矢 8 20 500  
鉄の矢+ 8 20   命中率+10%
鋼鉄の矢 11 20 1000  
鋼鉄の矢+ 11 20   命中率+10%
スナイプアロー 5 20 2400 命中率+50%
ヒートアロー 3 20 500 炎效果追加1
毒の矢 1     让人中毒,被敌人夺取的话就是木の矢
眠りの矢       让人睡着,被敌人夺取的话就是木の矢
馬殺の矢 1 10   马即死
旧式バリスタの矢        
バリスタの矢   20 2000 バリスタ专用

魔法表

名称 威力 ランク 精度 致命 射程 种别 MP 价格 备注
ファイアー 12 1 8 0 0~1 炎 20 1000 
ヘルファイアー 20 6 7 0 0~1 炎 14  
アースブレイズ 20 10 6 0 1~2 炎 18 5400 
★パラスレイア      炎   ★エニード?
エアブレード 3 1 7 0 0~1 風 40 1200 2回攻击
ウインドストーム 3 8 6 0 0~1 風 60  3回攻击
ブリザード 8 3 7 0 0~1 風 15  轻伤概率+30%
★パラスリアナ 3 - 6 0 1~2 風 40  ★アイギナ,每章MP稍稍回复
サンダー 8 2 6 3 1~2 雷 20 1500 
ブレンサンダー 8 2 6 3 1~2 雷 20  攻击次数+1
ライトニング 10 7 7 0 0~1 雷 15  战斗不能几率×2
★パラスセレニア      雷   ★リネット
ホーリー 1 3 7 0 0~1 神聖 10  不能将敌人干掉
ハーフヒール - 1 - - 1 神聖 20 600 单体回复HP(精神/2+3)
ヒール - 1 - - 1 神聖 20 1200 单体回复HP(精神+3+精神技能)
ヒールII - 5 - - 1 神聖 20 2000 单体回复HP(精神+10+精神技能)
レンジヒール - 7 - - 1~3 神聖 15  单体回复HP(精神+3+精神技能)
エリアヒール - 18 - - 1~3 神聖 30  全体回复HP(精神+3+精神技能)
エスケープ - 10 - - 1 神聖 6  我方角色脱离战斗
ハロウ - 9 - - 1 神聖 12  解除“睡眠”
マナディル - 11 - - 1 神聖 12  解除“狂乱”
ナース - 13 - - 1 神聖 12  解除“毒”
スキュラ 3 3 8 0 0~2 暗黑 20  将对手的攻击力加在一起计算
ヘルウォーム 10 4 6 0 1~3 暗黑 20  成为“毒”状态可能性+33%
★ジャヌーラ 15 3 5 0 0~1 暗黑 5  HP吸收
ブラックメティオ      暗黑   
ダークヒール -  - - 1~5 暗黑   
スリープ - 7 - - 1~3 暗黑 12  睡眠
バーサク - 12 - - 1~5 暗黑 20  狂乱
sexy

攻略开始:

第一章:戰の理由

·住民依赖:


主线流程:
胜利条件:据点制压(リース)
由于是第一关,战斗不是很难,全员装备的都是名马,所以移动力和敏捷都不错。战斗开始后全员向右面移动,桥头的小BOSS很好处理,大家可以让ウォード主攻,当然利用レオン的死斗也是可以的,他和アデル会有支援效果,增加命中以及致命几率,多加利用。2回合的时候右面出现ディアン和イゼルナ,虽然看起来处于敌人的包围中,如果妥善安置修女的位置,也没有什么危险。并且由于敌人的逃兵中有带金币的人,所以可以考虑让他们向下方慢慢移动,处理这些敌人,而从上面突围的做法很有可能导致他们被敌人围攻,得不偿失。几个回合后我方会有增援从左面出现,能力可以说很不错。13回合内访问带问号的民家会发生战斗,记得用擅长近身战斗的人进去(弓箭手可装备近身石弓进入)战斗胜利后取得一个合成素材。
主要对话:リース和イゼルナ。(对话只需要将对话的两个人邻接界可以了。)

过关后会进行城镇各个地点设施的介绍。地点前面有方框标记的有事件发生。并且可以雇佣雇佣兵进行战斗,他们通常出现在雇佣兵场,修道院和酒店。


·出击依赖:

非道の兄弟
出现条件:强制
胜利条件:BOSS击破
失败条件:我方全员死亡
主角和大叔在通常的出击依赖中不会出场,是培养其他角色的主要战斗方式之一。由于没有了马,所以大家的移动力都会降低,好在本关难度很低,几个回合内敌人都会在下方增援,记得多多消灭。BOSS拥有支援效果,命中比较高,需要破解这种支援效果的话,可以利用弓箭手站在河边攻击右侧的BOSS。这样下回合那个家伙自己就会跑过来攻击你。处理掉他以后就没有难度了。在进攻最后一个BOSS的时候发生强制剧情,シルウィス登场,之后可以进行雇佣。


若き騎士たち
出现条件:访问事件地点后发生
胜利条件:BOSS击破
失败条件:ルヴィ和アーサー死亡
最初只有ルヴィ和アーサー两个人,可以在门口附近处理一下敌人,ルヴィ比较弱,注意保护。几个回合后我方增援到达,可以兵分两路,一方在门口消灭不断增援的敌人,另外一方可以派强力角色去左侧总部处理几个回合后出现的持有魔法的敌人,这样BOSS就几乎无计可施了。
BOSS会狂化魔法,但是只有一次机会,并且通过杀死敌人也能取得一个安定剂,大家可以引诱敌人使用这个魔法然后治疗。处理掉他面前的两个法师后,BOSS基本就只能任人宰割,大家派些需要练的角色上吧。

第一章结束。



第二章:山?#092;讨伐

·住民依赖:
1:ニームの薬草
访问地图上两个问号民居后取得。

2:悪党退治
消灭,捕获敌BOSS身边的小头目后完成

3:妻の形見
消灭地图上方有宝物袋子的山洞出现的第一个增援(算是小BOSS,可以利用有死斗的人进行攻击)。


地图攻略:
胜利条件:24回合内山寨制压
失败条件:リース死亡或者24回合经过。
重要对话:リース和セネ对话。关系到以后她的加入和几个支线战斗。
其他对话:リース和フェイ,クレイマー都有对话。

由于本关有回合限制,所以动作不能太慢,如果大家觉得我方角色太弱,可以考虑雇佣酒店的东方剑士,不过这样做有可能导致一些敌人身上的经验不好取得。即使不雇佣他,雇佣其他几个自己认为有前途的佣兵也是必须的。
出击后首先处理掉眼前的几个敌人,河水对面有一个骑马进行射击的小头目,可以利用我方有弓回避的人引诱他不断攻击保证其他人的安全,当然如果需要提前处理也并非不可能,如果雇佣了シルウィス,这里就可以用强弓射击,而用大叔在河边当肉盾引诱。此时记得派几个人去地图上面拿宝物,顺便等待拿委托道具的山贼(其他人就可以沿河道右面走与右侧的同伴汇合。),山贼会伏击,但是攻击力基本没有威胁,所以大家完全可以让有死斗的人直接纠缠到死。或者说用弓箭手射杀。而处理了这个山贼后,应该尽快和主要部队汇合。
主要部分可能就是如何保证右侧三人不被敌人消灭,除了盗贼攻击力不高外(她可以隐藏在树林里面,比较安全)。其他两个人都很强,虽然フェイ只有一级,但是实力已经不俗,可以考虑给她练习一下。但是千万注意在他们下方有一个盗贼有一把会几率破坏剑的匕首,尽量快速处理,如果不幸被打坏武器,个人觉得还是LOAD来的比较实在。
大家可以在河边渡河前准备一下,因为此时北面的山洞会刷几个敌人,并且还会出现一个持有高致命几率剑的剑士,可以引诱到我方大部队前面围剿,注意保护我方比较弱小的人,比如修女。15回合的时候右侧脱出点会有一个持有财宝的山贼,5000块的钱绝对不能让他逃走,他会一直向北面走进山洞,如果附近没有可以攻击的对象就不会攻击,所以大家千万用几个人准备一下,到时候出现就杀掉。之后下方出现一个嚷着被打扰了睡眠的山贼,但是实力不是很强。
大家来到BOSS前面的时候不要忘记其左面有个问号房间以及一个探索点,两个地点都是需要战斗的,由于探索点只有盗贼和海贼大叔才能来,所以如果没有雇佣海贼大叔的话这里基本只能看运气或者令其逃走了(道具照样取得。)BOSS气合到现在早就气合满了,不过这个傻瓜只知道在据点上面,所以我们只要派遣一个弓箭手随便攻击一下就能令他的气合消失,之后基本就是大家尽情享用的时间。注意24回合主角必须制压山寨。



·出击依赖:
1:馬泥棒を道え
胜利条件:玉座制压
失败条件:我方全员死亡
这关就是用来练级的,对于大家来说都是没有什么难度的一关,由于通道狭窄,为了保证能快速清理敌人,前面可以用战士,而后面跟随一个弓箭手就可以了。不要忘记取马。其他注意的地方基本没有,如果有兴趣可以尝试捕获敌人的BOSS。


