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逐影的“下水道”无法在GVG、SE、战场地图使用了

233MAX

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都EP14了……
另外 以前的魔王有经验还掉物品?= =

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3。逐影的“下水道”无法在GVG、SE、战场地图使用了



逐影的同学悲剧了。。。

2个月后就没人喂你喽~

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原帖由 凯蒂小薰 于 2010-7-13 22:56 发表


即使如此 逐影依然是最恶心的职业

不能用下水道,逐影就没有定人的技能了。
http://photo.yupoo.com/alone97/948505868789/medium/

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原帖由 天使喝可乐 于 2010-7-13 23:06 发表
都EP14了……
另外 以前的魔王有经验还掉物品?= =

EP14.1是新世界探索终结,会出现萌娘化的尼德霍格本尊,虽然最后仍然是以扑街告终...
EP14.2才是和魔王的决战...目前在规划中...

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监狱GVG也不能用了~加点或许会有变化

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种族减伤效果卡无效让盾的装备变得很没意义,实在不明白KRO对这个是怎么想,很多职业完全可以不装盾了,哎,CRO快实装了,版本整体还是很不稳定,不过正好要准备10月底的考试最近也没空玩了,到时候看看大家的实战经验了
RMB收雪怪卡(水滴成品)、+7飞空套  详情见如下帖
http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=962270&extra=&page=1


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原帖由 衰人呀 于 2010-7-13 23:16 发表
监狱GVG也不能用了~加点或许会有变化

白色监狱滥用在GVG里面的确很成问题。
不像修罗的诅咒之环最多只能固定15人(而且自身不能使用技能,不能移动,不能刷水,不能切换装备)
白色监狱在撤除或者消失后会强制扣除范围内目标2000HP(能扣得死人的),回复的瞬间术士解除状态而目标有1秒左右时间不能动。
另外,在召唤的时候,白色监狱的BUG是,即使监狱范围内的人物的STR各异,但是统一的都是按照召唤号STR计算衰减时间

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原帖由 我的羽毛是黑的 于 2010-7-13 23:19 发表
种族减伤效果卡无效让盾的装备变得很没意义,实在不明白KRO对这个是怎么想,很多职业完全可以不装盾了,哎,CRO快实装了,版本整体还是很不稳定,不过正好要准备10月底的考试最近也没空玩了,到时候看看大家的实战经验了

个人赞同KRO的种族减伤,体现了高级技能削弱少,初级技能削弱多的差异化削弱
而且,由于现在RO的单手武器和双手武器的MATK和ATK差别远不能弥补种族减伤的30%-50%的差别,所以个人更倾向于KRO的种族减伤设置。
不过更进一步,我是觉得,种族减伤对物理攻击的应该类似于现在,特别是对修罗的阿霸拳,因为属性修正改了,暗壁也废了
而种族减伤对MATK则按照算术+/-设定,一是因为MATK所有的杖类武器15%的MATK增幅都取消了,二是没有卡片能像海葵/矿工那样加20%MATK那么多的卡片,请不要提堕落大神官希巴姆卡。

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削弱种族盾我是赞成的 也许应该把盾特化一下 物理/魔防/双手 各有一定市场比较好~

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魔法拳竟然还削弱……

狂热周末夜是修正为使用后100%发动效果?
还是修正实装加攻、减防减回避的效果?
还是两者?

白菜:233、233、233、233……

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纠正2个问题:
本身百分比卡和盾卡从乘算变加算就是程序问题而不是设定问题,没有哪个傻子会牺牲一个盾位置把一个1400%的技能减到1370%,还好现在修正了,让盾卡得以平衡,如果说这个错误是策划的原意,只能说这是一个新人数值策划
同理的还有吃毒,当时从乘算变加算导致普通攻击变500%而技能却没有明显增幅

魔王方面,JRO一直是任务魔王掉东西的,CRO是一直不掉东西,受伤的掉东西
小旁友,做毒吗?空药瓶10个,绿水30个,蜂针4个,毒牙10个,巨大1个,谢谢。

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改来改去没结果了
失踪多年终于找到了你。

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悲剧了。。。。。。。。。。。。。。。。
我的逐影悲剧了

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