返回列表 发帖

[历史] 出血和致命伤是一回事吗?

如题
只知道出血可以用温卡和小退后防止,还有其他方法吗?
还有2个一样不

出血

表现:
1. 目标每隔10秒持续下降HP
2. 对玩家可以导致死亡;对怪物最多扣减至50HP
3. 草、菇类怪物MAXHP会因命中出血状态反而提升至50HP
4. 目标HP和SP无法自然恢复
5. 目标ATK与ASPD均下降25%

攻击是否解除:否


强调##################虽然小退看不到出血状态,但是上线后效果还是有的,HP和SP还是不能恢复,仍然延续之前小退的状态时间扣减!


致命伤害是减少恢复技能和恢复物品的恢复量,忘记还有什么效果了。。
别人笑我太疯癫 我笑别人看不穿                                                                                                                               标准 矮 丑 穷 典范

TOP

出血通过高AGI来减少机率或免疫

致命伤要看的,一般来说针对怪物的。其实怪物也要命中你,才能给你这个状态。(致命伤等于一个攻击技能,附加异常状态)。所以如果你的回避足够高,就可以无视怪物的这个技能。

TOP

返回列表