[韩国情报]RO2回炉重做,RO3进入开发准备阶段?
情报来源:韩国游戏网站thegames&韩国IT新闻中心[url=http://thegames.co.kr/main/newsview.php?category=101&id=136310]http://thegames.co.kr/main/newsview.php?category=101&id=136310[/url]
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以下是文章的简要整理翻译
[thegames 记者]
近日,关于Gravity着手开发旗下游戏《Ragnarok Online2》的续作《Ragnarok Online3》引发了多方的关注
根据业界传闻,Gravity旗下的《Ragnarok Online3》目前已经进入开发规划阶段,将在今年10月份公布视频影像(文章是08年11月写的,上面的明年指的就是今年)
据悉,重力社急于着手开发《Ragnarok Online3》的原因是因为《Ragnarok Online》的用户群目前正在急剧减少
[color=red]目前Gravity表示,旗下的已上市产品《Ragnarok Online》的续作《Ragnarok Online2》已经进入重制阶段,将在今年下半年公布开发进度和详细情况
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业界预测重力社打算让《Ragnarok2》和《Ragnarok3》同时开发,依次推出
两者的发售日期将会相差6个月(也就是说RO3要明年才会开放测试),并且《Ragnarok Online3》有极高可能性会继承前作《Ragnarok Online》的特点来进行开发
[color=red]《Ragnarok Online》中最具代表性的特征之一的2.5D的图像表现形式将会在《Ragnarok Online3》中重新被运用,但是会使用更高水平的图像引擎来细化游戏中的角色的特征[/color]
相关专家表示,相比《Ragnarok Online2》,新开发的《Ragnarok Online3》将更加具有市场竞争力,因为它拥有和《Ragnarok Online》一样的吸引用户群体的因素
著名游戏顾问金准优先生也表示,要根据游戏的内容才能决定《Ragnarok Online3》是否能够重新进入市场,目前下任何的推断都为时过早
Gravity的工作人员称,《Ragnarok Online3》的开发进展目前尚不明朗,今年的工作重心依然将放在《Ragnarok Online2》的开发上
[[i] 本帖最后由 飞雪の轨迹 于 2009-8-28 15:30 编辑 [/i]] :ph34r: SF~期待RO真正续作 RO3????? RO2都還沒出怎麼有3
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**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 **** [quote]原帖由 [i]ongart123[/i] 于 2009-8-29 06:12 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10958883&ptid=992184][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]RO3????? RO2都還沒出怎麼有3 [/quote]
谁告诉你2没出,莫名其妙。 2已经胎死腹中了 ro1.5我觉得已经是极限,3就不期望了 这是去年的新闻了...
结果gravity去跳新游戏的坑了,下半年过了几个月RO2依然没有更新的迹象
我看这个RO3也悬...现在还去开发2.5D的游戏会有市场么? :lol: :lol: 注定RO不能超越了。 2.5D一直都有固定的市场群,卡通渲染就是对2.5D的一个折中,当然技术进步是不可否认的,而且用户群也在变化,现在的小孩们更多的能够接受纯粹画面流的游戏,而不是游戏性本质了,因此现在才一下子出来这么多纯粹有画面没素质到后面慢慢折腾的游戏(在我看来,aion lunar 等都是这个范畴的) 当初韩国推出RO1.5版本的时候我就觉得有点意思
与其一味照搬照抄跟风当红游戏还不如坚守自己已经确立的风格,在此基础上不断进化
即便从7年后的现在来看,RO的画面仍不能算是落伍。这个游戏的根基打的很不错,虽然后面走了点弯路,但尚未到不可挽回的地步
其实韩国哪怕一个人都不玩RO,只要最大的市场日本在,RO就不会结束其生命。韩国人目前的开发小组状态虽不明朗,但肯定不容乐观。我个人挺期待以日方为主导,日韩共通开发这个模式,给现在的RO注入新的血液
至于RO2、RO3我从来都没指望他们是RO的延续,无非借个品牌效应跟风做热门类型的游戏而已,随它们去吧 [la] 一直被模仿,从未被超越 希望越高,失望越大 RO还是踏踏实实的好-_- 虽然没有太打的期望,不过还是希望一下~ 期待一下吧
希望不要在失望了`` 没2完就来3了 果然233了 要悲剧中
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