2:実戰訓練
胜利条件:我方全员脱离
失败条件:曳饺?彼劳?为了保证上面的运输兵不逃走,大家可以用海贼大叔过河开桥,但是结果就是敌人出现几批增援令战斗变的混乱。但是同样也可以在战斗开始令大叔直接上去处理运输兵,如果带了药,基本没有什么危险,反而需要注意的是敌人身上有“旧式帝国兵丸盾”和“帝国正式枪”这样的道具,今后的一些住民依赖是需要用到的,如果可能尽量抢过来吧。运输兵除了身上的修复石比较重要外,各种帝国正式武器也很多。
我方主力部队可以从左侧突击,敌人中间有个重甲,但是他不会攻击你而只是走到脱出点,由于今后可以成为佣兵并且加入,不要杀了他,但是却可以包围他以后用垃圾武器磨熟练度(真邪恶= =)敌人还有一个运输队会去给弩车装填弹药,记得派一个机动性高的人去杀了他。在清理了一些敌人后,就能考虑开桥了,这样又会有敌人出现,并且带了一些钱和合成物品。大家在他们身上多打点主意吧。




第三章:司祭三人

·住民依赖
1:湖の落とし物
派海贼大叔去湖中心的闪光地点探索就能得到,只是注意闪光在一定回合不会出现,但是却不是BUG,看不到闪光就多等几个回合就有了。

2:コレクター
杀死几个回合后出现的黑魔法师就能得到,因为是必然掉落,所以可以不必捕获。不过还是尽快处理比较好,因为如果用光了就会任务失败。

3:伝説の猟師
用ウォード去地图右面馆下那片树林中和猎师NPC对话,注意NPC因为会隐藏,所以必须先派人找到他的具体位置才能去对话。推荐盗贼MM。

4:アリーナの願い
17回合左右在右侧会出现一个名字是イストバル的敌人,用クリス和他对话就能完成事件。


地图攻略:
胜利条件:神官全部进入神殿后,リース到达神殿
失败条件:全部神官死亡或者リース死亡。
必要角色:ウォード,クリス,アグザル和フェイ
可以说很复杂的一关,三个老不死的神官非要走三条路。但是如果开始就整理好兵力,这关还是不难的。三条路中,上方的路需要小心弓箭手,中间的路小心水贼和弓箭手,最下面的只要大家注意点走在他前面清理敌人就可以了。由于要完成任务,海贼大叔一定要出场,开始战斗后消灭了面前的敌人就去制压中间的敌人据点,虽然可能因此导致经验,金钱,甚至一些合成道具无法取得,但是会令局面控制很多。当然如果大叔前面修炼了熟练度,这里完全可以站在水寨前面用粉碎不断的敲人。
上面的路线需要派遣的主要是步兵,因为骑兵不擅长爬山,所以导致危险系数增加,不过比如エルバート这种会挑逗又有弓回避的人,倒是可以过去直接挑逗两个弓箭手,然后杀掉。北侧的山洞会刷敌人到20多回合,但是敌人通常不强,完全可以派两个人去守洞口,而这条路最值得注意的是地图最上侧的树林会有盗贼伏击。中间的道路比较凶险,但是神官不这么认为,如果用水贼制压了水寨,这里很安全,如果不制压,将会有不少水贼会过来找麻烦,所以我使用了大叔一路护送,如果人手不足,那么他一个就可以了,但是还是建议多派一个人过去。神官访问了中间小屋后会受伤,但是他走的速度无疑是全部路线中最快的一个,所以有必要让他慢下来,方法有两种,一个就是直接找人踩在小屋上面,那么他只能在门口当活靶子,由于大叔护卫,所以可以说没有危险,而且他还会给大叔加HP,真是很完美的合作。另外就是让他去访问小屋,然后人站在他走的路上将他围住,只要他前进的格数上面全部是我军人就可以了,这样只要没有弓箭手,可以说相当安全。当然也可以在浅滩那里堵,因为神官在浅滩只能走一步,所以只要一个人就可以了。至于下面的道路,可以派人去守桥头,而敌兵则不是那么快的杀就可以了。推荐アデル这种会伏击的人……如果清理了前面的敌人,升官就会过桥继续,只要赶在他前面杀了敌人就可以,而フェイ用最快速度去馆发生她的剧情拉走黑剑士。然后等待神官去访问馆就能令她归队,并且得到奇迹的护符。
基本上,大家可以在下面的路多分派一些骑兵,然后等神官访问完馆或者快访问的时候他们就能去杀BOSS了。BOSS这次会主动出击,气合依然可以利用弓箭手的特性直接过去射击一下,注意其攻击范围,不要被他提前跑过来气合,被打到不挂也半死了。气合消失后依然大家一顿狂砍,至于之后那个守门的山贼,根本没威胁。
三个神官都进门后就是大家的自由时间。这个时候需要注意的地方:
下方的敌人会出现弓箭手增援,他们一个会有命中加50的箭,命中很高,另外一个是2连射加睡眠箭(2发残弹= =)被睡眠箭打中而附近没有援军就是死路一条。所以即使是高回避的フェイMM,也不要过分的突击到敌人面前(惨痛的教训?)之后就是20回合出现的赏金盗贼,位于主角们的起始位置,可以派人先前踩点。当然了,他最可怕的就是附带80%致命几率的匕首,几乎见面就是致命一击,好在耐久不高。这个匕首可以用来卖给收藏家,需要抓他的人不妨用シルウィス的狙击尝试一下,我曾经就有一箭打重伤的经历。但是即使你这个时候拿不到这个匕首,也不必担心搜集品图鉴,因为之后有一关得到的几率比现在要高的多的多。

·出击依赖:
1:王女と傭兵
胜利条件:城堡制压
失败条件:ロゼリー,アイギナ ,シェルパ死亡
本关也可以说没有难度,大家最初欢ㄒ?峡炫艿降赝贾信?兜奈恢枚曰埃??笾灰?⒁獠灰?帽淮蛏说斜?幼呔涂梢粤恕?

2:仔馬と盗贼
胜利条件:山寨制压
这关主要是抢马,盗贼门的地理优势比我们明显,所以一定要动作快。我采用的是雇佣了ファラミア(移动力加1,而且当时能力不错)并且在战斗前排位要安排的比较妥当。战斗开始后大家直冲最上面的马,ファラミア和盗贼MM都能很快到达,杀了那个抢马的,注意站位最好两个人把路给堵了,然后附近的敌人就会抢回去(有的时候马正好在自己这边,就没什么可以担心的了。)只要完成了这些,几乎全部的马都是囊中之物,并且如果速度够快右侧的马没有被抢走的话,本来去那里拿马的盗贼还会折回来= =。最上面的马入手后,我方几个跑的稍微慢的基本都到达了,派个强力角色上去把脱出点给踩了,开始杀敌人和BOSS,BOSS基本没有什么困难,只是如果不踩脱出点,他会很快逃走。受伤后可能会走下面,但是只要派人追杀就可以了。这关正好可以用来练习魔法师。最后据点记得用セネ制压发生剧情。



第四章:撤退援護

·住民依赖:
3本の斧
打倒13回合出现的斧头三贼星(- -|||||||||好像有一个叫阿里巴巴?)后得到,注意如果全部取得有7200的钱,可以说是很不少的……(比起后来一群奸商大臣救人才给4000厚道多了)三个人在地图下方的路口左侧,由于也是在保护范围内,所以大家可能都能“顺手”料理掉。

帝国の盾
收集3个旧式帝国盾牌,注意的是这个盾牌之前就有可能在三章的“実戰訓練”通过打敌人得到,注意保留。

バルカの詩集
利用盗贼去地图上面的闪光处取得这个道具就可以了。

地图攻略:
胜利条件:24回合内全员脱离,伤兵一半以上脱离(我方全员脱离情况下剩余NPC被捕)
失败条件:リース死亡,24回合经过,伤兵死亡人员超过一半。
首先要做的就是封锁中间山地地区的路口,幸好敌人的行动力不高,所以大家可以慢慢来,同时派一些主力去中央下方料理增援的盗贼,还有13回合的斧头男一定要处理,7200的钱哪。BOSS可以利用弓箭手和后来加入的飞龙来处理,(利用骑士也可以,但是敌人的命中比想象中的高)飞龙会直接找主角加入,并且由于一般人无法打到她,所以可以放心放在没有弓箭手的地区,即使那里敌人很多。注意24回合的限制,一般到17回合左右就应该撤退在出口附近固守。在保证了全部伤员脱出后就能令气合斧头男加入。本关比较讲究士兵的布置,因为骑兵的移动力问题,本关不建议派太多的骑兵,上部可以稍微减少我方战斗力,但可能导致一些敌人突破我方防线的情况,但是由于敌人也跑不快,所以补救不是很困难。下方的敌人大多数比较多而且实力不差,但是只能一批一批的来,大家可以在这里练一下几个能力不足的角色,让主角在这里给他们援护命中。


·出击依赖:
カラーコード:可选
发生条件:触发シロック的事件后自动出现。
胜利条件:馆制压
呃,本关得BOSS需要用弓手シロック攻击一次,之后就完全没有威胁了。难度不算很高。注意右侧盗贼身上的合成道具,不要打到一半让他逃走。占领灯塔会让可视范围大幅提升,注意利用。

