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原帖由 deathgod3000 于 2011-4-26 10:48 发表
同样在+0的情况下,按照1。5版本

如果原来的MATK 当 A,  怪物的MDEF当B

洞察的伤害就是 (A+145)*(100-0.9
毁灭就是(A+280)*(100-

我们推算1下,什么情况下洞察更好
(A+145)*(100-0.9  >(A+280 ...

公式不对,现在的魔防根本不是按百分比算的。
还有,不等号右边仅为1的情况下0.1AB/13500可忽略不计么?

原帖由 deathgod3000 于 2011-4-26 11:03 发表
假如怪物的MDEF是50
只要你原始MATK有1250,两武器就相等

MDEF是60的时候,只要755 MATK ,两武器就相等
MDEF是70的时候,只要433 MATK ,两武器就相等

可见洞察的威力,乘算要强于减算,只不过大家没有 ...


毁灭的强大之处仅仅是高MATK,“只要”你原始ATK有1250,你就变成了GM。
“神以前也是人,但他做到了人做不到的事,之后就成了神。”

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原帖由 汉堡包豆沙包 于 2011-4-26 11:52 发表
SB LZ还以为现在魔防是按百分比减少伤害的

你不怕XHW啊

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