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[历史] 【巴哈姆特轉載】關於臺服14.1版本技能改版詳細介紹

臺港伺服器即將於2012年7月18日晚間更新完成EP14.1彩虹橋版本,也順應今年十月RWC比賽採用韓版設定EP14.2技能版本,故同步更新技能平衡,因此與其武器設定相關的技能與環境平衡之實裝,便是大家非常重視的項目了,雖然大家都已經確定會實裝什麼,許多網站甚至官網都有一定程度的說明,只是在公式上或簡或繁的差異。但實裝的項目也有可能和部分網站或官方說明有所出入,故要對於自身持有的職業技能,要有最壞的打算。
以下是目前累計到目前,韓版與臺版的差異,也是極有可能會實裝的技能與設定平衡項目。所受到影響的職業,除了能轉生的十三大職業群之外,另有忍者與超級初心者,槍手也可能會有所波及。另外的設定上也有不少影響。本人依序從共同設定更改開始說明:

資料來源:
路邊貓窩、RAGNAROK堂本堂(韓國告知部分)、漿糊論壇(kRO平衡性調整後全技能公式)

註:在漿糊論壇部分,雖然資料最詳細,但其錯誤或可能的錯誤也不少,另外其技能的稱呼也和臺港服不同,請注意。
此外,因應實裝研究所四樓與其相關副本,附帶部分的設定調整實裝,與本次彩虹橋版本的設定調整實裝,和韓正服於EP14.2後追加於正服的技能平衡部分,作分色設定,說明如下:

研究所四樓與其相關副本的設定調整實裝:綠色字。
本次彩虹橋版本的設定調整已實裝:黑色字
韓正服於EP14.2後追加於正服的技能平衡部分,於本次版本未實裝:灰色字
尚未實裝至任一正式伺服器,或是本次版本未實裝:灰色字帶刪除線


共同更改項目:

100%HP/SP補品,追加使用5秒獨立延遲。
50%HP/SP補品,追加使用3秒獨立延遲。(支援補品項目待查)
冰凍、石化抗性改看MDEF,免疫值未知,可能無法免疫。(公式待查)
邪骸弓箭手卡片效果可能回復。
被多技能同時緩速時,速率下降不超過50%。
因等級差而追加的素質免疫需求點數下調。
收購商店中追加120項可被收購的項目。
NPC為中心7×7內(半徑3),不能開設收購商店、販賣商店、聊天室。
組隊經驗獎勵將改為從2人開始,所得經驗值依每人增加20%,再作均分。
加入公會的角色將無法直接刪除。
部分MVP級卡片效果微幅調整。
(如塔奧群卡的服裝防禦DEF-50、MDEF-50,改為-50%;闇神官王卡的聖母之祈福改為發動5級)
部分怪物IA與設定修改、新增技能、強化部分技能等級。(已確定蟲洞1F、犬妖系地圖、龍洞2F以下、海洞6樓、獸人系地圖、排水溝副本…等)
自動詠唱技能卡片裝備由「同類覆蓋制」更改為「發動等級最大制」。
防斷詠卡片防斷效果改為「脫一等於全脫」

盧恩騎士:
1.魔力劍取消對等級提升數值效果(即+〔Base/10〕部分),改為技能等級部分等級乘算(×Base/150);僅能對自身使用。
2.龍之氣息回歸一般物理抗性(視屬性、種族、前後DEF),著火機率下降(50%→15%)。
3.三級盧恩石(培爾多羅),INT影響倍率減半。
4.百矛穿刺強化,且視武器重量增加而減少攻擊力、視螺旋等級提升而提升攻擊;獨立延遲增加(3秒)、射程增加,可受「羞怯一天的憂鬱」強化。
5.致命爆裂強化倍率。(1500%×BaseLv/100)
6.螺旋擊刺的重量影響倍率下調至原本的20%。
7.龍之咆哮獨立延遲大幅減少。(60秒→10秒)
8.七級盧恩石攻擊倍率,增加對武器攻擊力與重量的倍率〔(重量+武ATK)/100〕
    改為普攻儲存形式。
9.四級盧恩石防冰凍石化機率50%起跳,有可能免疫。
10.部分盧恩石持續時間減少。
11.三轉回復HP技能皆對狂怒狀態無效。