下町の英雄:(强制)
胜利条件:セディ访问民居后全员脱离
如果想简单点就直接派水手或者飞龙开桥从桥上走,这样就不必攻击帝国军了,如果想要那些经验就另当别论。首先先清场将全部盗贼处理掉,盗贼的弓箭手拿的弓箭品种齐全,其中的破盾箭可以说很有用处,注意偷来或者直接抓过来。然后就专门针对帝国军不知一下阵形,盗贼和主力部队分开,帝国军中最烦人的就是石弓弓箭手,攻击和命中都很高,可以让盗贼挑逗后吸引到其他地方(在敌人待机完成后挑逗,下回合开始跑),然后隐藏。对付敌人重甲可以利用魔法,或者是破盾箭(个人只得到了一支,所以送给了帝国将领,然后直接死斗掉降低敌人的命中率),飞龙可以去消灭弩车和魔法师,防止他把陨石魔法用光,顺便去拿合成道具。中间需要注意的就是敌人不能一起过来(最起码不能让弓箭手过来凑热闹)。出场建议是强点的比较好,而且用クレイマー这样会笼手的人会让战斗轻松不少。如果觉得实在打不过,那么可以选择地图脱离来完成本版面,算是一个急救办法。


第五章:城砦援护

·住民依赖:
1:頑固な老人
由ウォード说得顽固的老头シビリアン,就是在战场上ウォード附近,但是要消耗3个回合来进行说得,其他人注意防卫。

2:親心
说得敌人的固定战士,必须让クリス出场和他对话,アーノルド会在敌人第一批援军中出现,并且一直冲锋过来,注意不要把他给杀了。说得的时候需要注意附近是否有其他敌人的士兵,因为说得以后他就会成为NPC,必须保证其生命安全。

3:逃亡者
罪犯ザウロ在押送过程中越狱,抓他回来。这个任务比较简单,战斗开始前会发生他的对话,看到他在哪个房间,然后派人去那里等,一出来马上捕获,经验有拿,很不错。

4:恋人
必须由イゼルナ完成这个任务,目标是说得エリック,他就在地图中间我方NPC部队里面,所以千万记得说得,并且保证他的安全。不要和我一样10回合的时候才想到这个,幸好他没死,在城堡的一个角落里面休闲自在,搞的我让她跑过去……


地图攻略:
胜利条件:15回合经过,BOSS击破
失败条件:リース死亡等
重要对话:リース和マーセル
相当难缠的一关,敌人数量很多,并且出现两次增援,上面带“?”的房间是直达BOSS身边小屋的快车,能力不足的话送进去基本就是地狱单程票了。不过一旦消灭了BOSS后本版到是直接完结到不错,对队伍中的某个人有自信到是可以尝试一下。本关最重要的当然不是几个委托任务,而是同伴マーセル的加入,必须让全部村民NPC存活才能令他不会被处死,所以一旦主角抵达和他对话后,马上撤退去保护村民吧……,这个家伙的防御很高,能使用L盾,大家多培养一下防御和熟练度以后就很不错,但是攻击力稍微不足……这场战斗开始需要布置好兵力,个人的做法是3个左右的骑兵南下,处理下面的几个敌人(前期的即使不处理,女弓神也能清理掉他们,不过可能没几个人愿意经验金钱这么没了吧。)中部的局势比较混乱,看清敌人的布置后安排几个人去堵路口,因为我方开始战线横向延伸过长,所以安排兵力的时候注意移动力不高的人在前面比较好。上面有マーセル,主角和他对话后可以让主角加其他几个人在这里堵河道,并且安排一个修女补给(本关我用了两个修女。另外一个走下面)敌人通常会有几个人会走最上面,但是那已经是中期了,敌人被消灭的也差不多,可以抽调人手去那里预防一下。全部任务中最郁闷的是和敌人那个叫アーノルド的家伙,说服的太早很容易被敌人杀,说服的太晚又可能会被反击死。只能说大家固守到他到跟前(通常是上面的道路)看时机去对话(比如附近有几个敌人已经待机的场合)BOSS派几个能力比较不错的人去,法师够强直接用专用魔法加精神集中也能很快处理。



·出击依赖:
1:ルミエール
胜利条件:敌全灭或者人救出后全员脱离
失败条件:アデル,ルミエール死亡
重要对话:ルミエール和アデル。
目标是清理人贩子,アデル强制主将。本关的难度不是很高,基本能算是练级关卡,大家可以尽量将全部敌人清理后才考虑打开牢门,当然记得派个盗贼去上面开箱子。打开牢门后上方会刷一些盗贼,所以大家最开始尽量排好阵形等他们自己送死吧。


2:山狩り:
胜利条件:帝国兵全灭/捕获后全员脱离
失败条件:我方全员死亡
这关的难度就是如何尽快的俘虏逃兵,不过这里有个通缉犯,一定要处理。能抓多少士兵,过关后就能得到不同的赏金,大家可以尽量利用飞龙的手加减来处理敌人,同时,修女MM的圣魔法(之前正好得到一个……)也可以在敌人HP不是1的情况下给予一次生存机会,所以之前如果有好好练习他们两个,本关能捉到的会更多一些。个人最高处理是俘虏6,杀死2人,给了4200的钱。SL了不下30次,觉得挺亏的XD……因为全部杀光少的钱也不多,还可能消耗修女的holy魔法,不怎么划算,所以只能是在尽可能的基础上多抓人。将重点安排在上面的盗贼。敌人的盗贼中气合斧头男可以说是最郁闷的人,武器经常打到自己(打到你身上也很爽),门口狙击的弓箭手可以工回避撞或者直接用强弓处理,BOSS不算很强,小心即可。全部度过逃兵处理后会出现山贼,同时帝国救援兵也开始撤退。


6章 前線の街

·住民依赖:
1:鉱夫の意地
去地图最上面和NPC对话就可以了,和下面的任务基本能一起完成

2:商人の頼み
在商店里面发生事件后完成此任务,注意这是一间素材点,还有物品袋子卖,有钱的话买下想要的吧。

3:忘れ得ぬ人
这个任务最让人郁闷,只要在第15回合接近ミーナス,直接捕获就可以了,问题在于接下来的剧情。不过强烈建议大家将她捕获,虽然会郁闷一段时间。

4:隐藏事件注意:
5回合到10回合之间,敌人中会有名为“帝国兵”但是有专用头像的人,成功捕获后发生ダウド的事件。
如果此时没有捕获,之后在8,11章主线剧情中,同样出现,只要捕获一次即可。



地图攻略:
胜利条件:24回合内全员脱离
失败条件:リース,エニード,女王死亡,村民死亡。24回合经过
重要对话:エニード和ペルスヴェル
本关开始不是很难,所以尽快让エニード说得全部村民,注意敌人的强弱顺序分别是左上最强,其次是右上,最后是下方,(10回合左右开始倒班,下方的敌人最有威胁),基本战术安排:开始后我方人员去上面的素材店和NPC对话,并且去素材店得到贵重品,其他左侧人员开始准备攻击敌人,エニード也快速去素材店前的NPC对话让他们开始撤退。派一个人去脱出点准备堵路口,期间下方的敌人增援开始,可以派几个人去攻击牵制,不是很强,右上的敌人开始也不强,尽量全灭。然后エニード快速到下面和NPC对话(中间和上面的基本没危险)。等下方NPC开始移动后防守下方的人回到桥头附近待机,同时エニード和其余两个NPC对话,开始撤离。这个时候ペルスヴェル出现并且去脱出点,如果觉得追不上就让人把脱出点给踩了。15回合ミーナス和她男朋友出现,快速靠近捕获,再顺路把她男朋友做掉走人。



·住民依赖:
(注意,以下一些同伴为主的任务将开始跟随同伴加入和等级不同延后甚至不会出现)


1幽霊部隊:
胜利条件:的BOSS捕获,消灭
失败条件:エルバート死亡
这个任务是强制的,エルバート强制出场,本关也是一个练级关卡,所以大家有兴趣不妨慢慢推进。
基本上毫无难度,完成本任务后エルバート可以转职。


2:食料調達:
胜利条件:据点制压
这个任务是要求从山贼那里夺取食料,开始大家直冲山贼,尽可能多的消灭拿食料的敌人,因为这和后来的奖励有关,全部取得是3500块,难度不是很高,可以在开始的时候去踩两个脱出点来个瓮中捉鳖,不过敌人也想到了= =,中间的路口有一名射击待机的弓箭手,下方的路有一个气合盗贼,最可恶的是有一个持有睡眠箭和杀马箭的弓箭手,强烈建议先料理了这个家伙,能抓到更好。注意BOSS会在拿食料的山贼脱出后2回合走人,务必消灭,实力不强。全部消灭山贼后就可以考虑处理右上的敌人部队了。相比下街的英雄那关,这关的敌人基本是站在悬崖上面的,比较难缠,注意敌人的4连弓箭手。
其他注意事件:商店里面有卖杀马刀,可以买一把对付后来出现的冲枪骑士。


