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[历史] 圣属性

圣属性衣服在pvp 和练级时有什么益处?对什么属性减伤…顺便问属性Lv1 Lv2 Lv3怎么分辨,区别在哪。
是被岁月遗弃了 还是被过去收留了丨⺌

圣属性衣服所有元素伤害造成75%伤害,属性衣服都是1级属性,高级属性是怪物的

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你的意思是可以减伤25%?那那大大提高生存了耶…
1级圣属性和高级圣属性有神马区别?不同样是圣属性嘛
是被岁月遗弃了 还是被过去收留了丨⺌

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属性不一样,减伤和加伤的比例不一样
圣4的话,水,火,风,地属性都是0%的伤害

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圣对暗的抗性也是75%?改了吗?

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在所有属性中,圣属性是否占优势呢?   (另外在pvp中是否占优势?一般受到的攻击都是无 和 火  吧…)圣4角色不能穿吧!能穿的话df 表示压力很大
是被岁月遗弃了 还是被过去收留了丨⺌

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原帖由 谁说我不在乎 于 2011-2-5 10:34 发表
圣对暗的抗性也是75%?改了吗?

人家不是说了是抵抗元素伤害么。。。元素就是火水风地。。。

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原帖由 墨子脩 于 2011-2-5 10:38 发表
在所有属性中,圣属性是否占优势呢?   (另外在pvp中是否占优势?一般受到的攻击都是无 和 火  吧…)圣4角色不能穿吧!能穿的话df 表示压力很大


同学,上面的同学说了很清楚了,一切改变衣服属性的卡片或者直接带有属性的防具,其属性都是1级,如帕莎纳是火1,而楼主提及的天使波利则为圣1.。。。RO最吸引人的地方之一就在于没有趋于无敌的存在,圣属性被暗克制,大量的物理职业选择暗水将武器改为暗属性来破披肩免除的20%(UJ卡),你圣属性恰好被克。没有绝对的优势,只有相对的好用不好用而已

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玩家所能拥有的属性都只是1级,例如没有属性衣服就是无1,火衣就是火1等等
2级以上的属性只有怪物有,属性等级可以理解为程度的深浅,例如火1不能免疫火属性攻击、火4则免疫了,但同时火4受到水属性伤害时要比火1严重
另外属性等级是防御属性的数据,攻击的属性没有等级之分
怪的属性数据上都有的

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每当放出BJL,我只能喊属性V5……

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每次看到BLJ,我总觉得念属性太强……

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