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[历史] 五煋级测试——2刀连击(类技能)与弹药消耗的关系[tag:枪手 二刀 弹药 霰弹散弹]

其实这是一个做了很久的测试,图了做了很久,但是因为上次写这个帖子的时候,发送的结果是“找不到网页”,于是我气粪了-。-


测试对象:2刀连击

测试项目:2刀连击发动时消耗多少弹药类物品







以上测试为游侠,/NC off状态的1次发动2刀连击攻击的前后。

结论:2刀连击为1倍量弹药造成两次伤害


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测试对象:连锁动作(一次性动作)

测试项目:连锁动作发动时消耗多少弹药







以上测试为枪手,手枪装备,/NC off状态的一次发动连锁动作攻击的前后。

结论:连锁动作为1倍量弹药造成两次伤害

关于 连锁动作 的描述



可以理解为,2刀连击是短剑(knife)与匕首(dagger)限定的,连锁动作就是手枪限定的2刀连击。

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测试对象:2刀连击

测试项目:2刀连击对霰弹枪(shotgun)的目标外伤害有没有效果

关于霰弹枪(shotgun):该武器的伤害为“多角度伤害(对目标周围的目标也会造成伤害)”,溅射伤害为一般攻击位于该单位重新计算(即非目标伤害复制),溅射伤害无视草属性防御,无视回避与否暂时未有测试,无视华丽金属防御……(我开个枪手去gvg比我开游侠去gvg更郁闷- -)未测试。



结论(仮):2刀只对指定目标发生作用





这个测试也不知道火星没有。

测试初衷:宣传2刀连击的节能

    虽然节能效率只有25%,并且能源消耗的费用并不是很多,单这个涉及到带同样数量的弹药出行所能持续使用的时间长短,所以2刀连击应该是兼顾输出效率和节能的技能了。
    屠戮是100%输出,100%消耗。增加的是效率。2刀则是125%(小青头)输出,100消耗。

测试初衷2:因为据说六合拳发动一次消耗3倍弹药,所以很担心2刀和连锁是不是也是双倍消耗。平时因为2M小水管,平时练级的时候总会小小地顿那么几下,无法好好看清楚消耗弹药的速度,于是做了个专门的测试。

测试初衷3:看看RO的霰弹枪能不能成为AA12……就结果来看,是不能了- -

[ 本帖最后由 bazzoka 于 2011-7-2 17:18 编辑 ]
当这个游侠传说的时代结束时,我可以断言,我无愧于这个时代
传说中仙境的传说——翠绿色的扉页 | 钢铁色的封底
从“根据真实故事改编”变成“纯属虚构”的自传性小说

除非有特殊说明的,消耗都同原技能的呀

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话说早上突发奇想弄个+14武器插三张加ASPD的新卡片...弄个193双刀刺刷华丽应该很爽...然后发现新卡片双手剑限定...然后幻想破灭...



每个月都有几天很2...

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原帖由 メイドの心 于 2011-7-2 13:00 发表
除非有特殊说明的,消耗都同原技能的呀

据说六合彩(误)是消耗3支箭的- -
当这个游侠传说的时代结束时,我可以断言,我无愧于这个时代
传说中仙境的传说——翠绿色的扉页 | 钢铁色的封底
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原帖由 bazzoka 于 2011-7-2 13:48 发表

据说六合彩(误)是消耗3支箭的- -

因为六合拳的原名就叫triple blow 三连击。。。。

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