3:ラーズの祭壇:
出现条件:フェイ可以转职。(LV10,剑熟练30以上)
本关其实不简单,开始点时候フェイ和ファラミア就在敌BOSS下面,而且ファラミア还在敌人攻击范围内,建议大家在开始这个任务前给他们两个带点恢复剂,开战后ファラミア先右走走出敌人催眠攻击范围,接着菲也跟进,吃个药待机等待部队前来。注意主攻部队一定要优先处理敌人的祭坛,否则附近的敌人命中回避都很惊人。右面有个小BOSS,身上的东西很不错,建议大家捕获(偶运气好,一次就成功了,他身上有收藏家要的暗黑装备,更重要的是一个奇迹护符)。本关BOSS有剑回避特技,需要注意。本关过后フェイ会强制离队,并且在下一章归队并且完成转职,习得神舞剑。最主要的是正式加入,不用给佣金了。


4:騎士の誇り:
出现条件:ルヴィLV10以上
ルヴィ强制在左下出现,本关的首要任务不是清理敌人,而是尽快找人堵塞右下的脱出口,令帝国军的运输部队无法离开,第一支部队有盗贼的腕轮,这个一定要拿下,增加抢夺几率,给盗贼MM用很不错的说。之后的几个运输部队可以考虑让セディ直接偷取。以上做好以后,就可以慢慢清理杂兵了。上面的帝国兵命中一句比较高,可以派一个防御高的骑兵去右侧山路吸引敌人一个重甲过来,然后飞龙去杀弩车,注意等敌人弩车回合通过后再过去。山崖上面的弓箭手建议过去以后就快速灭杀。

5:海の勇者:
出现条件:シルウィス培养到LV10以上,并且出场一定程度。
シルウィス强制出场,目标是敌头目。但是之前的盗贼都有很多好东西,右侧一个小头目那里有素材,务必抢下,左上桥头附近有个弓箭手装备了杀马专用弓箭,大家千万注意自己的爱马T T。BOSS在シルウィス靠近后会主动攻击她。
BOSS必须擒获,看看那些XX回避就知道只能让シルウィス进行了,安心的攻击吧,基本上只要能打中就会发动特技直接打成战斗不能,捕获后收工。之后シルウィス会正式加入,又一个不用花钱的-0-


7章 公子救出

·住民依赖:

雷神の矢
シロック必须出场,带他去地图最上面的带问号的房间对话得到。

旅の一座
直接去地图最左侧的房间对话取得,任何人也可以。

忘れ物:
セネ必须出场,开始地点最下面的房间访问就是了。


地图攻略:
胜利条件:24回合内ヴェスター脱出后全员脱出
失败条件:リース、ウォード死亡ヴェスター死亡。
重要对话:リース和ヴェスター
视线不良的一关,任务开始后可以让盗贼セネ去最下面的几个房间拿宝物和道具,不过对付几个敌人可能比较吃力,海贼大叔去探索也可以。
建议最初先派兵力清理外侧的敌兵,保证通道顺畅,同时派人去打城堡外层。如果上一话フェイ转职,本关就让她去打城堡,门可以让盗贼开,不过直接砸似乎更省事?旁边派弓箭手或者法师攻击里面的敌人,第一层城墙很好突破,进去后优先杀掉第二层的魔法师,他最讨厌,至于BOSS,可以积攒一定程度的回合用フェイ的神舞剑。不过因为盾牌的关系,用魔法似乎来的更划算。救出ヴェスター务必要在15~17回合左右,因为他们逃走要不少回合。左上的敌人清理后可以派几个高机动部队去下方完成“旅の一座”住民依赖,顺便等待敌小BOSS出现。右侧在一定回合后有增援,可以趁夜色进行狙击。



·出击依赖:

1:訪問者
出现条件:强制
胜利条件:全部人质救出
失败条件:救出失败
这次要做的就是大家去救人(每次都是这样的累赘任务= =)固定回合会从特定地区出现带俘虏的敌兵,由于开始的时候面前有个敌人发现了你进攻,会快速往回跑,上面如果有强力的骑士的话,尽可能直接将其杀人灭口好了……注意中间有2个弓箭手待机。本关有一个通缉犯,一定要好好善待人家啊-v-
,敌人配置比较强的是中间地区,为了顺利的通过,合理安排强力角色。当全部人质救出后,应该派人去守卫中间和下方的人质,因为敌人会在一些回合增援,一定要快速清除。下方的敌人弓箭手有睡眠箭,应该小心对付。


古の宝珠
胜利条件:神殿制压
失败条件:我方全灭
超级恶心的一关,这关骑兵的移动范围将大幅下降,所以尽量出击步兵系的,还有记得带上那位风魔法MM,开始全员突击到神殿,注意一定回合出现视线不良的情况,宰了那个垃圾盗贼通缉犯,尽量避免近身格斗,80%发动致命一击确实郁闷,HP到一定程度会逃走。如果想捕获的话就要考虑合理利用5回合的记录系统。实际上顶多偷两把匕首用用而已,其他武器到手上就成废材了。左下的伪神官暂时不必理会,首先要考虑的就是用风魔法料理本关的龙。龙的攻击力很高,并且近战无效,只能使用致命攻击和风魔法才能造成巨大伤害,之前的风MM如果练的不错,本关就有福了。
sexy

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第八章 木馬兵団:

·住民依赖:

1:トネリコの木:
战斗开始后马上派ダウド去上面砍树,不要说不知道在哪里砍。之后就是脱离。

2:家族の絆:
最初地图上只有任务中的妻子一个人,对话后下回合出现小loli,左下的路口,对话后就可以了,记得快速完成,后面几个回合那里有增援的说。

3:永久の祈り:
直接让ウォード 访问教会,然后等那老和尚念完经就行了。

4:謎の小包:
这个任务是需要在战场上发生的,战斗开始后让人访问商店就能触发。而完成很简单,回城后直接去弓箭店对话就好了。



地图攻略:
这次需要护送的乌龟车,只有在全部NPC都撤离以后才开始离开,而且那速度基本和蜗牛无异,大家尽量顶住,左右两侧不断出现敌人,所以大家一定要顶住-v-,至于左下,一般情况下在弩车到到出口附近才出现援军,到时候派人直接过去清理吧。10回合的时候东面会出现敌人ケイ,千万记得不要杀了她,シェルパ华丽的和她对话吧……然后シェルパ就华丽的脱离战区了T T。在弩车撤退到一定程度后大家也就可以考虑回撤了。总体难度感觉没有以前的BT,也许是因为角色练起来了= =?注意的是某个通缉犯隐藏在探索点中,可以用海贼大叔探索,这样比较保险。



·出击依赖:

1:老兵は……
这个关卡很厚道,クリス强制出场,大家注意4个色老头不要被打坏就可以了……敌人数量不少,而NPC会分别在房屋中出现,一共9个,保护好村民和弩车,在前面排好阵形等待他们过来吧。基本难度不算很高,清理了第一批敌人后就用几个人去做掉右上的小BOSS,有琥珀拿。通过后クリス得到专用石弓,以及12700的金钱(所以说厚道啊-0-)


2:武器屋の事情
出现条件:マーセル在队伍。
这关的地形非常不利,所以大家需要飞龙出击。开始在右面布置两个魔法师会比较好,因为冰龙很高几率会走右面,这次的飞龙不吃风属性了,所以火焰才是王道。己方需要做的就是飞龙MM去站在据点上面(地图上左侧的民家),这样敌人就不会逃走而导致任务失败。之后那些杂兵就随便处置了。杀了龙之后得到的鳞片需要去左面的房间合成为龙盾。飞龙的攻击力一如既往,但是攻击的目标完全随机,可以利用修女的神圣魔法先制攻击。


3:奪われた宝剣
条件:クレイマー雇佣时间超过一定程度(猜测LV10,剑30,转职完成后)
派步兵上场吧,开始的4个盗贼第一回合跑的快加运气好就能全灭(20的HP)得到宝剑,然后右下的那个盗贼就会逃走,去追的时候注意敌人的雇佣兵,右面的局面比较郁闷,弓箭手同样有睡眠魔法,我采用的是跟一个神官去治疗,当然回避掉的话就没问题了。中间的东方剑士身上有邪剑,是搜集品之一,记得一定想办法凹下来,最后就是清理杂兵了。
任务完成后发生选项,如果选择将剑交给クレイマー,他就会正式加入。


9章:桥梁破坏

·住民依赖:

1:父と子
アデル必须出场,开战后去右面桥前的问号小屋对话得到。

2:秘密工作員
具体位置在最最右上的那个弓箭手,在一个斜坡上面,特技是手加减= =,问题是,如何过去呢…………


3:帝国の槍
收集3把帝国正式枪就能交差,这个也是可以提前取得的,不过本关这武器取得机会很大。


·特别事件:
1:イストバル的事件,让他和敌人队伍中的ソフィー对话发生,但是必须要求他前面有足够使用次数。

2:アーサー的父亲会面事件
派アーサー去地图最右下的问号房间发生剧情。

3:古伤
战斗开始后直接让アグザル走上面的问号房间发生战斗,无论胜败都能得到贵重品(失败的话剧情强制杀了那海贼),在过版后他会加入骑士团。此事件要求之前使用アグザル一定程度。

