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[历史] 黄昏之光技能的粗略测试.= =别小看了..虽然3人伤害不可观.12人真是就牛X了.

[m_刷牙] 先是黄昏技能为枪专属的无属性近距离物理攻击.有视防御,需要2秒咏唱,属性武器后可破UJ,ATK影响伤害,暗B可防御,但黄昏在联合下的RG们数量限制必须7*7范围里,范围限制导致黄昏技能恐怕是在GVG封门时不错......继续寻找出了联合1极的RG们.........我心里的12个圣斗士的伤害啊,我的疙瘩...

拿了锥骑武器(ATK120),打裸体.4下伤害(4人联合)


换海葵长角(ATK150)后的伤害.4下伤害



下面是3人联合时没1极ATK盾唱的伤害.= =3下伤害(3人联合)





具体的等后期出了联合的RG再进行详细的测试..= =这次先粗略.只给那些问我要黄昏到

低有多少伤害的,12个联合时,可以想象了,希望大家出联合,联合

真的很不错.不出黄昏,但联合1极真是必需技能,在联合下的起源之光,对于高S高命中的

人,2个人的伤害就和圣灵后的单发相同,所以,1极联合真必需
..



打了个对象为DEF158+268,有HW盾的RK,这个纯串客的无大便轮子.-___,-

[ 本帖最后由 15900576733 于 2010-11-3 18:02 编辑 ]

顶了= =支持啊= =,可惜我没出联合啊,JOB啊

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联合的减速效果 守门或许不错 不知道对布丁有没有效果了
不过... 这个范围真的站的下12个RG么...

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原帖由 尼奥·帕修斯 于 2010-10-16 23:25 发表
联合的减速效果 守门或许不错 不知道对布丁有没有效果了
不过... 这个范围真的站的下12个RG么...

联合的减速效果对布丁存在的.,轮子吃了布丁也中了减速的,但不是每次都成功= =这个哪里听说到100%的....

[ 本帖最后由 15900576733 于 2010-10-16 23:30 编辑 ]

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联合是5秒判定一次的 所以赶上没判定的时候进去了就不会减速
每次联合判定RG数量后 还可以出去逛5秒钟再回来... 不会解除增益
每5秒平均一次所有联合的RG的血量百分比 于是盾咏唱回血会不会很实用?

[ 本帖最后由 尼奥·帕修斯 于 2010-10-17 00:06 编辑 ]

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2秒咏唱...会打断么?
o(≧ω≦)o<极度危险><LOLI控>

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联合的优势是血量
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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原帖由 碧绿色的兔子 于 2010-10-17 10:12 发表
2秒咏唱...会打断么?

[m_刷牙] 能被打断,所以绝对化的很蛋疼技能,之前一次在GVG里,也就发动了一次黄昏把个YS杀出去.限制条件太离谱,距离太小的联合技能,

[ 本帖最后由 15900576733 于 2010-11-3 18:04 编辑 ]

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原帖由 喵喵の狗狗 于 2010-11-3 16:00 发表
联合的优势是血量

hp貌似是共有而不是叠加,hp上完全没有优势

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原帖由 坐在那山看那猴 于 2010-11-3 18:07 发表

hp貌似是共有而不是叠加,hp上完全没有优势

[m_刷牙] 那个,联合下的RGHP是有优势的,还很大优势,不管在减血上,还是自己喝药加血,全都是一起共享了,本来一下杀死的RG,后面你得5下以上.

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[m_刷牙] 懷念

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天堂一路走好May we in the heaven goodbye
不经意的错过 可能就是一生的遗憾 为了不留遗憾 勇往直前

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