皇家禁衛隊:
1.部分技能(精準攻擊、支配烙印、反射傷害、強化衝擊、創世之光、靈感)消耗SP增加。
2.精準攻擊、支配烙印、強化衝擊傷害倍率下降
3.反射傷害看次數解除(5級50次),只對近距離攻擊有效,返回對方的傷害比例折半,不能反射陷阱傷害;盾咒一反射傷害比例下降。
4.重壓盾擊新增因JOB等級與DEX數值而增加暈眩機率。
5.先鋒部隊發動時所耗SP量比例大幅上升。
6.靈感所消耗經驗值上升至1%,且不足就不能發動;BaseLv未滿級,增加素質下調;JOB未滿級,增加素質、DEF、ATK下調;獨延下調。
7.強化衝擊換武效果消失。
8.支配烙印不能對BOSS有第三段傷害。
9.大地毀滅技能施展時,盾牌破壞機率為等級數

咒術師:
1.技能詠唱變動,
   (1)大多數技能詠唱上升:靈魂爆炸、寒冰濃霧、凍僵術、深淵沼澤、吸收生命力、碧血隕石、地獄火燄、連鎖電擊、地牛翻身、屬性旋渦、召喚屬性球、閱讀魔法書。
   (2)部分技能固詠比例上升:魔法省悟、魔力凍結、碧血隕石、地獄火燄、地牛翻身。
   (3)召喚屬性球、石化詛咒、靈魂爆炸變為無固詠。
2.寒冰濃霧、凍僵術、毀滅彗星範圍下調(半徑14→9),技能附加之負面效果變成會受地形組擋。
3.屬性球維持時間上調(一級120sec)
4.魔法省悟持續時間上調、獨延比例下調,不受魔解影響。
5.連鎖閃電倍率下調,依照彈射次數遞增傷害。
6.重力原野對白色監獄傷害無效、對念屬所有攻擊有效破除(較新版本僅剩念屬魔法攻擊)、
    對自身100%成功,受對方VIT+LUK減少監禁時間,獨立延遲提升,無法對已被其技能監禁
    之角色再次施展。
7.毀滅彗星傷害範圍均等化條件實裝(7×7範圍內兩位有修毀滅彗星之咒術師,19×19範圍內
    傷害變為原本最內圈傷害,最高5000%。)
8.閱讀魔法書獨延取消,增加變詠。
9.地牛翻身射程增加。
10.寒冰濃霧獨立延遲減半、共通延遲減半。
11.凍僵術無獨立延遲、共通延遲減半。
12.石化詛咒成功率小幅減少。
13.魔力凍結獨立延遲增加。
14.毀滅彗星獨延減少(變為1分鐘)
15.當接受「巫師的靈魂」時,施展石化詛咒時,將不會消耗任何魔力礦石。
16.暴風雪等級對冰凍機率倒置(一級75%、10級10%。)
17.暗壁最少能防一次。

妖術師:
1.雲殺變成遠距離魔攻。
2.轉屬超自然波消耗SP倍增。
3.魔力拳倍率調降(技能部分減半)。
4.打擊強化有視對方武器等級而有不同數值強化。
5.少量技能詠唱變動,不影響風精取消固詠。
   (1)鑽石星塵、雲殺、搖籃曲取消固詠(滿級時)。
   (2)大地墳場、加熱術、聖槍刺擊固詠加倍(滿級只有一秒)。
6.搖籃曲基礎成功率下調、改為地面施放,無限塔不能施展。
7.加熱術的持續時間與延遲時間減少,增加固定詠唱(可由風精減免)與變動詠唱。
8.聖槍剌擊變詠加長。
9.屬性紋章會依照所放出來的屬性,而有不同的顏色。
10.暗壁最少能防一次。

大主教:
1.羔羊歌頌新增解除著火、寒冷、冷凍,成功率上升。
2.基因學者尖叫、樂師深睡可由折技歌頌解除,成功率上升。
3.解除,新增可解除斬首新毒與致命傷口,成功率上升。
4.慈悲術、純白百合花,依(JOB等級/10)再提升對應素質點數。
5.感恩歌耐久隨隊伍人數上升而上升(每人增加2%)。
6.燦爛聖光獨延不論等級均為2秒,補血量隨組隊人數些微上升(每人增加治癒術補血量2.5%)。
7.慈悲術、純白百合花、感恩歌、燦爛聖光消耗SP上調。
8.高階治率術不論等級獨延3秒。
9.贖罪可對他人使用。
10.暗壁最少能防一次。

