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原帖由 lshmysad 于 2012-3-20 22:01 发表
打架躲后面随时保证自己脚下有雾墙,手上闲的话看见龙息直接念拆了就是了
共鸣之类单纯为了练级,gvg能卡bug的话精灵攻击模式会让你有各种意想不到的收获(具体怎么卡bug看lss那贴)
岩枪还是主输出蛋疼的cas ...

其实岩枪反隐还是不错的,打过架的都知道在人家吃布丁的情况下9*9跟7*7的命中概率差多少了,如果能及时踩上BLQ那点公共延迟还是可以忽略的,可以说不同情况用不同技能。
薄雾墙个人觉得需要慎用,我用得不多,因为别人也跑进薄雾里你会很难受,看情况用吧。。

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我是习惯黑洞定住以后砸出来。。。以前用岩枪的时候别人会不断重复隐身行为,然后我就被蛋疼到了,就换成崩裂了
雾墙的话运动战我也几乎不用,除非被游侠啥的定住了。。。
一般都是守门站定以后才用的,设置系的技能你不能时刻站在范围效果里面那就没意义了,防御战的话别人要冲到后排元素的雾墙里有非常大的难度吧
春物,麻将病人
和纱美如画

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黑洞定住可以先丢毒云再打出来,以一般人的ASPD被2hit/s的毒云防脚下很难再隐匿下去
个人感觉好的元素在进攻和防守时的站位都要偏前,因为元素的技能射程最高也才9格,太远很被动。薄雾一般只在自己或同伴被A被罗刹时用,还有面对对方大法元素时偶尔用。

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P.S。火精灵除了无名虫2转火属性练级用。是不是后期满级了打架什么的也没什么用处-。-~真不想浪费那2点。想+再其他的精灵上, 无奈啊,但对于练级地点有限。各位有什么好推荐?目前考虑风1精灵是出的,为了加速和念速。。

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运动战我都是一击脱离,jy和ys的嘲讽太强了,不能时刻和别人保持距离很有可能成为别人的集火对象,让人物一直暴露在别人技能射程内的话风险太大。
防御战的话站的位置一般是使进来的人在你射程内那个位置。
技能射程方面的话,的确都不远,但是一些三转技能影响范围的话可远不止9格。
我一直认为距离就是ys的生命线,不是放技能的话不会站到前面去- -
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回复 #19 潜入泥土 的帖子

无名比较麻烦一般不去 主要虫2 怪比起y2和龙3舒坦 开精灵1波~1波+钻石 所以火精灵练级非常不错 当然满级就基本没用了
元素gvg成型技能基本都要满级洗一次 看LZ了

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回复 #20 lshmysad 的帖子

百团大战一击脱离+1.. 靠前有各种范围技能扫到各种卡

小规模我一般会稍靠近敌方 配合队友方便 快速移动或者踩雾墙减少被锁定的可能

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岩枪吧,读的毕竟快

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