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印象中最先出现工资队是在C服的C2.有基友团带个酱油与同队的人吵架引起的。酱油直接刷喇叭开工资队,然后工资队就出现了。YX的AS出现是为了迎合快餐游戏。其实,有10年年龄的游戏来说,快餐只会加速死亡。

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原帖由 lixinboy 于 2013-11-18 18:38 发表
印象中最先出现工资队是在C服的C2.有基友团带个酱油与同队的人吵架引起的。酱油直接刷喇叭开工资队,然后工资队就出现了。YX的AS出现是为了迎合快餐游戏。其实,有10年年龄的游戏来说,快餐只会加速死亡。

这样看来得把所有的AOE取消掉才会不快餐?

快不快餐最终得看个人怎么看游戏,不过大环境下的玩家都是赶等级,非要早一步到150不可(当然要赶着玩gvg的没办法)

像我跟我公会的人玩,我游侠、主教、元素的等级一直停留在能组上队爬塔分经验的程度而已。。要上150真的很随便。。

游侠甩个箭矢风暴,廉价简单又暴力又能赚钱的,谁不去干?现实生活中不是一样吗?

[ 本帖最后由 我不是管家 于 2013-11-18 19:46 编辑 ]

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这问题只能是见人见智吧。个人觉得RO还是团队生活好。太过快餐倒不于去火星服

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原帖由 我不是管家 于 2013-11-18 19:45 发表

这样看来得把所有的AOE取消掉才会不快餐?

快不快餐最终得看个人怎么看游戏,不过大环境下的玩家都是赶等级,非要早一步到150不可(当然要赶着玩gvg的没办法)

像我跟我公会的人玩,我游侠、主教、元素 ...

这也是一部分玩家不喜欢1.5的原因所在。。。

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原帖由 althes 于 2013-11-18 22:13 发表

这也是一部分玩家不喜欢1.5的原因所在。。。

别扯啥1.5
我不信现在这个环境开1.0那些老板就不开工资Y3了
反而穷人一辈子兽西,连练游侠打工的机会都没有

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