修羅:
1.點穴活、點穴反新增依等級消耗氣球數。
2.部分技能(羅剎破凰擊、天羅地網、虎砲)在指定技能後連續施展、傷害提升。
3.真氣注入固詠減少,新增變詠。
4.修羅身彈不能對BOSS有第二段傷害。
5.咒縛陣、閃電步持續時間減少。
6.咒縛陣不得在華金、阻止線附近施展。
7.閃電步成功率下調、對魔法無效。
8.雷光彈取消共通延遲、依等級增加變詠秒數,獨延為1秒。
9.獅子吼倍增消耗SP、可解除深睡、絕望之歌。
10.點穴快治癒量下降、新增獨延、不能解除三轉異常。
11.點穴活減少MHP增加比例、大幅增加獨延、自然恢復HP比例下調、增加固定詠唱。
12.點穴反增加MHP減少比例、大幅增加獨延。
13.阿修後10秒內,MSP為0。

十字斬首者:
1.毒耐性弱化射程倍增。
2.毒霧施放後,不會解除劇毒武器狀態;時間與成功率上升
3.幻影步不受極限虛空影響。
4.反擊斬等級受BASE等級乘算增傷(×BaseLv/120)、受JOB等級加算增傷
5.黑色幻影城戰能使用
6.十字斬受BASE等級乘算增傷(×BaseLv/120)。
7.迴旋刀刃滿級時範圍增一格、增加傷害
8.迴旋十字斬射程倍增、攻擊大幅強化。
9.新毒製造可由BaseLv、DEX、LUK來強化成功機率,可以達到100%
10.致命塗毒換武器時效果消失、右手為空手時無法使用。
11.毒性感染變更為有視無敵狀態。

魅影追縱者:
1.複製所使用的技能,SP使用量倍增
2.魅影型態會被尋敵技能機率破除,被解除同時會發生僵直現像;持續性尋敵技能(光獵、火
   狩等)為2秒一次判定,最低50%破除。
3.人體彩繪追加緩速,未滿級時機率下降。
4.透明術被打擊與尋敵偵察不會解除、獨延下調。
5.致命感染機率下調。
6.面具系對BOSS無效。
7.人孔只能用於對人戰系列地圖,且不得作用在人物腳下與地面存在人孔3×3範圍。
8.異次元之門只能對自身及隊伍有效。
9.血腥渴望效果變為7×7內狂怒狀態,不在範圍內解除但SP歸零,持續時間15秒、追加固詠2秒、獨延180秒,共通延遲改為3秒,對華金與阻止線無效。
10.虛擊炸彈使用後後退,自動施展隱匿。
11.致命威脅對BOSS無效。

遊俠:
1.微風恐懼不能在非弓裝備下使用,機率上升,耗用SP上升。
2.箭雨風暴傷害大幅上升(700%→1800%),並受BaseLv(BaseLv/100)增傷,無「固定詠唱」有「獨立延遲」,滿級時範圍提升至半徑5。
3.瞄準標靶受BaseLv(BaseLv/100)增傷。
4.偽裝戰術在未受傷時不會解除,5級時恢復移速。
5.召狼術、騎狼術、疾狼術、狼突擊消耗SP下調。
6.疾狼術無延遲。
7.狼突擊傷害上升。
8.狼咬持續時間下調、獨延上升(依等級)、機率失敗、攻擊力大幅上升,不得在無限塔中使用。
9.狼牙效果上升。
10.電擊陷阱可在騎狼下使用,SP傷害上升,持續時間上升。
11.榴霰彈、燃燒陷阱、冰封陷阱公式改變,傷害下調,INT影響比率上升與DEX相同。
12.燃燒陷阱、冰封陷阱分別賦予火屬、水屬;可同時存在於地面兩個。
13.淺黃、深藍、深紅、青翠陷阱可在騎狼下使用,使用物品更動為屬性碎片。
14.榴霰彈不能在打擊目標腳下設置。
15.爆散陷阱改為爆炸範圍內只發動一次攻擊效果,改為魔法性質傷害(近距離)。

