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[历史] 3转 大神官 怎么配点好

我打算 走 高I 高V 高D 路线 毕竟3转 素质点很丰富  练级可以 走赞美路线  或是 无名驱魔单练都可以了  不是很喜欢走爆牧路线

驱魔能算的上 大神官的 无名主要练级技能吗? 毕竟3转大神官的技能 大多都是辅助的  攻击的魔法技能 不知道哪个能比 驱魔厉害~ 请高人指点下~~~

同道中人~我认为单练的话如果能驱魔的怪,伤害最大的还是驱魔。其他2个新技能:审判(400% 3*3)和赞颂(1200% 单体 消耗蓝石)都比不上驱魔的5000%。不过,如果旁边有牧师,站在牧师旁边放赞颂的话,对付单体怪可能能追上驱魔的伤害,而且不耗蓝石。

总之要出门solo的话, 对付非驱魔能打的怪,就是用那2个新技能,能驱魔肯定还是驱魔伤害高。更何况,你可以放好驱魔给怪头上天怒或者再放新技能嘛。

我用技能模拟器加过点,如果把2个新的魔法攻击加满,并且加减少固定咏唱的技能加满,就只能把生命树出到4,不够出到5。

另外,属性点方面,想要兼顾驱魔solo,赞美甚至有点娱乐性的肉搏能力的话...我的考虑是I 110 D110 V85(料理+job正好100) A 84 HP在2万5左右,血量和回避都不错了。

因为前置的关系,有5点双重光,有84A的话,想娱乐一下肉搏一把也可以。当然只能纯娱乐,和暴力主教或者其他专门肉搏的职业差太远。只能打低级怪娱乐娱乐。

当然,主教的主要定位还是辅助,不可能拥有特别突出的打怪(驱魔也好,魔攻也好),除非暴力大主教,不过我总感觉练暴力大主教还不如去练修罗。拿主教去杀怪不敢说有效率,主要有爱就行了。

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我也同意IDVA的加法 比较安全和多用途
从事粤语和国语翻译
要钱的游戏我唔玩

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加那么多A ? 为什不专注点 把I D 多加点嗯   加A 除了回避还有其他意义吗?  如果没的话 我不打算点A了 T T

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个人感觉A这种东西,不+很高不如不+。。。
个人喜欢ID满,V再更高点。
个人见解。捂脸跑。

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110 I和D 和120的差距很小,而且投资点数太多。1.5没有凑整加成,这些提升完全就是线性的,但是需要投入的点数却在急速上升,所以性价比很差,不如加在其他地方。10点I换来的就是20出头点的最终素质matk,有意义嘛?被技能放大10倍,再扣掉怪的mdef,最终伤害又能增加多少?

如果ID全满,那剩下的点数就只够V80。何况如果你多加10点I,如果是为了更高的matk的话,还不如把点加在L上,记住3点L现在也提升1点matk了。还有完回,还能防石化...

这点A是否能回避,现在尚无定论。hit和flee公式已经改了,不像现在了要95%回避不到99A不专门穿flee装基本没啥用。如果将来80多A能带来6成或者7成的回避,我觉得都已经足够了。这些不多的点数投资将极大的减轻治疗的压力。为啥一定要95%回避呢?毕竟已经有100V了,多回一下只是锦上添花,少回一下又不致命。纯赞美神官就算120V又有啥用呢?多4,5k血,多10点素质减防,毛用?

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顺便...血搞错了.主教1V大概只能增加100出头的hp,20V也就是2-3K的血和区区10点素质减防。

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也有道理  1.5的 素质点不像现在这样作用巨大  1.5就是让我们走综合素质点路线了估计   主教的I也的确没必要点满 100多足够了  至于D要不要加高点  我也在考虑  D 和 I 毕竟在1.5里 对可变咏唱时间起着决定性作用 不知道随着版本的跟新会存在无念的可能, 唉 ~~ 练个3转号不容易 可不想加错了

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就是想说一下,改版以后别想着2转牧师加A去无名练级了。。。。

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