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[历史] 【叶落繁花,似是空华】新一代王者,孤临天下

    这个方案研究了有些时日了,在台服还没改版之前,就准备好了装备。也想过T服难免脑抽,继续保持ck原本的暗淡,但想尽早有这么个尝试,也就收齐了装备,赌他ck能在14.2再现光辉。
整个帖子不是新的,在贴吧我已经出了3弹,也得到了不少响应。其实很早就想在小站能出这么份,但因为重建了个账号,审核花了些时日。可能在IRO已经有了先例,但确实由我
归咎得出【除了所用的技能:回旋利刃 】XD。既然无人拿iro的具体情况作报告。那就由我为大家做一份twro的ck小结,谈谈我的经验与看法。
   

     改版后的ck主要用上了回旋利刃,也就是IRO口中的rc,通俗点叫做转圈圈。
回旋利刃基本有以下几个优点与进步。
   1,刷毒翻4倍(在实际效果上可能只有3.5~3.7倍,是要扣除魔物的防御)
   2,范围扩大,以iro的技能解说中写明有5*5的距离,测试后是比全版的3*3大了许多,围上来的挂是肯定打得到的。
   3公式有改变,TRO在公式上写明了有做更改,据iro的公式计算,粗略估计,在300%左右,比原来200%提升不少。但随着级数的上升,伤害是会有逐步提升的。
回旋利刃极为可惜的一点在于只能使用券刃,也就是说,比炸弹人少了一张盾,一张卡。在hp方面是一个较大的难题。
   
     100级是,我点了11V,100级的时候,就兴冲冲拿着3苍蝇冰灵冲向犬妖了,压力颇大。我那时的装备是血球套,三叶大魔王铠甲,uj代理,+7狮子宫圣冠,恶耳,1怪盗。以这个装备3苍蝇确实初期很有压力。后来我试着用了4苍蝇多变(事前就准备了,深感3苍蝇没盾一定很压力),怪上了10只还是颇有压力,hp,sp要喂,怪砍你倒是不在意,怪物的技能很耗血。sp相对hp轻松些【代理嘛】,代理还是很有用处的。
后来我按照前人的方法,去了火2一试,经验倒是比犬妖多了许多,玩命的炸了几把,赚的经验比死的多出个百分之几。至此,我决定要在火2求生存。
     要求生存,hp是必须的,靠着时常手动狂按白血瓶,还不如天罗地网的修罗来得畅快,起码人家不用刷毒,对于时限半分钟就要注意一次。
     下午的时候抱着小小的希望,喊了一个喇叭,倒真收着卢恩了。这我是在T服最痛快的一次收装备。带着卢恩,我满心欢喜的来到火2,吃好料理,刷着毒,就往怪堆了冲。倒是很畅快,10只左右的怪,生存率很高,15只以上,一半一半。但还是发现了个问题,对于火球术之类的怪物技能,伤血确实严重。11v压力颇深,8000+的血还是一不小心就挂了
     中间尝试了办法有三,效果都很好:
   1,穿火衣,我顺手拉了件魔王火衣,测试后的效果是不穿的情况下火球术伤害在1000左右,穿后缩小在200左右。

   2,台服改版后每个人物免费洗点一次,我归零了素质点,洗出了A90(一是配合怪盗,二是因为攻速影响回旋利刃的发动延迟) S67 D65(60~65适宜) V50(这点V是必须的,如果装备不好,建议洗出70点,减少S) 这个配点加上uj代理 怪盗 4苍蝇 卢恩 在火2已经绰绰有余了。洗点之后,整个流程就十分畅快了,基本一小时不开书能升一级,补给上备个100白水和40蓝水可以用上很长时间。