三轉詩舞系:
1.月光小夜曲、戀人交響樂對JOBLv部分效果提升
2.回音之歌、朝風車突擊改為提升ATK或MATK數值。
3.和聲演奏改為減少素質5+等級×5。
4.殘響解除使用數量限制、範圍改為3×3、可在二轉演奏技中使用(課程等級5以上),受BaseLv增傷(BaseLv/100)。
5.大暴雨獨延增加(IRO已確定為7秒)、傷害下調(剩下40~60%),AGI影響比重提升至DEX相同,無論等級一律12下,施展中不能更換箭矢。
6.塞壬之音機率最高下調至75%
7.機率最高下調至60%,開放一般地圖使用,變為自身範圍技(半徑9)。
8.循環的大自然之音只對自己隊伍有效,非對人戰中不能使用。
9.羞怯一天的憂鬱獨延20秒(另一說是10秒),FLEE減少45,攻速減少40%,移速減半、機率解除騎乘物、對螺旋強化剩(1.65~2)倍、一般地圖只能同隊伍人員使用。
10.狂歡週末夜持續時間砍半。
11.搖擺舞、回音之歌、朝風車突擊、月光小夜曲、戀人交響樂、和聲演奏為一組,其他三轉演奏技能為另一組,不同組的一個技能可重覆施放而共存。
12.無限哼唱聲獨延下調。
13.當被絕望之歌技能命中時,人物將會當場固定,而不會「飄移」一段距離;同盟人士效果不會被適用;人物腳下無法設置。
14.課程等級會影響下列技能強化效果:搖擺舞、回音之歌、朝風車突擊、月光小夜曲、戀人交響樂、重金屬音樂、塞壬之音、沉睡搖籃曲、羞怯一天的憂鬱、毀滅之聲。
註:由於路邊貓窩沒有詳細的合奏技能說明,故較沒有詳細的比較能判斷說明。
註:路邊貓窩在合唱技能說明,基本上已為平衡後設定。

機械工匠:
1.揮斧重擊攻擊倍率上升、發動迴旋斧機率上升。
2.FAW系存在時間與耐久上升、銀光狙擊手攻擊上升,解除的射程上升;魔法傀儡製造所需之屬礦,改為屬性碎片;詠唱召喚時不會被中斷。
3.迴旋斧攻擊倍率上升。
4.火神炮對BaseLv倍率改為(×BaseLv/120),改為鎖定目標內範圍3×3。
5.噴射飛拳對BaseLv倍率改為(×BaseLv/120)。
6.衝擊椎成功率上升,可解除點穴活、點穴反、反射盾、光之盾、反射傷害、威信、聚集
   ;範圍上升。
7.火燄噴射器增加固詠、減少變詠、範圍增加、著火機率下降。
8.加農炮對BaseLv倍率改為(×BaseLv/120)、詠唱減少、射程變為13,但改為鎖定目標內範圍,可支援遠攻加傷。
9.懸停、魔導機甲加速,持續時間上升。
10.懸停可免疫地面設施增加(妖術師極限空虛、修羅旋風腿、皇家圓月斬)。
11.主體改造過熱界限上調、素質DEF增加值上調。
12.自爆固詠減少、新增變詠、獨延300秒;主體改造技能等級、自爆技能倍率上升,BaseLv倍率改為(×BaseLv/100);燃料耗量減少為3個。
13.紅外掃瞄獨延減少,改為一定成功解除有效解除的隱匿類技能。
14.解析無任何詠唱。
15.磁場每秒消耗SP大幅上升,獨延大幅減少,無任何詠唱;受地屬性傷害與泥沼系列範圍
     內時,即解除,燃料需要量減少。
16.中性防護罩範圍改為半徑2,獨延大幅減少,無任何詠唱,改為只能防遠距離攻擊。
17.隱形力場範圍改為半徑2,獨延大幅減少,無任何詠唱,移速下降倍率上升。
18.修復所回復的HP量上升、使用半徑增加;使用物品改為補血丹,受使用等級影響使用
     補血丹等級(A→C)。
19.形態轉換施展時,消耗屬性原石改為屬性碎片。
20.在使用機甲或乘座狼時,可以使用「貪婪」技能。

