“带了大8卡??!!”3枪关于枪手的散弹范围攻击以及攻速研究~(附图)(重新排版)
[b][size=2]YO~大家好啊~没错,又是我,SY的小枪手[color=red]TRIGUN OR GUN[/color],今天是把自己的关于[color=red]散弹的复数攻击能力[/color],以及响[/size][/b]
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[b][size=2]应[color=red]攻速[/color]的成果发表出来(热门的研究给别人去做吧,我喜欢做冷门一点的研究),想不到第一次发帖就有[/size][/b]
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[b][size=2]那么多的朋友捧场,感激不尽感激不尽为了回馈大家的支持,所以小弟把自己的新研究成果发表出来,希[/size][/b]
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[b][size=2]望能给大家一些启发~[/size][/b]
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[b][size=2]
最近因为研究AD枪手无奈把以前的散弹枪手删除了,望着篓子里一篮子五花八门的散弹发呆,后来
想到了散弹的[color=red]复数攻击(也就是范围攻击)的特性[/color],虽然这个特性也因为散弹[color=red]十分恶心的攻击速度[/color](才[color=red]7[/color]
[color=red][/color]
[color=red]0[/color]多攻速,我吐T T)已经被大家遗忘的差不多了,而散弹的[color=black]大倍率伤害技能庞然大物13倍伤害[/color]的华丽倍
率也吸引足了大家的眼球,所以一个很好的特性就这样被大家遗忘了,没办法,[color=red]估计就算重力社的设计人[/color]
[color=red][/color]
[color=red]员估计也没想到过靠散[/color][color=red]弹的复数攻击特性平射过日子[/color](- -|||)。。。而今天,我发现了此种看似天方夜
谭的想法竟然是[color=red]有可能[/color][/size][size=2][color=red]的。。。[/color][/size]
[size=2][color=red]
[/color]
因为此研究目前处于启蒙阶段,可能还有很多不完善的地方,希望对此贴看不顺眼或者觉得本人很傻
很呆的朋友嘴下留人- -|||(鞠一躬先)大家如果有什么不明白的地方可以问我,小弟绝对知无不言言无
不尽,赴汤蹈火也会将大家的问题解决的~~-u-
先大致介绍下此研究的起因,因为在做上一贴后[color=red]枪械走火把脑子打了[/color],已导致本人竟然去[color=red]呼克连[/color]那里
去精炼自己的侩子手到+7,结果不言而喻,[color=red]呼克连并没有因为我是稀有职业而对我手下留情[/color]。。。第一
下就+爆了。。。(万恶的呼克连我诅咒你!!)所以要去重做一把,当时要求材料是[color=red]1000兽人指甲,[/color]
[color=red][/color]
[color=red]1000死人遗[/color][color=red]骨[/color],本人因为格林+爆心情低到极点,于是准备去买把以前没用过的枪转换一下心情,在贸
易商交易栏最后的武器价钱高达[color=red]7W[/color](名字挺花哨叫[color=red]THUNDER-P[/color]),买来仔细一看,[color=red]猎枪[/color]来的([color=red]其实是[/color]
[color=red][/color]
[color=red]散弹散弹技能可以使用,[/color]翻译错误?),身后一道雷打下来,AD枪手又没有散弹技能用它干嘛啊- -|||
[color=red]这里也简单说一下这把枪的历史[/color],散弹系枪手最无奈的问题就是武器的[color=red]卡槽[/color]问题,卡槽的限制意味着
在PK的时候的[color=red]伤害即使有13倍的养眼倍率也不会高到哪里去[/color],但是刚开始这把枪的出现给了散弹枪手一
道[color=red]短暂[/color]的曙光,因为当时这把散弹有[color=red]2洞[/color](一般黑玫瑰只有[color=red]1洞[/color]的),但是其伤害不高奠定了把希望放在
