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[历史] 关于固定咏唱

置顶里的这条:

咏唱时间= (1 - SQRT[算术平方根]((Dex * 2 + Int) / 530)) * (1 - 咏唱缩减总效果[含卡片/技能/装备,按照累加计算,如延长咏唱时间此项目为负值]/100%) * 基本咏唱时间 * 0.8 + (1 - 固定咏唱缩减率/100%) * 基本咏唱时间 * 0.2


是不是已经做古了?

感觉这像是刚引入固定咏唱时候的设定。

既然现在有固定咏唱的技能,都标明了各自的固定CT是多少,这个80/20分配机制早就没用了吧?

请指教。

ps:做古指的是固定20%部分,DI减唱部分当然没变。

[ 本帖最后由 rualone 于 2013-3-4 16:45 编辑 ]

不存在绝对的比率的
现在的技能固定和可变都是独立设定的

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所以总结一下就是:

固定CT: 基础值F (固定值,没有视为0)
           实际CT=(1 - 固定咏唱缩减率/100%)*(F-对应或通用固定CT减少值)
           ※:通用比如风精灵2辅助模式提供-1秒;对应就不一一细说
           ※:无固定咏唱时后面括号还是0
可变CT: 基础值V
沿用(1 - SQRT[算术平方根]((Dex * 2 + Int) / 530)) * (1 - 咏唱缩减总效果[含卡片/技能/装备,按照累加计算,如延长咏唱时间此项目为负值]/100%) *V

对么?

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