基因學者:
1.手推車加濃炮改為支援遠傷增傷卡裝。
2.荊棘陷阱放置上限改為3個、對無敵狀態改為1傷、不能放腳下。
3.荊棘之壁對於BOSS或城戰狀態下,敵方可穿透而不完全打擊。
4.爆炸孢子傷害倍率上升,並受INT提升倍率,新增獨延。{(1500+INT×技能等級/100)%〕
5.瘋狂野草每次打擊傷害倍率下降,對無敵狀態改為1傷。
6.惡魔火燄變詠增加、新增獨延。
7.地獄植物傷害倍率下調,但INT部分倍率影響力增加;對無敵狀態改為1傷。
8.火燄擴散部分改動:
   (1)LV1,惡魔火燄增加倍率受JOB與INT影響。
9.組合料理、製造水果炸彈受LUK、DEX、JOBLv影響成功與製成數量。依序減少成功比重。
10.專門配藥加算受BaseLv、所有化學武器保護、二轉藥水知識等級影響
     成功率與數量權重:專門配藥等級>所有化學武器保護等級≧藥水知識等級>JOBLv=LUK=
     INT=BaseLv>DEX
11.曼陀蘿魔花的尖叫變詠減少、獨延為15秒;對方最高命中率改為75%、最低10%;對方命中時追加固詠微幅減少;範圍減少(半徑10→7)
12.手推車龍捲風變更為對無敵狀態改為1傷,有視部分武器、裝備、卡片效果。
13.強酸火煙瓶:VIT影響加傷量倍率下降25~40%
14.追加四種生命體ZG十二種技能的共通延遲與獨立延遲(部分獨延長達5分鐘)。

超級初心者:
1).99等未擴充、150等,當登入前經驗在9900萬以上時,不會發動金剛不壞;在經驗為N×1000萬的狀態時,也不能發動爆氣。
2).99等已擴充,當接受悟靈士的靈魂而洗去死亡紀錄時,所增加的素質提升無法直接顯示、與特效無法出現的錯誤更正。

忍者:
1.投擲飛刀的傷害公式調降,剩現今的40%
   目前改為大幅強化。
(但可能又會在下個版本調降傷害公式,為研究所實裝版本的20~25%)
2.榻榻米攻擊改為有視無敵狀態。

神槍手:
1.亡命之徒統一定為遠距離物理攻擊。

以上技能調整說明僅供參考,實際調整情形依官方實裝為準。

從今日起,請大家在實測某技能的調整有沒有實裝時,請在「改版置頂文」或是「本文」回文回報,以利於本人統整其技能修改資訊,和大家快速查詢的方便性,更減少針對同一技能的平衡重覆發文的可能。也希望在場的每一位玩家,都儘可能回報所持有職業任何一項的調整,或是共通環境的修改所在,以期能有相當完善的修改設定彙集。更希望各位先進,當有玩家詢問公式於本版時,當本人不在或是無法回答時,能夠幫忙解決。
期望每位玩家能夠快速渡過這個技能與共通設定調整的不適應,重新對所持有的職業或是這個環境設定能有另外的處理方針,謝謝!

[ 本帖最后由 【魔法信念】 于 2012-7-18 21:55 编辑 ]

沙發~期待改版

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出口转内销……

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搬运的掉了一些东西 捡回来



。。。
。。

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原帖由 uupoppy 于 2012-7-18 23:06 发表
搬运的掉了一些东西 捡回来



。。。
...

謝謝了!

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衝擊錐變範圍技能了??我感覺這裡說的範圍提升很可能是指射程提升
251727617机匠新群

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这篇东西应该是几个月前的
我4月份有看到过

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原帖由 放开心灵 于 2012-7-19 16:10 发表
这篇东西应该是几个月前的
我4月份有看到过

确切的说是几个月前从小站的置顶搬过去的

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总之似乎是以前强的改弱,弱的改强这么个思路..于是职业又发生了翻天覆地的变换

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看完要顶!

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楼主能不能搞个链接过来,字体没颜色看起来不方便啊

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箭矢风暴还加强?那还得了
只有死了才可以认输

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原来就是这个版本游侠改的这么恶心
昨天火2一个游侠就在队里抢了一小时怪,一小时才+了5%,要不是最后用冰墙把那游侠卡死了,估计啥米都表想打了
现在法师要范围米范围要伤害米伤害的,真是删掉算了

[ 本帖最后由 lyyueer 于 2013-4-12 11:40 编辑 ]

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