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原帖由 飞雪の轨迹 于 2010-4-18 21:36 发表
刚玩了3天JRO的某人路过
大致说说那边的情况
目前我所在的sult服务器平时就300人左右,周末晚上的高峰期人数可以达到1000+
作为一个长期混迹海外服的家伙,现在在JRO遇到最大的问题不是语言问题,也不是付费 ...



羡慕~~

说英语可以吗?走一步卡三下的情况你还玩到32级啊~~佩服~

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为了楼主特地去看了下龙之谷的游戏截图。

只想说,3D什么的最讨厌了~

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龙之谷能象RO一样活10年么?
全世界第一RO商人

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原帖由 agfield 于 2010-4-19 10:39 发表
龙之谷能象RO一样活10年么?


一想到永恒之塔和苍天,我笑了……
盛大的游戏注定会在外挂手中短命的。
多亏工作室对RO不感兴趣,5173上都没人挂RO的单,正好成全了真正喜爱RO的玩家,哦也~

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还是忠爱一直陪我们成长的RO
全世界第一RO商人

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龙之谷和RO是两个类型的游戏. 如果非要比就好像拿KFC和中国菜比,很难比出结果虽然都是吃的.  RO无疑是2D游戏里的经典. 但龙之谷也有它的特色,3D和画面并不是龙之谷一开始宣传的重点. 龙之谷画面也不是最好的.  龙之谷的一大特色就是你可以在网游里随意做出格斗游戏里才有的任何动作. 想蹦跳躲避攻击,再从高出攻击对手,滑步穿档躲到攻击敌人背后, 在地上用连续攻击把别人打到浮空,再追击空中无法动弹的敌人,打落地面上,再对敌人施展倒地后的攻击。  自由蹦跳,各种躲避动作,被攻击后的浮空状态,倒地状态,和浮空可追击,倒地可追击等都是龙之谷相比其他一些3D游戏的特色.

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现在3D游戏泛滥,只有RO还保持着原来的2.5D。所以我会继续支持RO的。

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RO发光了就没意思了...

在等龙之谷下一次测试...号好难腔抢/...

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别管其他游戏品质再好,RO在我心目中的地位永远是特别的,兰州问错地方了,这不是拿来比的,就算以后RO真的只剩我一个人,我也还是会玩,毕竟我也属于RO的早期玩家了。。。。大概4年级还是5年级开始玩的,现在18了,依然在玩,其中见到过好游戏无数,但是没有像RO这么持久的。。。。一般玩他几个月就不玩了,继续回RO,过个几十年也一样,CRO不行了去玩JRO。。。。-_,-

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(本消息发布于浆糊论坛,请勿转载。)
(本消息发布于浆糊论坛,请勿转载。)说起RO现在还剩下什么到有的可说,(本消息发布于浆糊论坛,请勿转载。)
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(本消息发布于浆糊论坛,请勿转载。)发光以后还是那么几个带人的地方,(本消息发布于浆糊论坛,请勿转载。)
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(本消息发布于浆糊论坛,请勿转载。)现在多去了一个分身没以前那么枯燥而已……(本消息发布于浆糊论坛,请勿转载。)
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(本消息发布于浆糊论坛,请勿转载。)发光以后的确不好玩。(本消息发布于浆糊论坛,请勿转载。)
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