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[历史] [五煋级测试]枪手 连锁动作+2刀连击 双重攻击实际发生几率,追加测试

垃圾大中华局域网,反正我写在word里面了,你挂几次我就粘贴几次,你尽情挂吧。




正题:

该测试旨在获得 2刀连击技能Lv. 5 与 连锁动作技能(lv. 10) 同时装备时,发生双倍攻击的实际几率。

10次测试,视需求追加测试次数,也欢迎自行测试。

聊天框一页17行,一行一次伤害报告。



第一次测试,没有使用硬币。
总共造成伤害:10702
产生伤害次数:39
实际攻击次数(消耗子弹数,下略):23
攻击比率:169.57%





第2次测试,10个硬币。
总共造成伤害:10914
产生伤害次数:36
实际攻击次数:18
攻击比率:竟然200%……\怪我咯/





第3次测试,10个硬币。
总共造成伤害:10646
产生伤害次数:36
实际攻击次数:21
攻击比率:171.42857142857……%





第4次测试,10个硬币。
总共造成伤害:11242
产生伤害次数:39
实际攻击次数:21
攻击比率:185.7142857……%





第5次测试,10个硬币。
实际造成伤害:11340
产生伤害次数:37
实际攻击次数:21
攻击比率:176.19%



本想通过5个测试做出比较稳定的数据从而得到结论……连100%都出现了,这怎么做!不做了!!


开玩笑的。饭后会继续去菜园偷菜以进行测试。不过菜园的狗很讨厌。


这么说起来,去拉赫南面射菜的行为,不就变成典型的 偷菜了- -?!
身为原本不偷菜的人表示很无辜且很大压力



结论:就仅有的数据而言,连锁动作和2刀连击,重叠几率不大。一路啪啪啪从头打到死也不是很难。枪手虽然攻击力不足但是打击感不错,连锁动作之后再用小青头的重叠惩罚不明显。


- - - - - - - - - - - - - - - - - -


耳机坏了,做什么事都只有一边声音(包括开坦克啊,推少女啊,猎怪物啊,什么的……)

以下测试都在10个硬币的状态下进行

测试6



产生伤害次数:44
实际攻击次数:24
攻击比率:183.33%


测试7



产生伤害次数:37
实际攻击次数:21
攻击比率:176.19%



测试8



产生伤害次数: 39
实际攻击次数:21
攻击比率:185.71%



测试9



产生伤害次数:38
实际攻击次数:20
攻击比率:190%



测试10



产生伤害次数:38
实际攻击次数:21
攻击比率:180.95%


将上面所有比率减去100%,会得到2个小于75%(50% of 连锁动作 Lv. 10,25% of 2刀连击Lv. 5)的结果,和8个大于75%的结果。10次计算,少了点也就这个样子了。

理论上这是两个不同的技能,在攻击动作中肯定会有同时抽中两个技能发动而取其一,进而减少2次攻击次数的可能,但是实际测试中几乎没有看到这个重合损失。
是不是可以认为,这两个技能在某种程度上是一种东西,造成几率可以叠加呢- -?

求指正


特别鸣谢:大中华局域网,WORD,以及中国电信的触手

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错觉:茅膏菜并没有各大网站所标注的10878HP。
求指正

[ 本帖最后由 bazzoka 于 2011-7-17 00:30 编辑 ]
当这个游侠传说的时代结束时,我可以断言,我无愧于这个时代
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不是已经发过这个帖子了么
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原帖由 agfield 于 2011-7-15 17:04 发表
不是已经发过这个帖子了么

求地址。我是因为搜索不到才自己做的测试的

给地址的时候顺便把你搜索的关键字告诉我一下,我好在日后加以改进搜索的关键字选择方式
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我以前在我的[A酱现版本无脑福利]方便米娜桑导航帖 求给力补充求强力吐槽 收录过

你的那帖在测试部分
五煋级测试——2刀连击(类技能)与弹药消耗的关系[tag:枪手 二刀 弹药 霰弹散弹]
http://bbs.rohome.net/viewthread ... 2%A9%2B%F6%B1%B5%AF
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原帖由 agfield 于 2011-7-15 17:36 发表
我以前在我的[A酱现版本无脑福利]方便米娜桑导航帖 求给力补充求强力吐槽 收录过

你的那帖在测试部分
五煋级测试——2刀连击(类技能)与弹药消耗的关系[tag:枪手 二刀 弹药 霰弹散弹]
http://bbs.rohom ...

这个是测试 这两个技能一起使用时,实际发生率和理论相差多少 而做的

这样的话,我把标题改下吧
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蛋是蛋疼的蛋,疼是蛋疼的疼。
迷糊的智士 爱总3
迷糊:可以以弃牌阶段和摸牌阶段,出牌阶段,判定阶段的任意选择方式出牌(判定阶段生效的锦囊延迟到下回合才有效果)
补丁:受到伤害时,可以让任一角色补角色失血量相同的手牌数

黑铁锅爱总 3
夜色:在自己回合目标角色无法使用红色手牌
锅盖:每受到一伤害摸一张手牌,在自己回合前不能成为同类牌的目标,到本回合时收入为手牌。如果是装备牌可以把此牌交给场上任一位角色,重新摸取

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测试一下火烟瓶吧。

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原帖由 天使喝可乐 于 2011-7-15 22:07 发表
测试一下火烟瓶吧。

如此热门的技能,大家都已经跟熟悉空老师一样熟悉这个技能了,我还去扔来做什么

致某蛋疼君:你可以选择删除RO客户端,然后从各种渠道(包括网页浏览器自身)屏蔽“ro.sdo.com”“gougou.com”之类的一切有可能下载到ro的网站。不想蛋疼就戒除吧,再戒不了就把你送到白云戒毒中心去。
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之前明显感觉用了小青头之后连发几率增加了 错觉吗 求详细测试

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陵波微步,菊花生疼
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