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我再提个问题。
穿TAQ情况下,石化跟石化前,冰箭伤害分别是370,1000
1000/370=2.7=1.5*1.8(这两个数字看上去都很熟悉吧。)
穿TAQ情况下,石化跟石化前,龙息的伤害分别是14556,21834
21834/14556=1.5 ←应该是属性的倍率

那这里问题就出来了。按照属性表,水打地应该是100%的伤害,但是DF攻击的时候,无端端多出了个1.5,而且更重要的是,还多了个1.8(1.8是由于负MDEF造成的),也就是说,在石化之后这个1.8的又被重复乘算了一次。

LZ可以再做做测试,看看石化之后由别的DF打,看看这个1.8还是否同样适用。如果同样适用,那可能就是技能的BUG了。 另外,还有个1.5,这个1.5也可能是属性的BUG。  再者,穿TAQ前后的伤害太少了,根本就达不到1.8陪的。这也有可能是一个BUG。

[ 本帖最后由 heguochao3c 于 2011-6-10 15:29 编辑 ]

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原帖由 放开心灵 于 2011-6-10 15:02 发表

看清楚啊
带凯妈不带TAQ4063
不带凯妈带TAQ4061
带凯妈带TAQ4061
明显穿上TAQ都跟0MDEF一样
带上TAQ少了2是因为BJL铠甲全属性+1,素质MDEF增加了



LS,你4063的数据是哪来的。我看到的是冰箭每发伤害是370这样子。

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详情看暗CM凯妈那帖的第四页

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原帖由 放开心灵 于 2011-6-10 15:10 发表
详情看暗CM凯妈那帖的第四页


同服务器吗?????不同服务器设定不同,我针对的是LZ所测试的服务器,在这贴里面,带CM跟不带CM的伤害是不一样的。

顺便求个你所说的链接

[ 本帖最后由 heguochao3c 于 2011-6-10 15:13 编辑 ]

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删掉

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都是收费服
问题不在TAQ,不在石化
在TAQ+石化

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http://bbs.rohome.net/thread-1090830-4-1.html

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原帖由 放开心灵 于 2011-6-10 15:13 发表
都是收费服
问题不在TAQ,不在石化
在TAQ+石化


"据说除了杨博以外的免费F的TAQ都没有减MDEF的效果
所以测试出来才没有增伤
差别应该就在这里了"


免费服的设定也是有差别的。先弄清楚服务器,再作讨论,省得务必要的争执。
另外,请你看下这个贴的伤害图。

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当然看过了
这问题从昨天讨论到现在了
结论就是收费服&扬博跟其它四个免费服设定不一样
收费服&扬博服直接魔法没负mdef增伤,石化了有增伤
其它免费服怎么打都没有负mdef增伤,也就是TAQ无敌。
当然无论石化不石化都有增伤才算是理所当然的设定

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原帖由 放开心灵 于 2011-6-10 15:22 发表
当然看过了
这问题从昨天讨论到现在了
结论就是收费服&扬博跟其它四个免费服设定不一样
收费服&扬博服直接魔法没负mdef增伤,石化了有增伤
其它免费服怎么打都没有负mdef增伤,也就是TAQ无敌。
当然无论石 ...


恩,的确。虽然LZ做的测试里面,TAQ的造成负DEF有增伤,但是却是在石化之后才增伤的,并且增伤的倍率居然达到了2.7,也就是说是1.5的属性倍率*1.8的负MDEF倍率。 所以说,各服务器应该也存在BUG才是对的。


最后希望各位做个测试,看看石化诅咒后,用各种属性魔法攻击打 再用各属性的物理攻击打,看看是否也出现一个1.5倍的增伤。

[ 本帖最后由 heguochao3c 于 2011-6-10 15:33 编辑 ]

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也可能是增伤太多才是BUG
1.5 50DEF不算什么,那么-50MDEF也应该不算什么,石化后被石化目标也应该会增加MDEF

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二者差远了
50MDEF跟1.0差不多的好不好,比1.0少一点。

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-50MDEF......是0MDEF的1.8倍伤害.....带入公式的话

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原帖由 无限透明de蓝 于 2011-6-10 16:30 发表
也可能是增伤太多才是BUG
1.5 50DEF不算什么,那么-50MDEF也应该不算什么,石化后被石化目标也应该会增加MDEF


DEF和MDEF计算方法不一样,魔防更接近1.0。

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刚在SY试验了下    TAQ的减50MDEF还是实装了的.
另外..没看出1楼的几张图哪里能证明TAQ的减魔防无作用....

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