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。。。每次LZ都发欢乐帖

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成功率的存在本身就是风险,一个不小心砸个10连爆也不是不可能吧。如果你不愿意自己去砸,就得支付卖方的风险溢价。事实上,比如有人砸两把出了一把,他就愿意以较低价格出手,有人砸三把才出一把,他就只能接受以较前者高的价格出手。市场会自动调节,最终价格会稳定在一个大家普遍认可的水平上。楼主那个算法,不能认同。

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直接提供真实开洞记录。属性书开洞记录。

独家。私藏。

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风属性_______________________________________________________________________










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地属性_______________________________________________________________________










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水属性_______________________________________________________________________
在一起叫梦
分开了叫痛
是不是没有做完的梦最痛...

I am sadly wacing a sigh...

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另外。敢问属性书开洞成功率是多少。笑。
亲身经历19连爆的人飘过。

[ 本帖最后由 生人勿近 于 2010-2-20 04:51 编辑 ]
在一起叫梦
分开了叫痛
是不是没有做完的梦最痛...

I am sadly wacing a sigh...

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这位朋友 你都有实际数据了 自己算一下估计一下被
模擬刀の先制攻撃だべ!!
力尽きました

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数了一下32楼的记录- -(眼很花- -,核对了几次,应该不会数错巴- -)  
一共砸了164本
爆127本 成功37本  保留小数点后两位,成功率大概是22.56%
另外最高连续失败19次  最高连续成功3次(有2次)

支持这种拿事实说话的做法


回归下帖子主题——
如果32楼是我自己砸属性书,并且要卖,记下的记录,经历了连爆19次我肯定不愿意低价卖那些成品,而又经历了两次连续成功3本,我可能又会卖的便宜一些。
制约价格的因素太多了
比如这个社会必要劳动时间  花了很多成本(时间、人力、物力、财力……)才得到东西谁也不愿意很便宜就卖出去了......
而具体化了多少成本就要看实际情况,任何时候都不能脱离实际,否则什么都是空谈

[ 本帖最后由 羽丘芽美 于 2010-2-20 05:34 编辑 ]
模擬刀の先制攻撃だべ!!
力尽きました

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姑且不论楼主成本计算方式谬误与否
定价原则之一是不能仅按成本计算
还需要根据顾客给予商品的价值评价和竞争对手的定价
从供求平衡的角度讲 如果这真是个荒谬的价格 总有一天会调整到楼主所给出的“合理定价”的

其实RO也是一个迷你型宇宙+人类社会历史

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LZ确保1把就能成功开洞兼+7么?虽然我试过用买+7石盾的钱去拼了一件+7奥丁和石盾,但大多时候还是后悔的

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当然LZ提供了一个很好的方式, 在足够基数的情况下, 自己尝试也是一个不错的选择

但无论是砸洞还是精炼, 都是存在变数的, 也就是说当你运气不太好的时候, +7洞兽斧的实际产生价值可能会远远超过1200万

所以按1200万来收购, 确实是让专门敲打和精练的卖家有了大的利润空间, 但也并不代表买家就一定是吃亏了的

如果只是简单按平均的概率来看, 现在的保险公司都没有存在价值了

因为保险公司向你收取费用的比率也是远远超过本生产生意外的概率的

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