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压经验是为了在更低BASE时升JOB,将经验惩罚的影响减小,达到BASE/JOB的均衡高效率。

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看你打哪了

若是火2接龍三 那別想了

還差2E2的job呢

剛爬了下樓 你說火2神殿

比例都是1:0.75一樣的 差2E2

早點去y2可能49JOB

如果去火山的話 應該是可以雙滿

[ 本帖最后由 射射 于 2011-5-12 00:26 编辑 ]

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那要看你是神马职业勒~
如果是早熟党:GT WJ (下雨)  JJ(利刃) YX,ZY(砸蛋人) YS(神经波) RG(M 控) 之类

给力技能早起的,不需要压~3转技能有个很给力的等级因素,早点升起来打怪兽才给力~


如果是晚育派的:DF(理解控) RK(口水迷) JY(打炮族) ZJ(剩梨) XL(欠窿) ........
如果是自立更生的,你还是压压吧~蛋疼少一点
如果是拖油瓶的话,请当给力滴瓶子吧~

打算只压25JOB的,成型在110                                     ,不压的是115         
打算只压30JOB的,成型在120                                                    125
            35JOB               125                                                    130
            40JOB               135  (某人Y2的经历)                         140(一样的时间,我比他高5级)

大概数据~↑


最后区别真的不大~

下个目标是神马?
你猜猜
150而已~
目标:在剩余滴时光里发光一队麽麽?

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早交和晚交,不是一样么。。

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