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仙境传说,等我有了时间,还回来!!

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冰墙不分担伤害……只出数字假象

大象、红龙的崩距离都很近,威力也不高,只是他们本身ATK高所以低级崩都高威力,骑士单人不分伤害刷鱼硬扛崩杀巴风特只需要5果子150鱼
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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原帖由 minagetsu 于 2009-10-6 01:09 发表

小爱减40%boss属性伤害,不区分远程近程,技能平击,虫盾只是远程伤害,你说用什么比较好呢~
又及,我记得地崩这鬼东西…似乎判定上就是属于远程,和火鸟的螺旋一样,你就是在他身边一格也是属于远程的,应 ...

不是那么算的,SG如果在远处的话,远程可以减伤到75%,无属性10%(这都只是一般的廉价装备)
而你小爱+ABS也只有50%,剩下远程减伤最多只能到40%,不使废气使UJ的话那就是远程30%,无属性20%
剩余部分自己乘下看看伤害与成本我觉得都是需要考虑的

而且
地崩在近距离时,远程减伤是无效的,和螺旋可不一样

[ 本帖最后由 flydreamcyx 于 2009-10-6 09:32 编辑 ]

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原帖由 good-mood被禁言 于 2009-10-6 07:29 发表
最简单最普遍最原始最容易想到的是套原地复活,讨论这么多页都没人提到
魔反自己娱乐娱乐还好,酋长先地崩后治愈,其他几乎全是先治愈后地崩,没有持续输出根本他就不使,是不能魔反的

你比较有经验哈...
技能顺序之类的没研究过呢.

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人多力量大
大家一起扛着,然后叫个sg速度全部拉起来- -

话说以前就是经常酋长灭团的0 0[m_犯错]

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我还想说ZZ地领...

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原帖由 flydreamcyx 于 2009-10-6 09:33 发表

你比较有经验哈...
技能顺序之类的没研究过呢.


就是利用技能顺序,才有了当时冰墙后把苍蝇当傻子打的打法啊……结果魔王和苍蝇的光壁和飞位置互换后这种打法就白白了……
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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ss定死嘛..多简单的

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野外的酋长我是开LM去套扑,刺客用MJS刺杀秒他

无限塔的酋长就是我开金刚去顶,后面十字军给我牺牲,几乎没死过
男人这种动物,很容易让你们看走眼。开始时,你以为他是白马王子,最后才发现是白眼蛤蟆

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继续讨论
话题改为
如何在地崩前精确触发白金盾好了...

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用你们都肉体抗~

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