·地图攻略:
本关右面桥上的4个突击骑士可以说是恶梦所在,但是也完全不是无法破解,我的办法是要用到之前在食料抢夺一关中买的杀马刀,首先让和他们进行战斗的人将桥头的弓箭手和杂兵清理完毕,拿着杀马箭和杀马刀的人也去那里等着。左侧的人去开桥,建议海贼大叔,飞龙可以在中间的湖中心待机,不要被弩车攻击距离攻击到。守小屋的弓箭手可以用强弓攻击或者远距离魔法,打开门以后让法师优先攻击重甲(我的风MM在这里被对方一个反击打烂了一个奇迹护符,郁闷死)其他人可以考虑砸门。右侧派人去桥上站一下,不必走的很深入,只要在桥头站一下敌人的突击骑士就会冲过来,附带弩车也会等一会开始乌龟爬,就在桥下面等好了,带杀马刀的话,这里可以待机在悬崖上面,敌人冲击骑士打不到就成了,等他们过来,直接下去一刀砍了马,冲枪骑士下了马基本就是只能任人宰割,但是由于一个回合只能消灭一只,所以优先对付敌人的将领。在等待他们下桥的时候左侧可以考虑攻击内城,消灭里面的敌人(如果觉得实力不足可以先把外面的料理了。)在敌人回合结束在你面前后,用杀马武器做掉他们的马,下回合开始再做掉一匹,其他人主力攻击剩余的两个骑士和弓箭手。下个回合再马上做掉最后一个冲枪骑士……的马,这个时候弩车大概还在乌龟爬一样在那里走,飞龙直接从背面杀过去,如果攻击城池的有闲手,也可以派一个过来,弩车最郁闷的就是背后被攻击,转向要一个回合,在死角里面不必担心。这个是目前个人发现的比较方便的战术,当然途中没有打中,MISS的情况或者意外,就全部SL掉了……主要就是敌人的弓箭手不好处理。然后就可以开始每个人的自己任务,并且处理其他敌人,BOSS有魔法回避,除此以外基本没有什么难点。20回合后敌人增援右上,需要击破的提前准备。



·出击依赖:

1:見果ての夢(好像是这个名字?= =a)
沙漠关卡,而且敌人竟然还有5只龙……幸好他们经常在受到攻击后狂暴自相残杀,每个魔法师都出来吧,首先清理掉附近的龙,雷属性比较弱。然后是前面两个,想办法让他们狂暴化(他们攻击后基本就会狂暴了,可以利用修女的先制魔法holy)然后等待自相残杀后用弓箭或者魔法把他们射下来……火龙直接用风攻击就好了。多多利用SL大法,清理掉这些龙(如果之前没有好好练习魔法师以及弓箭手,本关可能只能比较郁闷)本关的其他敌人实力还可以,开始消失的敌人法师可以在上面那个隐藏宝物那里找到。
隐藏的地洞在左侧某个宝物点那里,盗贼一旦踏上去就会发生塌陷事件,下面正好有个草丛用来隐身(汗),而里面就沉睡着宝剑的守护龙……,全属性防御,就火魔法防御稍微弱了点,基本只吃致命一击……如果エニード的精神比较高,用专有魔法可以在2回合内处理,没有的话只能看造化了(其他人感觉根本就打不动)


2:ボルポス谷の悪魔
我方就在一N狭窄的小道里面,派步兵和弩车出场吧,隔岸射BOSS,总是有射中的时候,不断的气合气合气合,其他人可以考虑去上面灭杀小兵拿东西,不过敌人的弓箭手命中不低,没有回合限制就不要冲的那么过,慢慢来。对方有个东方剑士,见面2话不说就是死斗,建议算好距离直接用法师秒杀。BOSS会逃走,如果弩车一直没练,这里在气合后只能打掉3/4的HP,剩下的可以找飞龙去处理,本关也是80%几率必杀的匕首最容易得到的一关,可以说只要你杀光全部敌人就能得到至少一个。这些家伙都隐藏在树林和建筑里面,比如桥头小屋和右上宝箱前面的草丛= =。


3:兵站基地:
这个难度简直低到可以,如果大家杀敌人干净以后还觉得无聊,就用一些垃圾武器砍旁边的障碍加熟练度吧……值得注意的就是一些营地里面有素材。


第十章 女聖騎士

·住民依赖:

1:騎士と老婆
レオン惹上了一个难缠的老太太,虽然都是很过分的要求,但是都忍耐了下来,一天,出征在即的他被要求去那里给她死去的老公扫墓,他老公的名字是XXXX(呃,忘记了),于是可怜的レオン来到战场,冒着枪林弹雨来到墓前(不夸张= =),结果发现相似的名字的墓碑竟然有3个???没办法,到底是哪个呢?(厚道的说,是ビードロ),完成任务的レオン返回老婆婆的家,却发现她已经在昨天就死了…


2:贈り物
这个任务是关于クリス的,记得一定要让她出场啊,只要到达右面的问号小屋取得道具就可以了……
奖励是主角房间多了一个少女雕像……

3:妻の肖像
到达左面的问号小屋(相对于上面那个而言),发生战斗,胜利后得到。


地图攻略:
面前的几个敌人可以说是比较麻烦的,桥头的三人防御很高,而且命中也不错,城内还有个法师给他们加HP,无比郁闷。冲枪骑士的距离正好攻击到桥头部分,上面的弩车则填补了剩下的一些攻击弱点。不过他们不会主动攻击,而且行动顺序也很早,所以我们大可以利用敌人行动后派法师去杀了后面的弓手(有弓回避)如果有多余的法师就可以考虑杀其余两个里面的一个,而剩下的重骑士则可以另外想办法。至于冲枪骑士,可以利用射击待机的办法挡住一个,或者用重甲保护也成。如果跑的快,靠近他们他们的攻击力就会弱很多(因为跑不起来)。处理了他们后用弓箭手处理里面魔法师,注意敌人弩车的距离问题(派弩车上来的话基本可以和它对射,能力不足的话还是省了吧……)。开门的时候如果用盗贼,建议身后有个人护卫,因为旁边有个人藏在建筑里面正好能跑到门口。进门当然是防御,回避高的人先走,敌人三连携枪兵会自己走过来,不要贸然前进。因为大量弓箭手和剑士都隐藏在建筑里面,敌人的弩车竟然还会狙击。处理掉门口的一些敌人,接下来还是考虑一下如何发现敌人和处理敌人了,有高防御或者有弓回避的的可以用来冲敌人的待机,然后后面弓箭手法师攻击,没有的话强弓技能也不错,配合盗贼探索敌人。务必先走下方处理右面的弩车和法师,以及他们前面的弓箭手,否则我方可能死伤惨重,而中部的敌人可以慢慢来。
NPC在砸城门的时候可以选择绕过中部敌人攻击,对付敌人城堡里面的法师,我由于正好练了男弓骑,这个时候就过去配合高命中箭三连一次搞定,(有奇迹护符,打不死)也可以选择直接开门令他走开。弩车身上有素材,想处理掉可以用我方的弩车牵制,没有的话就比较困难了。
战术猜想:进入城门口,敌人上部的弩车会掉转方向,导致城外用自己弩车攻击可能,如果顺利的清理了它,不知道是否可以全体成员爬山爬上城堡而绕开下面的大量隐藏兵。当然,要完成任务的话还是必须和弩车之类的碰头,而且我个人从来没怎么练弩车,所以这里只能想象而已。
(这关明确来说个人没有什么很好的战术,基本就是依赖RP而已,集体怎么样比较省事基本还在探索阶段)



·出击依赖:
スコーピオン:
呃,守护我方的弩车,バロウズ强制出击,我方安排角色,上面安排一个会弓回避的即可,左面可以安排几个骑兵,敌人攻击到弩车前面的速度很快,右面在中间位置可以安排一个攻击力不错的人对付偶尔出现的弓箭手,主要防线是下面两个路口,可以利用盾牌熟练度比较高的人带好盾牌和药水堵路口。不知道是否是个人RP好的原因,弩车的命中比想象的要高,前期可以利用弩车进行支援攻击,敌人在各个地方跑过来都可能会被狙击掉一半的HP,这样我方人员就可以突击过去杀掉,但是过了几个回合,敌人的增援开始增加,上面的增援虽然比较多,但是真正攻击过来的数量还说的过去,可以安排一个人防守,一个人游击。下面的敌人因为骑兵的缘故,都无法攀登悬崖,基本被堵在下面的路口,给弩车更多时间攻击。本关建议多派一些骑兵来堵路口,因为可以出击攻击后返回。这个是防守式打法,主动出击的话,可以在敌人出现地点待机,一般情况下到是不会去攻击弩车,但是二般就说不定了。


11章 流血の谷

·住民依赖:

1:伝説の猟師2
猎人就在地图最左下的那片树林里面,不过到达那里的时候上方已经出现了大量的龙骑兵,尽量不要靠近左上的龙骑兵,非常可怕。

2:男の約束
这个任务可以说最为讨厌,敌人从10回合左右会出现两个特别的士兵,一个是19级的枪兵,另外一个是20级的以上骑士,他们的外形,名字,装备,特技,等等都和普通的士兵没有任何区别,唯一的区别就是他们绝对不会攻击你,将他们两个放过去,最后会自动逃走,全部逃走后就可以完成任务。


