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[历史] JJ吐槽JY手推車系列技能

JJ轉生就已經學會了手推車加速和手推車強擊。
JY轉生還是只會1轉時候的手推車使用、手推車攻擊、手推車改裝,這些鐵匠也都會。
為什麼到了三轉JY學會了手推車改造、手推車龍捲風、手推車加農炮、手推車爆發,而JJ卻什麼手推車技能都沒學。
手推車強擊又叫手推車終結技,都終結了啊!怎麼會被JY超越了呢
251727617机匠新群

咱不是有高达了吗

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关于手推车部分的技能,基因的确过界了。不过重力本来的设想是让机匠在魔导和斧技能里面选其一,如果再把手推车也给了机匠,就有点过分了。可是结果就是魔导技能实在不中用,连斧技能都根本比不了基因的手推车。结果机匠就这么变成路人甲了。。路人甲了。。路人甲了。。路人甲了。。(无限回声)

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原帖由 wwwshodo 于 2011-4-8 19:48 发表
咱不是有高达了吗

手推車是咱的老本行,都已經終結技了還被超越,不平衡啊不平衡
251727617机匠新群

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那个280%...那个280%...那个280%...那个280%...那个280%...那个280%...无限循环...
棒子你是不是点错小数点了?斧系技能树最底端的技能还没金钱攻击强!!!

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机匠除了搞套商人套卡
在某些地图刷紫箱外
还真没啥用

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还没吐槽JJ没开新的生产系技能咧…

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真不知道棒子当初设计这个职业定位是什么,一转阶段有个最强的近身物理技能,二转了却没有任何提升反而转行弄武器制造了,到转生阶段武器制造这条路又停滞了,弄了个花费巨大输出平平的手推车终结技,现在到了三转了,手推车这条路也停了,又转高达这种投入和回报完全不成比例的路线,还把之前所有技能都否定,就连组队都变的无意义,要么设定这个职业的人思想混乱要么就是中途换过几个人设定这职业

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冲击锥开放 也就算了

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开放冲击锥也未必能挽救这个职业,先不说那个获得困难度,其作用也就是个插了卡高精炼单手飓风,甚至连飓风都不如,还有那个有冲击锥才能用的技能,倍率那么低,作用也就消除防御技能,还比不上一个魔解,而且机匠用来练级的利刃还斧限定,所以就算开放了也不会带来多大的改观

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