浆糊论坛-RO小站's Archiver

a0574 发表于 2009-8-25 15:33

去了趟猫窝 发现以后可能会出现的bt的东西

[url]http://cat.time-loop.net/htm/item/132/slot_e3.htm[/url]
隱藏打洞 ( Hidden Slot Enchant )

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韓國測試 2009/02/25 開放57種鎧甲,可使用此功能。
中國大陸 2009/08/27 預定實裝此功能。名稱為:附魔系統。

無洞鎧甲 大衣、長大衣、鎖甲、鋼甲、絲袍、聖職衣、緊身衣、銀袍、盜衣、全覆甲、屬甲4種、
天衣、木甲、魔法外套、忍服、變化甲、榮耀服裝3種。
有洞鎧甲 大衣、長大衣、鎖甲、鋼甲、絲袍、聖職衣、緊身衣、銀袍、盜衣、全覆甲、屬甲4種、
毛皮、美德、惡德、西裝、聖職袍。
高級鎧甲 隕石甲、制服、生命鍊結、魔王袍、魔王鎧甲、舊戰場7種、
衝刺鎧甲、中東衣、那迦鱗鎧、改良緊身衣。


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在原本卡片插槽位置的旁邊,作隱藏打洞。

成功時,會自動填上寶石,增加基本素質( STR、AGI、VIT、INT、DEX、LUK )一種。

韓國測試 2009/02/25 開放素質+1~3的18種寶石。

[color=Red]另有素質+4~10的42種寶石未開放。[/color]

寶石的位置,不能插一般卡片。


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精煉值、和原本插著的卡片,會消失。

成功時,如果得到不想要的素質,可以拿成品繼續嘗試。

失敗時,跟精煉一樣,物品會消失。



到时候不会每件衣服都属性加10吧

[[i] 本帖最后由 a0574 于 2009-8-25 15:34 编辑 [/i]]

美水镜 发表于 2009-8-25 15:48

`````````````很无语

星愿 发表于 2009-8-25 15:51

附魔系统吧

美水镜 发表于 2009-8-25 15:52

所以我才无语`````

若者 发表于 2009-8-25 15:52

LSS+ 1....
我只对“另有素質+4~10的42種寶石未開放。”这句有兴趣

还没想好名字 发表于 2009-8-25 15:56

我觉得以后+10也就等于现在的+3差不多

美水镜 发表于 2009-8-25 16:02

+10开的可能不大,除非以后带D的装备+5素质都已经是经常事````````

黑暗咆哮 发表于 2009-8-25 16:04

反正要大改,现在看到类似“以后”的字眼已经蛋定得不行了

intro 发表于 2009-8-25 16:40

程序设计的冗余你懂吗.这个东西只不过是技术上的设计而已,哪怕加25536都是可能的.
技术上可行不代表会开放的.也许永远不会开放也很有可能.
就如同素质点最高99,其实可以到255,一直没有开放过.

水无月玛雅 发表于 2009-8-25 18:17

[color=#6E08C8]猫[/color][color=#7610C4]窝[/color][color=#7E18C0]的[/color][color=#8620BC]东[/color][color=#8E28B8]西[/color][color=#9630B4]毕[/color][color=#9E38B0]竟[/color][color=#A640AC]不[/color][color=#AE48A8]是[/color][color=#B650A4]C[/color][color=#BE58A0]R[/color][color=#C6609C]O[/color]

醉笔染丹青 发表于 2009-8-25 18:27

楼主火星得恐怖了,这里都讨论烂掉的东西,后天就要出了

Deathwing 发表于 2009-8-25 18:33

[quote]原帖由 [i]intro[/i] 于 2009-8-25 16:40 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10942745&ptid=991317][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
程序设计的冗余你懂吗.这个东西只不过是技术上的设计而已,哪怕加25536都是可能的.
技术上可行不代表会开放的.也许永远不会开放也很有可能.
就如同素质点最高99,其实可以到255,一直没有开放过. [/quote]

素质点最高127。

intro 发表于 2009-8-25 18:52

素质点255是不是没见过啊.我只是说技术手段可以做到,不代表就会去做.
不开放255点不是因为技术不行,而是有其他的考量.
同理,加属性有4到10的石头,不一定会以后开放.

猫窝的这个说明,小站打洞系统的介绍也有涉及过,你们都不认知看.实际上小站资料的准确度和效率都是很高的,不一定非要说猫窝.

Deathwing 发表于 2009-8-25 18:53

[quote]原帖由 [i]intro[/i] 于 2009-8-25 18:52 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10943288&ptid=991317][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
素质点255是不是没见过啊.我只是说技术手段可以做到,不代表就会去做.
不开放255点不是因为技术不行,而是有其他的考量.
同理,加属性有4到10的石头,不一定会以后开放.

猫窝的这个说明,小站打洞系统的介绍也有 ... [/quote]

没见过。超过127就为-数。

intro 发表于 2009-8-25 19:30

不是很想说这个,但是确实是这样.
换个例子,RO有很多设计的怪物,从来也没有开放过.还有以前有过的职业,也没有开放过.
并不一定设计了,就一定会用的.

晓娜 发表于 2009-8-26 09:28

[quote]原帖由 [i]intro[/i] 于 2009-8-25 19:30 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10943435&ptid=991317][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
不是很想说这个,但是确实是这样.
换个例子,RO有很多设计的怪物,从来也没有开放过.还有以前有过的职业,也没有开放过.
并不一定设计了,就一定会用的. [/quote]

上限就是127.
255的你给它多加了1个2把。。

coffield 发表于 2009-8-26 13:22

期待+10的属性出现……

zxb120631 发表于 2009-8-26 20:56

噢,现在才知道原来RO属性参数是0-127的占用128个字节:blink:

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