地图攻略:
本关也可以说很郁闷,首先的一批杂兵完全是摆设,从第5回合开始,敌方陆续出现增援,并且出现了一个小BOSS,注意左上的龙骑士不要攻击和靠近,所谓的靠近就是在他们的移动范围内,否则他们就会出击,而你可能会死的很难看。在地图中部是个不错的选择,等待敌人自己过来,然后群体歼灭。要注意一些敌人可能从下面攻击。15回合后集体后撤,注意防范敌人的突击骑士,难度最大的是20回合后逃走的问题,因为敌人速度很快,并且基本上追击过来的时候对你造成的伤害比较大,如果实力足够,可以考虑用1~2回合削减敌人的士兵数,甚至于在24回合再集体逃走,这样对己方人员逃走被追击的危险度会降低。不过攻击敌人本身也是一种风险。可以利用敌人不断追击的特点计算敌人待机地点,然后在前面待机进行攻击。好在委托中的两个人都是15回合前就会出现,并且也算比较好确认,所以完全可以认到他们而一起胜利大逃亡。

·出击依赖:流刑岛
本关最初的地方左上有游戏最后一个通缉犯,记得杀了。如果利用人去占领灯塔,就可以看到敌人悬崖边的弩车,但是同时上方的弩车也会攻击站在灯塔上面的人,还有上方山崖的一个法师。(太亮,即使是盗贼躲藏进去也照样被攻击。)即使如此也是有必要的,因为可以确定弩车的攻击范围而作出具体部属(之后大不了LOAD= =)。
开始的情况没有什么难点,最困难的就是突击上山崖,路口前面有两个草丛中隐藏的弓箭手,可以派重甲挡掉再攻击,派有弓回避的也可以。爬山崖的地方最好多派步兵进行突击,如果有クレイマー这样的悬崖特技的人会比较简单。山崖上面还有弓箭手,上去以后可以首先解决。山顶的弩车优先解决,敌人有弓骑,千万不可贸然突进。BOSS靠远程打,没什么难度。


12章:闇の司祭

·住民依赖
1:シーメルの真珠
本关必须派遣海贼去河道里面将这个道具捞上来。不过这个道具会在几个回合后开始向右侧移动。

2:ボルニア亜麻
首先必须保证地图右下的村民不被杀(被杀可能性比较低),然后找个人和这个村子里面最下面的某个人对话就能得到。


地图攻略:
中间的4台弩车可以利用ヴェスター来说的,但是能说的的时候已经没有太多用途,并且到时候我军也已经突破完成……战斗开始后直接用アルヴィナ和几个骑士从左面走,保护司祭以及对话。这里的战斗不算很困难,但是速度要快一些。门口堵路口的邪神重甲兵,可以利用笼手这样的技能直接拆除,如果有破盾箭直接给一发就能了解。否则就用盾无效的武器砍。当然也能绕开他直接从右面的山坡下去,草丛有两个待机弓箭手,事先用盗贼探开比较好。免得下坡的时候被狙击。冲枪骑士数量不多,大家应该可以对付。中间的弩车军团可以用飞龙冲过去砍,带把加致命的武器很快就能清理干净。左上的アルヴィナ和司祭对话后就能去下面和ヴェスター对话治疗ヴェスター。途中注意敌BOSS的1~5格狂乱魔法。清理掉弩车后基本整体局面就稳定了很多,右侧部队赶快去和ヴェスター汇合,保护他们,顺便找人和下面村庄的某个有眼睛的村民对话得到ボルニア亜麻。接下来就可以考虑攻击城堡的问题,对付由于敌人会出现一些带治疗狂化的药物,所以记得处理,在BOSS待机后找盗贼和女弓神进入上面的树林(也可以直接从最上面的大片树林走过来)女弓神的话,算好能用强弓攻击到的距离,下个回合攻击。否则也可以利用盗贼在敌人待机后开门锁,然后其他人突击过去下回合强行突破,有人被狂化就记得使用安定剂(会取得两个安定剂,可以稍微等的时间久点)。打倒BOSS后就简单了很多。20回合左下会出现敌人援军,可以派人事先准备。如果不想打敌人可以将两个出增援的点踩掉,之后就安心制压吧。
回避敌人黑魔法可以利用66%回避的盾牌来挡,基本打不中。




·出击依赖:异教の神

胜利条件:4修女成功救出

失败条件:リース,パラミティース死亡,救出失败
备注:修女全部救出前BOSS无法击倒。

强制出场角色:
リース,パラミティース,イゼルナ,サフィア

满足特定条件出场角色:
オルウェン,ペルスヴェル(使用一定程度后)

本关以前使用的修女MM都不能参战,如果之前有培养オルウェン,ペルスヴェル,这里就会强制出击,需要注意的是,敌人上方会有法师奇数回合扔陨石魔法。而且有很多隐藏的盗贼,非常繁琐。战斗开始后先派骑兵们左走,等待敌人回合结束,派人向上方缓慢移动,可以发现敌人在北方不远的地方有一个法师,如果行动结束就可以考虑杀。否则催眠魔法很郁闷也可以选择绕路。在清理了敌人的这个魔法师后,打算去上面救人的部队就能比较安心的行动了,而下方最好让ペルスヴェル跟随,一直走到地图左下角待机,顺便清理附近出现的重甲增援。5回合的时候出现第二批押解部队,他们会出现在地图下方中央,可以派人专门驻留。上面的部队在清理了第一批押解部队后可以顺便杀掉右上不断气合的暗黑剑士(使用菲过去攻击会出现一段对话,但是他和真正的卡奥斯实力根本不是一个档次),注意他有杀马剑。然后在上面中部不断的刷带着80%致命几率的盗贼,每个都有100的经验,可以练级,但是回避很高,主角不在可以利用狙击或者高精度武器。飞龙,骑兵可以快速跑到左上清理那里的陨石法师,注意敌人BOSS的攻击范围。北方的重甲增援可以不考虑打。全员可以在BOSS攻击范围外杀敌人减少威胁。顺便让几个人在最上面中间地方等待押解部队以及清理经常出现的必杀匕首盗贼。下方重甲倒是无法不清理,可以用魔法打,我当时有两个法师在这里,所以还是比较快的。9回合在左下出现イゼルナ的押解部队,让ペルスヴェル攻击后就能直接救出。然后两人战场脱离。(如果不强制出击,满足这个条件也是加入不能,而且イゼルナ不会脱离战场)13回合,オルウェン会提前变身,所以大家不妨提前把他拉走,找个干净角落自生自灭,反正变身后敌人也不攻击他。15~17回合,最后一批押解部队出现在上面,如果人手差不多都集中在BOSS附近,就能在下回合开始马上杀掉他们,发生强制サフィア成为巫女的事件。同时启动女神的祈祷特技。在特技发动后3回合内敌人无法使用任何黑魔法,趁机去处理那些手无寸铁的法师,BOSS有火魔法,攻击很强,伏击的特技更是基本先制,建议派强力角色去杀或者弓箭手狙击。


13章:沉默の街

·住民依赖:

1:废材回收
打败7回合后出现的敌军弩车后完成任务(右下)


2:马屋的烦恼
回收全部4匹马。

地图攻略:
胜利条件:15回合经过
失败条件:我方任意据点被占领,リース死亡
开战前先带点盾牌吧。钱基本都可以花掉了,因为今后也没有必要使用了,大家吃点料理,加回避加防御都可以。
战斗配置:最上面的据点因为基本没什么人会攻过去所以建议配置一个骑兵,开战后直接下来支援我方部队。主角开始也没危险,所以可以去支援右面。右侧的据点安排一个高防御角色,当肉盾,也可以安排骑兵。左下的据点建议安置重甲,用150重甲或者粉碎气合男的可以考虑直接斧防御。悬崖边上的据点我安排的弓箭手,旁边附近的人员安置地点放置一个法师,如果使用魔法骑士パラミティース在使用,可以安排在上面的教堂附近,支援我方悬崖部分的队伍。左下桥头可以考虑飞龙,战斗开始直接支援下方的重甲。中间安排一个巫女,以上配置基本可以了。战斗开始后快速跑位,主角直接去右面杀敌人,据点的人可以不动,其他附近的人员将路口堵一下,尽可能的快速清理敌人。下部的敌人可以用飞龙攻击,他们2回合内才能跑到下面的据点。悬崖边上的敌人也是需要爬悬崖,之前可以利用法师,弓箭手快速清理正在下山的敌人,等他们全部下来基本能清理的差不多了。上面的BOSS可以利用飞龙去,带盾无效的剑。
期间可以让盗贼回收马匹和访问据点。
7回合后,敌人在上面出现法师以及几个步兵,飞龙可以在这个时候处理掉一个法师,然后撤离等他们自己爬山。而之后飞龙就可以选择支援下方。右侧会出现法师,不久出现弩车,派骑兵去杀掉弩车得到重要道具后撤离这个是非之地。如果条件允许可以做掉法师。10回合后出现飞龙部队(好像是12回合?),具体回合数忘记了,但是大家支持不几个回合他们就能撤退。下部的飞龙和冲枪依旧两个回合能抵达下方据点,而右侧的也差不多。此时如果山崖部分的战斗结束,就抽调法师来这里援助,下方也要做好准备。拿好盾牌准备最后一次冲击。14回合后存档,15回合敌人就会放弃攻击撤退,虽然道义上讲不打逃兵,但是我想没什么人不会这个时候趁机打几下吧?


