浆糊论坛-RO小站's Archiver

matthewii 发表于 2009-11-8 18:51

[quote]原帖由 [i]黑暗咆哮[/i] 于 2009-11-8 18:49 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11227994&ptid=989793][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
ASPD公式开始对近战职业有优势了:ph34r:
另外SIB和ECB的全称是啥…… [/quote]

SIB=Skill & Item Bonus

ECB=Equipment & Card Bonus

nanc 发表于 2009-11-8 19:02

SIB我差点看错成SLB……

貌似就舞者最容易靠自身达到193……
其他职业貌似都有些门槛

matthewii 发表于 2009-11-8 19:45

[quote]原帖由 [i]nanc[/i] 于 2009-11-8 19:02 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11228036&ptid=989793][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
SIB我差点看错成SLB……

貌似就舞者最容易靠自身达到193……
其他职业貌似都有些门槛 [/quote]

你可以长期组个漫游者在队里。

星の神 发表于 2009-11-9 18:35

BaseASPD1=WeaponASPD-ShieldASPD+Math.floor(Math.sqrt(Math.floor(agi*agi/2)+Math.floor(dex*dex/5))/4)
+Math.floor(agi*SIB/200)

LZ是不是漏了BaseAspd = [color=Red]Base[/color] - Weapon - Shield + floor((SQRT((agi^2/2)+(dex^2/5))/4) + (agi*boni/200)红色这个部分?

[[i] 本帖最后由 matthewii 于 2009-11-9 18:38 编辑 [/i]]

matthewii 发表于 2009-11-9 18:38

[quote]原帖由 [i]星の神[/i] 于 2009-11-9 18:35 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11231800&ptid=989793][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
BaseASPD1=WeaponASPD-ShieldASPD+Math.floor(Math.sqrt(Math.floor(agi*agi/2)+Math.floor(dex*dex/5))/4)
+Math.floor(agi*SIB/200)

LZ是不是漏了BaseAspd = Base - Weapon - Shield + floor((SQRT((agi^ ... [/quote]

我已经算上去了,定义不同。我定义的WeaponASPD=BASE-Weapon.取的表里的数值计算。

这么说就更容易理解了。BASE等于空手,Weapon等于每个武器减去的类似Shield那样的一个小数字。

[[i] 本帖最后由 matthewii 于 2009-11-9 18:39 编辑 [/i]]

matthewii 发表于 2009-11-29 02:38

修改了下每秒攻击次数.

小猫mao 发表于 2009-11-29 08:27

原来不是在挖坟?
皇家护卫基础ASPD全面超越RK啊。。:)

flydreamcyx 发表于 2009-11-29 11:25

回到50/(200-ASPD)了?
那...弓系...

matthewii 发表于 2009-11-29 15:15

[quote]原帖由 [i]flydreamcyx[/i] 于 2009-11-29 11:25 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11301360&ptid=989793][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
回到50/(200-ASPD)了?
那...弓系... [/quote]

为了平衡,也没什么好奇怪的啦,弓系虽然更悲剧一点。:(

58306793 发表于 2009-12-14 16:15

有点看懂了
现公式下骑领agi 1 喝菠水开双手加速能有173aspd
更新后agi 1  就算喝菠水开双手加速  攻速依然停在144aspd不变
以后不加agi的基本就是乌龟了

nji890 发表于 2009-12-14 20:13

本来看后 觉得游侠是个悲剧 可是想到 游侠应该用智慧和陷阱来和怪物周旋 就觉得没那么什么拉(有点感性在里面)

matthewii 发表于 2009-12-22 00:31

添加固定效果物品,并在公式中最后加算。

matthewii 发表于 2009-12-22 00:42

由于摇摆舞效果不再固定(会随着等级和JOB等级变化),所以暂时去掉了。

取而代之换上CK黄昏的作用。

vakasa 发表于 2010-1-25 11:05

1111111111111111

miller777 发表于 2010-1-25 11:09

LZ,我怎么看不到.....这帖子对我太有帮助了[-_,-]

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