   3,这是后期想到的,鉴于卢恩和du药还有撒水都是高价多消耗物品,我尝试了很多人的建议,例如巴斗,火衣,等等组合,在火2生存基本无碍。但在输出方面欠佳,略显美中不足。最后发现一款帽子十分神奇——红色指挥帽。效果是2%几率的物理输出附上1分30秒的属性。
可能有人会在意物理输出的概念,即是平砍非技能。那或许各位会疑惑,如何在回旋利刃的同时便可打出这2%的物理输出。
如今,巴斗在T服低廉的价格以及高实用性正促成了一批无毒ck的单练生涯,我们无需为触发几率担忧,无需为触发理由担忧。大片的反射完全可以在短时间内便可触发撒水【经我自己测试,伤害不高,在100~150左右,但反射率很高】。而且1分半的属性时间,绝对可以无限延伸。
附上圣属性对七彩梦魇和赤炎小恶魔在2000+的伤害。
而且巴斗对于4苍蝇的触发也有奇效。加上一件火衣,足以单刷火2。
基本装备:【uj巴斗,红色指挥帽,双古怪,火衣,4苍蝇多变】 建议加点【A90 V70 D60 剩余S】


    擦完毒以后,在火2基本伤害在3500左右一下,3下了结,我是用血球三叶的,可能稍微比没用的高点不会太多。对于七彩梦魇伤害偏低,只有3000+,建议用撒水卷轴,3分钟一张。
    辅助技能方面:
    ck还有一神技能——武器防御(国服好像叫做武器格挡),十分强悍,能挡住不少攻击,建议加,建议用。一转技能里的后退回避,运用得当的话能拉怪,躲避,效果很好。新毒研究10级满后,能增加半分钟的致命荼毒,对于刷毒为效率的同学,是个福音。
[现在我121级了,装备上依旧延续着初期所用的

许多人比对ck和zy的效率,对于台服的大陆玩家,ck或许再操作以及效果上更具优势,
    首先,在台服很卡时造成错位的情况下,只要怪能打到我,我只需转圈圈就能给予伤害,zy在这点上很很纠结。
    其二,回旋利刃是360°攻击,无论魔物在哪个方位都能予以回击。
    第三,回旋利刃在擦毒情况下伤害颇高,并能配合相克属性的伤害,有6000~7000+的最终效果。

http://tieba.baidu.com/p/1743879891 图在帖子里能看到,这里发都挂了

先编到这里,这是在火2的基本心得,后期再奉上关于废墟,无名2,龙洞的测试,以上图在105级左右,大家可做参考

[ 本帖最后由 叶婉清 于 2012-7-26 19:09 编辑 ]

你的图挂了~

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图竟然都挂了T T

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支持个 最近又改版又洗点又蹦级转生 忙不过来了

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拍一下版吧。。。感觉好乱的说...

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事实上,转圈在有些时候会显得范围很小。。。攻击距离只要是3格的怪,如果围上来,是转不到他们的。。。
在IRO打过一些TI的怪,比如纳迦和狡蛛(攻击距离3格),特别是狡蛛会网子,更是他打得到你,你打不到他,蛋疼无比

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武器隔挡之后的延迟。。。貌似对于转转圈和平砍都不是一个好现象。。。

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火2建议地龙火凯。。。

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ZY可以复制这招??为什么说和ZY比= =?

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打怪都建議用地龍 可以確保sp無限 當然靠爐嗯法圈吸sp sp也很充沛

火2的話 主要傷害來自火球的比較多 建議用地龍火凱

如果屬性傷害實在很高 又沒屬性鎧甲

可以直接火卡 sp靠頭來吸 由於gx沒有盾 所以得配上火扛藥水

以前sc炸彈 也可以用後退回必解決錯位

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原帖由 quincy 于 2012-7-27 12:54 发表
ZY可以复制这招??为什么说和ZY比= =?

他的意思是跟以前炸彈sc比

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建议别武器防御,确实会停住,火2还好,废墟肯定不行

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回复 #12 叶婉清 的帖子

好贴顶一个 火2那个经验问题真心再次道歉
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原帖由 叶婉清 于 2012-7-27 13:55 发表
建议别武器防御,确实会停住,火2还好,废墟肯定不行

廢墟就別去了 除非你火2到126了 那就廢墟吧 不過後期不用刷毒都好打

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