本任务结束后,选择次章的情况下将无法返回和购买东西,所以完成这个后大家还是马上买一些东西,因为接下来的战斗最郁闷。存放在仓库的袋子里面的东西记得拿好,下话是无法存取的。并且雇佣兵没有加入的将不能使用。


14章:集いし者

地图攻略:
战斗安排,尽量使用移动距离比较广的角色,右面尽量安置法师和弓箭手等一些能快速通过悬崖的步兵,左面找一些防御高的盾牌骑士以及飞龙。飞龙可以安置在左侧部队最右下的地方,方便下回合直接冲上城堡。
战术安排主要集中在右面,所以这里基本就是讲解右面的攻击方案。我采用的方案是绕道攻击敌人看似比较薄弱的右侧山崖。实际上也是比较凶险的一个地方。因为クレイマー有悬崖特技和弓回避,所以这里我采用了他主攻的办法。战斗开始后他第一个行动,冲上悬崖攻击敌人的一个弓箭手,看一下弩车的攻击范围,因为左上的弩车需要一个回合的掉头时间,所以比较在意的就是下面两架,最下部的因为在攻击我方NPC,所以基本不必太在意,而面前的弩车就比较危险了,所以采用クレイマー攻击的方案。因为比较保险。没有クレイマー的人可以先移动左面的部队,等待它结束行动后爬悬崖。
左面部队要小心的就是敌人上部的弩车,注意其攻击范围,一般情况下它会攻击我们,所以看准移动距离后从其打不到的地方爬悬崖(主要就是下面的一点地方,能走到城堡下部的门。但是城堡内的弓箭手会强弓,所以记得多算一格。)他们的目的就是去砸下面的门。飞龙直接冲到下面的弩车旁边,清理一个在那里的弓箭手。不出意外弩车的目标在下面,即使转向也要一个回合,下个回合让飞龙开始料理弩车。(上部的弩车在瞄准的是我方左侧部队,但是打不到,另外两辆一辆要掉头,另外一个要攻击主角部队,所以开始的一个回合基本能把他们当成摆设。)
第2个回合开始后,先移动右侧准备攻击弩车的人,直接去杀掉弩车,因为右面的弩车已经掉头,所以这里要开始计算它的攻击范围,不要心急,开始的几个回合完全是为了打基础的。慢点没关系。飞龙开始清理那弩车,走格的时候记得离开那法师一点,如果上回合飞龙有处理敌兵,并且城内的法师已经完成行动,这个回合他只会去给士兵加HP而完全忽略了飞龙。一个回合清理不掉没关系,反正对我们根本就是没有威胁的。其他左侧部队继续爬山崖,这个阶段对我们危险最大的就是敌人南部城门的士兵,可能会攻击飞龙,如果飞龙能回避甚至反击掉几个就很不错了,最起码也保证她不死比较好,其他的敌人基本都在和NPC对战,没太大危险。右面部队可以稍微等待右侧弩车完成行动,然后全体北上,下几个回合用我们先前清理弩车的人继续做掉剩下的弩车,但是最上方的弩车也开始掉头准备攻击你,继续计算攻击范围吧。
上面的敌人一个步兵,一个弓箭手的增援此时开始进入城堡外围,他们通常会攻击主角这边的人,还好他们通常一次跑不到地方。而此时大概会消耗到第一次记录。左侧部队如果成功达到南门,就用法师秒杀敌人城墙内的黑法师,当然也可以考虑弓箭手,这个时候因为全部弩车中只有一辆还在运作还在攻击主角方,所以只要担心弓箭手就可以了。也可以在他们行动结束后再进行攻击。
右侧最困难的地方出现在大家登陆第二片悬崖的地方,也就是右侧弩车在的台子,这里隐藏了2个弓箭手,很容易对我们造成巨大伤害,并且打乱我们的步骤,不过第一个隐藏的弓箭手一般会提前跑过来攻击你,所以他的威胁不大,而建筑上面的一个隐藏兵,可以利用盗贼探路,或者说让有弓回避的人冲过去。敌人的弩车只有一台,注意范围。可以用1~2个回合整备配置和部署,桥头小屋有敌人把守,特技有伏击武器是必杀匕首,最重要的是你前进的人会暴露在敌人外围冲枪骑士的视线中。所以大家提前部属去攻击的人,以及去关桥的人,他们需要一个回合就跑到地方,并且只能成功。此时敌人弓枪增援会不断的过来骚扰你,还有最后的弩车。可以说这里是关键所在,甚至于RP不好,稍微疏忽就很容易出问题。
右侧部队应该很顺利的打开了南门,BOSS出现,找人去杀了他,然后用法师和弓箭手(推荐红发MM的强弓,这样不必开门也能攻击敌人的弩车,好处是敌人的冲枪部队不会过来)在城内攻击敌人枪弓增援或者弩车,如果弩车实在打不到可以考虑开门去杀。
下个回合,如果需要保险就等代能看到你的冲枪骑士待机结束再去关桥,如果不这样,可能会漏进来1~2个冲枪骑士,不过也比全放进来好很多,尽快关上桥梁。如果有放进来冲枪,就用已经在城堡内的人用魔法秒杀(推荐风MM)一旦城门关闭,马上想办法处理了那2弓箭一弩车的组合(如果之前没有处理)而外野的那些重装士兵和冲枪,会沿着我们当时走的轨迹行动,但是那个时候连NPC基本都已经爬上山,局面倒转。主角就一直冲进去吧,如果时间允许,大家可以安排一下站位,不允许的话直接制压。
之后是地方总BOSS和被狂化的リネット,虽然她的攻击会手加减,但是老堵住进攻路口,不过也有时候会主动让开。而强制让她闪开的办法就是在右侧外城留个人让她打,她自然就能离开,注意她的攻击范围是1~3。BOSS的狂化魔法可以派个精神高的去旁边待机,因为他也有可能用攻击魔法。或者用个带了66%回避暗黑魔法的盾牌引诱也可以。
リネット可以用サフィア对话后治疗,但是风险不小,我没有进行尝试。而是等她让路后直接过去把BOSS杀掉。


15章:英雄传说

地图攻略

全员派遣可能,要怎么做呢?我这里一共派了2个恢复系的角色也就是可以使用神圣魔法的人,由于サフィア可以使用1回合黑魔法无效,所以个人比较倾向于她,但是由于基本算没练,所以这次我打最后一话仍然是在反复SL中度过的。因为敌人的陨石来的太猛烈了,当然,如果算上神官骑士,神官有3人这样感觉比较理想。

基本战术:其实也没什么战术,开始的时候用盗贼打开主角旁边的门,派两个人消灭里面的法师和弓箭手。也可以利用リネット的弓1~3距离进行狙击,但是由于加入的时候等级不高,所以回避等方面不能让人满意,注意距离问题。两边房间里面都有会令人催眠的弓箭手,优先解决。前面的重甲可以用笼手一类的技巧解决,没有的话就用魔法,但是注意魔法师不要进入敌人弓箭手的攻击范围。三个重甲的盾牌防御属性都不同,所以建议看好再对症下药。主角先去和ミーナス对话,左下的人员可以安排为一个神官加两个高防御角色,准备堵下面老出增援的区域的门。上部的人可以安排几个主力,能吸引开始的重甲过来攻击你。在突破了开始点区域后在暗黑剑士房间前的路口待机,敌人的冲枪会追过来,逐个击破。消灭全部冲枪后去堵旁边两个据点和清理有雇佣兵的房间,打开隐藏有ミーナス男朋友的房间(名字没印象了)会有三个重甲,魔法清除之。得到神剑后给菲装备,派人堵外围的来的路口,防止敌人增援进来搅局。并且找一个人去堵左侧出现弓箭手的点。另外一个可以去堵枪兵增援点,但是这里同时也会经常遭受敌人的黑魔法攻击。觉得不保险就找个神官在旁边好了(最差劲的打算就是这样)全员整备一个回合后打开暗黑剑士的房间,カオス既然是菲的仇敌,那么满足她的要求好了,神舞剑发动……其他的暗黑剑士命中不低,注意不要令我方的法师等人暴露在他们面前。清理这些暗黑剑士需要快,因为下个回合在这个房间出现的敌人法师和必杀盗贼一个是战士克星,一个是其他职业的克星,(我的弓MM被法师一个魔法秒杀,哭)他们在你不打开主殿的门情况下每3个回合出现一次,记得找人去踩了通道口。至于上面的法师,打了那么久的陨石魔法现在可能早就放干净了。里面另外一个东方剑士有奇迹的护符,特技会死斗,是否放出来就看自己的打算了。主殿的门打开前里面一直会有法师攻击你在附近的人,或者催眠。整理一下,打开主殿吧。敌人主要配置为两个暗黑剑士(剑回避)5个准备待机的弓箭手(下回合开始待机),三个重甲。后面5个暗黑法师和一个BOSS。
BOSS会不断的使用狂暴魔法,而三个老气合的重甲也不是等闲,最重要的是五个待机弓箭手,可以利用リネット的弓箭对付弓箭手取消他们的待机,但是下回合就可能被狂化,对付敌人的重甲,前面放个修女拿好圣魔法,引诱他们准备反击,敌人的神官会给他们加血是最讨厌的事情。然后用法师攻击,有护卫的就考虑保护可能被攻击的人,能坚持到下回合,サフィア就放一个女神の守り,3个回合的暗黑魔法无效,趁机让弓箭手攻击暗黑剑士,法师打重甲,其他人考虑冲弓箭手,主角和リネット直接突击到敌BOSS身边,利用支援准备清理BOSS= =(如果主角不是太强……就让他在旁边当援护,攻击几个暗黑法师。)务必在3回合内处理掉BOSS。如果RP还成,战斗会很快结束掉。否则也可以引诱敌人的两个剑士逐个击破,BOSS的狂化魔法可以用巫女解除,而巫女只要自身带holy魔法就能基本自保(弓箭手和法师不会主动出击)上面的处刑人如果打的NPC快没HP了可以派个神官去加一下。
至于处刑人,由于有弓回避,所以基本不必指望用弓箭射杀他,还是尽快结束战斗救援吧。
sexy

