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原帖由 动感时尚 于 2010-5-27 19:45 发表
应该回改的 要不  以后就不可能有1V1了  1V1  哪个也杀不死哪个  只有群殴了

  一个开放GVG,组队的团体大型网络游戏, 为什么要因为一个最高HP职业骑士1V1哪个都杀不死哪个就认为不成功? 就算现在你用骑领去1V1难道就谁杀的死谁? 那么现在的1.0版RO是不是HW的作用一直是个BUG?

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起码现在看来,没有什么所谓的1.5专家了
东西一直在变化
5.31的DQMJ3...6月的B2W2..要死人了这撞车

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原帖由 rolongc 于 2010-5-27 21:10 发表


  10字新盾是否全3转职业?  10字新盾不减水火暗不死属性伤害.   拿强制火属性的龙息. 3转大法师的魔法. 40DEF好还是减属性伤害20%好.


龙息是特殊伤害,除了防御属性(也就是盔甲的火属性)以外的任何东西都无视,包括回避防御和其他属性种族体型及特殊技能的减伤(比如说BJL盾的减火属性伤害就对龙息没效果)。但是部分防御技能却是有效的,比如说光B、自动防御、光之盾、风B(风精灵的技能)、能量外套等类似技能。不过龙息虽然是远距离大范围特殊攻击技能,却不是地领能防御的了的,雾墙就更不用说了。

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完了,这下术士彻底杯具
没无念了不说,连攻击力也没了.....
说起来,这不就是现在的翻版了么,哎~~~~什么时候把无念也改回来吧

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一直觉得红蛙的30%作用太夸张了……     即便不改为从技能倍率减算也应该微调一下它的效果

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不是种族盾厉害,而是GVG的伤害打折扣的
低调の华丽~~

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GVG伤害打折扣,但种族盾的防御可没打折扣
而且刷水没冷却时间- -

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