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64#
发表于 2010-9-15 22:45
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原帖由 黑暗咆哮 于 2010-9-3 21:30 发表
治愈术现在治愈量低下,还有1秒延迟
霸邪咏唱快延迟短,lv10场合相当于增加相当于目标MHP145%的生命,高治有CD,那么完全可以高治->霸邪->高治->霸邪这么来,于是除了救急之外,治愈存在价值基本上已经不存在 ...
弱弱问下,怎么是145%呢,不是130%么?这145%是由螺旋推出来的,是因为多HIT么?如果是普攻的话是145%还是130%呢?
另外,BX不考虑次数了么?只算防御量了?
[ 本帖最后由 carceal 于 2010-9-15 22:46 编辑 ] |
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