TOP

同伴加入,转职情况
(目前使用金手指快速测试中,没什么大图片,图片处理苦手,加上没什么空间,所以将就吧)

リース
加入办法:初期成员
特技追加:連続、指揮官、強健、上級装備
转职条件:自动转职
转职成长:HP+3,筋力+2,防御+2,俊敏+2
追加技能:M盾


ウォード
加入办法:初期成员
特技追加:護衛、強健
转职条件:转职不能


エルバート
加入办法:初期成员
特技追加:挑発,弓回避,盾熟練(S盾13/LV11)
转职条件:Lv10 剣20,槍20,S盾20
需要事件:幽灵部队
转职成长:HP+2,筋力+1,防御+1,俊敏+2
追加技能:M盾



レオン
加入办法:初期成员
特技追加:死闘、強健、連携,投擲(Lv11/槍30)
转职条件:Lv10 槍30,S盾20
转职成长:HP+2,筋力+1,防御+2,俊敏+1
追加技能:ランス


アデル
加入办法:初期成员
特技追加:待伏せ、投擲、フォーク、連携,盾熟練(S盾20/Lv7)
转职条件:Lv10 槍30,S盾20
转职成长:HP+2,筋力+1,防御+2,俊敏+1
追加技能:ランス


シロック
加入办法:初期成员
特技追加:再攻撃、連射,射撃待機(Lv7)
转职条件:Lv15 弓30
转职成长:HP+2,筋力+2,防御+1,俊敏+1
追加技能:三連射


クリス
加入办法:初期成员
特技追加:狙撃、馬交換、愛馬、武器手入
转职条件:Lv15 弓20,石弓20
必要事件:老兵は……
转职成长:HP+1,筋力+1,防御+1,俊敏+1,精神+1
追加技能:剑装备


イゼルナ
加入办法:1章出现后不死亡
特技追加:癒し,上級装備(Lv6/神聖22)
转职条件:LV10,神圣 30
转职成长:HP+1,俊敏+2,精神+2
追加技能:咏唱


セネ
加入办法:2章出现后主角和她对话。
特技追加:開錠、索敵、連続、探索、潜む、スリ取る
转职条件:短剣20以上
必要事件:少女和小马(一共4部分)
转职成长:筋力+1,防御+1,俊敏+1
追加技能:スリ取るII


アイギナ
加入办法:剧情强制
特技追加:精神集中、加護
转职条件:LV15,風30
转职成长:HP+1,俊敏+2,精神+2
追加技能:无


ダウド
加入办法:4章撤退援護中全部伤兵脱离成功
特技追加:粉砕、斧防御、強健、気合
转职条件:无


マーセル
加入办法:5章城砦援护中リース和他对话,并且全部村民存活
特技追加:盾熟練、大剣、護衛,移動力+1(Lv15)
转职条件:无


エニード
加入办法:强制
特技追加:早熟(11级取消)、支援
转职条件:精神5以上。
必要条件:魔法素养(精神5以上发生)
转职成长:俊敏+1,精神+2
追加技能:精神集中,炎,雷魔法


バロウズ
加入办法:8章「木馬兵団」通过后过一段时间加入。
特技追加:武器手入、気合、全力移動,狙撃(Lv7)
转职条件:无


アルヴィナ
加入办法:强制
特技追加:連続、投擲、手加減、盾熟練
转职条件:无


パラミティース
加入办法:强制
特技追加:追撃、詠唱、当て身、迷彩
转职条件:无


サフィア
加入办法:强制
特技追加:詠唱、加護、自己回復
转职条件:强制
转职成长:不明
追加技能:女神の守り、巫女の祈り


ラレンティア
加入办法:强制
特技追加:連続、投擲、奇襲、索敵、手加減
转职条件:无


ディアン
加入办法:雇佣并且使用一定程度的地图后加入,推测使用地图数7以上并且完成转职
特技追加:連続、怒り、捨て身,見切り(Lv20/斧51)
转职条件:Lv15 斧30
转职成长:HP+1,筋力+2,防御+1,俊敏+1
追加技能:手加減(进入骑士团后)


ウォロー
加入办法:使用战场数超过一定程度后加入,猜测使用版图为8~10张左右
特技追加:連続、死闘、略奪、居合、大剣
转职条件:无


アグザル
加入办法:雇佣一定程度(基本每关雇佣,到需要出场的时候出击就可以了)然后完成9章的“古伤”住民委托
特技追加:泳ぐ、探索、強奪、粉砕、潜む
转职条件:无


シルウィス
加入办法:目前猜测出击场次需要达到一定程度。LV10可能也是条件之一。
特技追加:先制射撃、強弓、狙撃、潜む、上級装備、峰打ち
转职条件:无



ルヴィ
加入办法:培养到一定程度(据说是10级以上)出现「騎士の誇り」这个事件并且完成后加入,需要在三章后其父亲出现才有可能发生这个事件。
特技追加:早熟、斧回避,投擲(lv9/槍7),連続(Lv17)
转职条件:Lv10 剣20,槍20,S盾20 并且正式加入后
转职成长:HP+4,筋力+2,防御+2,俊敏+1
追加技能:M盾


アーサー
加入办法:不断雇佣后发生强制事件后加入,和等级,熟练度无关,是否上战场战斗无关
特技追加:武器手入、全力移動、捨て身、当て身
转职条件:Lv10 剣20,S盾20,M盾20,(好像必须正式加入)
转职成长:HP+2,筋力+3,防御+2,俊敏+1
追加技能:枪


クレイマー
加入办法:雇佣后参加战斗一定场次后出现新版图“奪われた宝剣”完成后将剑交给他加入,推测至少10场。
特技追加:弓回避、?#092;手、崖移動,
转职条件:Lv15 剣30
转职成长:HP+2,筋力+2,防御+1,俊敏+1
追加技能:大剣


フェイ
加入办法:达到转职要求后出现ラーズの祭壇这个关卡,完成此关卡,下章加入
特技追加:連続、必殺、受け流し、居合
转职条件:Lv10 剣30
转职成长:HP+2,筋力+1,防御+1,俊敏+3
追加技能:神舞剣、大剣


デリック
加入办法:2章不打倒他,等到他逃走后等待几章加入,或者是出现后雇佣一定程度加入。
特技追加:手加減、斧防御、投擲
转职条件:无


ファラミア
加入办法:跟随フェイ一起加入,是否需要雇佣次数不明。但是不必参战
特技追加:見切り、受け流し、居合、大剣、疾走
转职条件:无


クリフォード
加入办法:ルヴィ转职完成后加入,是否参战无影响,是否需要雇佣次数无影响
特技追加:盾熟練、挑発、ランス
转职条件:无


イストバル
加入办法:9章前雇佣并且参加一定程度的战场后出现9章特别事件。目前出击次数等完全不明
特技追加:狩人、潜む、迷彩、夜目,狙撃(Lv15),追撃(Lv20)
转职条件:Lv15 弓30
转职成长:HP+2,筋力+1,防御+1,俊敏+1
追加技能:剑装备


オルウェン
加入办法:使用一定程度的战场后在12章出击依赖“異境の神”中强制登场,过关后如果生还则加入。推测使用战场数5以上
特技追加:上級装備、帰還
转职条件:无


シェルパ
加入办法:雇佣次数达到一定程度,并且完成8章「木馬兵団」和ケイ的对话后加入,是否出击没有影响。
特技追加:反撃、護衛、強健、奇襲、大剣
转职条件:无


セディ
加入办法:雇佣一定程度后加入,具体雇佣次数不明
特技追加:開錠、挑発、盗む、全力回避、探索、潜む、必殺II
转职条件:无


ペルスヴェル
加入办法:雇佣并且战斗一定次数后,在12章“異境の神”中强制出击的情况下攻击押解イゼルナ的部队发生剧情,过关后加入,其他不明
特技追加:連続、手加減、弓回避
转职条件:LV15,雷30
转职成长:没有统计和数据,已知精神+2


リネット
加入办法:强制加入
特技追加:癒し、支援、手加減、魔法回避、乙女の守り、特殊支援
转职条件:无





转帖说明:顶楼资料来自Nintendo World BBS  流程攻略来自天幻网  同伴资料来自A9TG论坛
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