【BMS】新人试做 请多指教
第一次做完谱面 感觉做BMS比弹难多了曲出自化物语ED
毁曲勿怪
请各位前辈多多指教
#TITLE 君の知らない物語 TV Edit
#ARTIST compose ryo/vocal nagi/obj normal
#BPM 165
时间长度:1.33
NOTE总数:878
游戏难度:21
BPM:165
有无KEY音:无
js:[url]http://www.jsharer.com/file/1360035.htm[/url]
nm:[url]http://d.namipan.com/sd/606764[/url]
以上 很成功的一作!我觉得基本上该会的你都已经会了!甚至还有渐进加速?!喵拜倒!
另:请强化音准,就是对音的音准。。。如果不是因为这个,还真的不相信乃是新人>a< 我玩了一下
提几点意见
1.我把你的BMS打开看了一下,变速极多,我个人觉得不管是新手还是老手,BMS不应该有太多变速,保持一个BPM不丢脸,变速做得多也不会显得你有水准,反而画蛇添足,所以,去掉你那些多余的变速吧
2.过多的付空,其实打击的乐趣在于手指的滑动,在一行里的NOTE不要过多,一般控制在1个或者2个就可以了,最好能作出带有狂风效果的NOTE,那种敲击的感觉可以带来感官的刺激
3.不合理的使用LONG NOTE,歌曲里其实并没那么多的拖音,我个人观点,LONG NOTE只有在有拖音的时候才使用,或者需要调节BPM或者变难度的地方使用,频繁使用LONG NOTE其实非常破坏手感,去掉不必要的LONG NOTE降低难度再试一下吧
以上 回复感谢w
to 1L
很多音都是实在是听不准 例如13-16小节的钢琴伴奏 一半note是胡乱对上的
回家面壁 loop中````
to 2L
其实做之前我就一直在默念不要堆note 结果还是还是在堆 (孽根性
手感真东西真难做``
关于变速和LN
iidx里的确很少有这种东西
不过o2里却成了特色``
做7key不加这两样进去真的感觉少了点什么 (孽根性x2
不过排列熟练前还是尽量不用了- -‖
多谢指教www 猫音,你还漏了一点很重要的硬伤,缺列
LZ,做BMS的时候请把note写到最左边的7列,也就是SC,1,2,3,4,5,6这7列,否则1.20会不兼容而只看到6列,照我说的那样放的话则1.20和1.30版本都可以兼容
其他的你慢慢自己领悟比较好~
[[i] 本帖最后由 Freefire1943 于 2009-8-22 11:17 编辑 [/i]] 1.3mania 完整无BUG版几时出? 回樓上: 不知道了= =|||
回LZ:LZ你很有前途, 這首歌感覺很不錯呢:lol:
只是有一些位置的樓梯NOTE好像不太配合節拍就是...囧
變速也好像太多了...
如果LZ可以改善以上兩點+排列的話相信會更有可玩性:lol: 意见感谢w
BMS修改中````
其实只有mania 1.2才会有缺列的问题
mania1.3 synth LR2这些模拟器都不会
下次会多做一个mania1.2版本的 这样就不会有问题了 快了點...
對我這些noob來說...太難了:angry:
但是很不錯,真的:D
BMS...我也在學習中...做好了給你們看...倒是normal記得捧我場哦:P
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