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[历史] 1.5大主教的治愈量的公式是否有变化?

治愈量的最大值是不是不会超过9999?
另外是否有新的公式以供参考了?
治愈量的多少是否和以前与I有关?还是说1.5 与I D L有关?
目前看下来 普遍的治愈量才2000左右。。。。
那些提升治愈量(如:增加治愈量5%的效果)在1.5下 是否会明显还是说和以前一样呢?

有变化。

( [ ( BaseLvl + INT ) / 5 ] * 30 ) * (1+( %Modifier / 100)) * (HealLvl * 0.1) + StatusMATK + EquipMATK - [(WeaponMATK * WeaponLvl) / 10]

高级治愈满级时恢复是上面的3.2倍

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那这样看来 影响治愈量的还是取决于属性点INT?其他的影响不大了?
PS:刚发帖就有回复,这速度- -

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高级治愈 满级不是5倍吗- -


AB_HIGHNESSHEAL 高级治愈
最高等级:5
习得条件:净化Lv.1
系列:回复
内容:比治愈术更强力的回复技能。咏唱需要10秒。
[Lv.1]回复量x3倍,冷却3秒,消耗SP60
[Lv.2]回复量x3.5倍,冷却6秒,消耗SP80
[Lv.3]回复量x4倍,冷却9秒,消耗SP100
[Lv.4]回复量x4.5倍,冷却12秒,消耗SP120
[Lv.5]回复量x5倍,冷却15秒,消耗SP140

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原帖由 86initial 于 2010-7-25 15:17 发表
高级治愈 满级不是5倍吗- -


AB_HIGHNESSHEAL 高级治愈
最高等级:5
习得条件:净化Lv.1
系列:回复
内容:比治愈术更强力的回复技能。咏唱需要10秒。
[Lv.1]回复量x3倍,冷却3秒,消耗SP60
[Lv.2]回 ...


官网资料太陈旧,高级治愈效果改变也是很早以前的事了。

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原帖由 86initial 于 2010-7-25 14:55 发表
治愈量的最大值是不是不会超过9999?
另外是否有新的公式以供参考了?
治愈量的多少是否和以前与I有关?还是说1.5 与I D L有关?
目前看下来 普遍的治愈量才2000左右。。。。
那些提升治愈量(如:增加治愈 ...


总体来说是比现在更低了...(普通治愈术)

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低没关系 希望能普加一下能到2500 就满足了。。。

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用小姐卡。。

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原帖由 86initial 于 2010-7-28 12:59 发表
低没关系 希望能普加一下能到2500 就满足了。。。


当三转都是3W左右的血,有的甚至5W的时候,你会不会满足2500

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但是现实就是这样~!不是还有高级治愈嘛~!弥补一下咯~

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我十字军10级治愈,81级,I大概加起来70左右。改版前治愈15xx一下,改版后1100...换华丽短剑 12xx...

本来技能流练级,还有sp可以加血,现在治愈量降低太多,sp压力变得很大了。。。总之对十字军这种不拿matk武器的人来说治愈术效果差了很多。

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