[怨念的风魔投掷]好吧,我承认我是来找麻烦的
技能名: [b]风魔手里剑投掷(HUUMA)[/b]
技能系列: 主动远程范围锁定物理攻击
前置: 投掷修炼LV5,手里剑投掷LV5,苦无投掷LV5
技能上限: LV5(可调整)
技能距离: 9宫格
技能效果:
[table=392,rgb(211,234,255)][tr][td]Level[/td][td]1[/td][td]2[/td][td]3[/td][td]4[/td][td]5[/td][/tr][tr][td]技能倍率[/td][td]300%[/td][td]450%[/td][td]600%[/td][td]750%[/td][td]900%[/td][/tr][tr][td]SP消耗[/td][td]20[/td][td]25[/td][td]30[/td][td]35[/td][td]40[/td][/tr][tr][td]视觉HIT[/td][td=2,1]3[/td][td=2,1]4[/td][td]5[/td][/tr][tr][td]咏唱时间[/td][td=5,1]3.0S[/td][/tr][tr][td]固有延迟[/td][td=5,1]3.0S[/td][/tr][/table]
技能说明:
装备风魔系手里剑时可使用,技能不消耗风魔系武器数量.
强制攻击同伴可行,同伴不受到技能伤害,但范围伤害判定成立.
咏唱能被打断.
技能伤害被此技能伤害判定范围的敌人数量影响.
例: 如果技能伤害1000,判定范围有1个敌人,则伤害为1000,2个敌人,伤害各为500,3个敌人,伤害各为333,4个敌人,伤害各为250.
技能的溅射判定范围无视敌人FLEE,锁定的敌人有视命中回避公式,但即使因为对手FLEE过高或属性相克问题而导致MISS,溅射判定范围依然生效.
推测计算公式:
BASIC ATK=STR+(STR/10)^2+(DEX+LUK)/5+武器基础攻击+破安定精炼伤害
SKILL ATK=(BASIC ATK*技能倍率*(1-乘防/100)-减防+精炼ATK)*属性处理*倍率卡处理/HIT数)*HIT数
TIP:如果没有属性处理,即BASIC ATK的2次属性处理都为无属性时,攻击念3属性怪物为MISS
投掷修炼对技能伤害无影响.
咏唱过程中可以切换非风魔系武器,切换后武器卡片有效.
技能无类似手里剑投掷,苦无投掷的必中伤害.
暂时。。。
问一:什么是视觉hit,这个投掷的hit看上去是5,实际是不是5啊?
问二:上次都说风魔用倍率卡片有效,“咏唱过程中可以切换非风魔系武器,切换后武器卡片有效.”问一下是不是这样才有效?不切换就无效了对吧? 1。数字分5次显示,每次显示 [900% / 5]
2。倍率卡始终有效。 切换武器是为了摆脱 [技能需要风魔武器才能发动] 的限制 视觉hit么就是类似火箭术雷鸣术一样,看上去打了很多下,其实都只算一下。天怒可以完整放大。。。 风魔投掷打不到白幽灵之类的怪。。。很晕 =。=其实这不是很麻烦的麻烦 [quote]TIP:[color=Indigo]如果没有属性处理,即BASIC ATK的2次属性处理都为无属性时[/color],攻击念3属性怪物为MISS
[/quote]
感觉这句话是多余的,打念3 念4永远都是miss [quote]原帖由 [i]sexx[/i] 于 2009-9-22 13:37 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11053710&ptid=997551][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
1。数字分5次显示,每次显示 [900% / 5]
2。倍率卡始终有效。 [color=Red]切换武器是为了摆脱 [技能需要风魔武器才能发动] 的限制[/color] [/quote]
能翻译成大白话么,没有看懂。或者举个例子。。
关于hit我在想,插状态卡,比如4倍黑暗,要是5hit的话,就是每一击都是4个5%黑暗,然后5hit就是20个5%...那就可观了。要是实际只有1hit。。那就是我 狠傻狠天真 了[555]
还有白幽灵已经是念3?那给风魔附属性呢?也是miss?
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