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[历史] 新年快乐~!问个关于元素的问题

首先祝大家新年快乐,马到成功!

关于元素我有个疑问

引用小站的公式:
元素钻石星辰/岩枪的伤害公式为:MATK x [{ 技能等级 x INT ) + ( 水/地属性附加等级 x 200 )} x BaseLv / 100] %
天枪伤害公式为:ATK x [{( 锐化武器 x 50 ) + ( 技能等级 x 50 )} x BaseLv / 100 ] % + MATK x [{( 风属性附加等级 x 50 ) + ( INT x 技能等级 )} x BaseLv / 100 ] %

假设INT为160,BASELV为175,技能等级、各属性附加和锐化都为5级满
这时候钻石星辰/岩枪的伤害为MATK x 3150%
天枪的伤害为ATK x 875% + MATK x 1837.5%
天枪的MATK部分的伤害低于钻石/岩枪没错
但是

“风精灵辅助模式下,
      ->电流路径伤害增加:(JobLv / 2) %
      ->闪电之枪伤害增加:(JobLv x 5) %
      ->精神波转化为风属性,并且SP消耗变为1.5倍”

JOBLV60的情况下,天枪的伤害增加了300%,即变成了原来的四倍(不知道这样理解对不对?)
即变成了ATK x 3500% + MATK x 7350%

这时候天枪的伤害已然大大超过了钻石/岩枪,为何仍然很多人无视这个技能?
难道说按上面的加点情况下,实际测试不符合这些公式或者说是公式错误?


[ 本帖最后由 lqweriray 于 2014-2-3 20:58 编辑 ]

175还会有不到100V的么··即便有,V也到70+80左右了,天枪的眩晕已经无视了,岩枪可以打出隐匿和出血,所以岩枪的实用性比天枪实用

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原帖由 w527758w 于 2014-2-2 15:17 发表
175还会有不到100V的么··即便有,V也到70+80左右了,天枪的眩晕已经无视了,岩枪可以打出隐匿和出血,所以岩枪的实用性比天枪实用


伤害高啊,风精灵辅助基本是常驻,这时候如果伤害是钻石和岩枪的2倍多是什么概念,而且风属性在撑水抗喝水抗药水的年代多么值钱
最主要是175后,技能点无比充足,实在找不到继续忽视这个技能的理由,但是仍然很多推荐配点觉得这技能只加前置似乎无可非议,什么心态?是都去测试过这公式有问题?

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无责任猜测是增加300%,比如原来是20倍魔攻的,变成23倍,贰不是60倍

另外风精灵真能常驻吗,一会会就被喷死了

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