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原帖由 Again 于 2010-5-18 22:57 发表

猫窝的计算器计算物理攻击伤害的时候偏高;算魔法伤害的时候偏低(因为忽略了魔法武器本身有一个浮动的MATK以及精炼因素)


错的地方远不止这些,比如全3转攻击技能对比,只考虑了STR型技能STR和BASE等级的作用或DEX型的换成DEX和等级,而每个技能独特的有其特殊的某项素质加伤全不算,比如机匠的斧飓风就把VIT给忽视了(注意每点VIT可是加1%伤害啊),还有风属性武器还会加伤也完全没提。猫窝现在为了吸引眼球也开始乱来的。

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原帖由 matthewii 于 2010-5-18 22:58 发表


只有直接减少或加伤属性才是这样,(注意不包括13。3新出的所谓减少来自XX属性怪物伤害的卡片)。


那卡片呢?披肩上的那些减少属性伤害的卡片效果和代理者这些一样么?

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原帖由 沒事偷著樂 于 2010-5-18 23:11 发表


那卡片呢?披肩上的那些减少属性伤害的卡片效果和代理者这些一样么?


一样的,不过3转有些技能会无视这些位置的装备或卡片,比如说符文骑士的龙息术的火属性攻击,南瓜代理神PBJL盾等等都对它没效,唯一可以减少伤害的只有火属性衣服。

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原帖由 matthewii 于 2010-5-18 23:15 发表


一样的,不过3转有些技能会无视这些位置的装备或卡片,比如说符文骑士的龙息术的火属性攻击,南瓜代理神PBJL盾等等都对它没效,唯一可以减少伤害的只有火属性衣服。


龙息无视BJL盾和披肩位子的“减少火属性25%“这样的字样. 只看对手防御属性来计算攻击属性和防御属性之间的加成减成.

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超过几个怪停止围功这个东西都没实装,担心啥

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原帖由 matthewii 于 2010-5-18 23:15 发表


一样的,不过3转有些技能会无视这些位置的装备或卡片,比如说符文骑士的龙息术的火属性攻击,南瓜代理神PBJL盾等等都对它没效,唯一可以减少伤害的只有火属性衣服。



这个喷火很早很早就和螺旋一起修正了,当时属于见面就KO技能,修正后威力比目前火山的吐息还不如……主要当时反馈的是红蛙盾对其无效,判定特殊,日测韩测骑士早期练级都是积分基地喷火烧狂暴恶灵,改动后全体搬家
小旁友,做毒吗?空药瓶10个,绿水30个,蜂针4个,毒牙10个,巨大1个,谢谢。

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那这2样东西在功能上,在1.5是没有变化的咯?伤害值算法上具体有什么变化吗?

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原帖由 松弟独 于 2010-5-19 09:53 发表



这个喷火很早很早就和螺旋一起修正了,当时属于见面就KO技能,修正后威力比目前火山的吐息还不如……主要当时反馈的是红蛙盾对其无效,判定特殊,日测韩测骑士早期练级都是积分基地喷火烧狂暴恶灵,改动后 ...


韩服暂时还没对龙息有什么修改,而你说的是日测试服的情况(龙息会被南瓜披之类的减少威力),可惜日测试服已关了。

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龙息肯定是RO1.5的主流P/G技能之一

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骑领都没落这么多年了.崛起了一点也不意外
最爱1+2
有萝卜的兔子最幸福

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原帖由 matthewii 于 2010-5-18 23:00 发表


错的地方远不止这些,比如全3转攻击技能对比,只考虑了STR型技能STR和BASE等级的作用或DEX型的换成DEX和等级,而每个技能独特的有其特殊的某项素质加伤全不算,比如机匠的斧飓风就把VIT给忽视了(注意每点V ...


强烈支持斑竹自己写个计算器
就算把自己在用的那个英文版翻译一下也好
5.31的DQMJ3...6月的B2W2..要死人了这撞车

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原帖由 丁骨牛排 于 2010-5-19 14:18 发表


强烈支持斑竹自己写个计算器
就算把自己在用的那个英文版翻译一下也好


有些攻击技能的资料都给出了,比如说机匠。感兴趣的可以自己计算,写个可以包揽所有职业在1.5的全面计算器,那是能力之外的事。别把我当成神。

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求英文计算器地址
5.31的DQMJ3...6月的B2W2..要死人了这撞车

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