这把枪上[color=red]纯属浪费[/color][color=red]感情[/color](或者说感情被2卡槽欺骗了- -||)[color=red]而之后又改成一洞[/color]毫无争议的决定了其悲惨的
结局(阿门),后被广大玩家彻底遗忘,[color=magenta]包括其+20%攻击速度的特性(重点)[/color]
回归正题,正当绝望之际目光注意力移到一直开着的属性栏上,惊讶的发现这把散弹在我佩戴的时候
[color=magenta]攻速[/color][color=magenta]竟然有150[/color]- -|||(当时无状态的),嗯。。。有点意思。。。下个研究项目决定了,就是他。。。
很多朋友看到这也许笑了,150的攻速就AD枪手来讲根本和没攻速一样,但我要[color=red]提醒你两点[/color]:
[color=magenta]1.我当时并无状态,而此枪也一直处于刚从商店买来的无加工状态(无精炼,空卡槽),所以不难推断1[/color]
[color=magenta][/color]
[color=magenta]50攻[/color][color=magenta]速绝对绝对不是此枪的极限攻速。。。。[/color]
[color=royalblue]2.散弹的普通攻击平射的复数范围攻击特性也不容小视(下面的图片会说明一切的)[/color]
因为要去打兽人指甲,而且此特性要挑主动怪而且要有[color=red]一定密集程度[/color]才得以体现,所以地点毫无争
议的定在了[color=red]兽人地下一层[/color]~
[color=red]本人没有穿攻速装[/color](回避的),刷觉醒药水,AD料理,天赐,无加速攻速[color=red]160[/color]+
下面附上图片若干,以供参考(如看不到图片请多次刷新~如有不便请谅解)
[img]http://www.mftp.info/20090804/457c0e4b48da68b3301dc425a6514121.bmp[/img]
首先附上本人的属性点(拿测试枪支,此时只有一个觉醒)
[img]http://www.mftp.info/20090804/2ec369e2688dde928642320ab40f2f91.bmp[/img]
再来就是装备情况
OK接下来的就是兽人地下一层的实战截图(有点生化危机的感觉- -|||)(攻击方式全是平射)
[img]http://www.mftp.info/20090804/7915656b8e2de1530ee12c7d551f2dee.jpg[/img]
[color=red]首先了解一下复数攻击,看上图,一次攻击对一定范围内的复数怪物同时伤害(也就是我们所说的范围攻击)[/color]
[color=#ff0000][/color]
[color=#ff0000][img]http://www.mftp.info/20090804/b26e23efaa6a25446fb4b0589e97b8fa.jpg[/img][/color]
[color=red]所以在一堆怪聚集在一点的时候是有多少打多少的(暴雨般的攻击)[/color]
[color=#ff0000][/color]
[img]http://www.mftp.info/20090804/d80c210c109b9bff1663c90ed5bb0131.jpg[/img]
[color=red]即有范围攻击又有正常攻速,所以激起了本人对其继续开发下去的浓厚兴趣- -(好有感觉啊生化危机- -|||)[/color]
[img]http://www.mftp.info/20090804/bf4df8a4be5daf4045805b8f72335abb.jpg[/img]
[color=red]倒地的怪很容易判断是同时被杀的,从数量判断,很惊人[/color]
[color=#ff0000][/color]
[img]http://www.mftp.info/20090804/0f22b853b398571226773cd6474ba9d2.jpg[/img]
[color=red]效果还是比较震撼的~~此时的攻击速度是171[color=darkorchid](开疯狂消灭)[/color][/color][color=red]大致估计攻速极限可以到180以上[/color]
[img]http://www.mftp.info/20090804/b661a8204c5379ad66d5cadabc6bf93a.jpg[/img]
[color=red]怪是一片一片倒下的~[/color]
[color=#ff0000][/color]
[img]http://www.mftp.info/20090804/9b03e4c5f80cdfa3a7ea627d239b1f94.jpg[/img]
[color=red]经本人测试凡尔贝克卡的5秒绝对暴击效果只对当时在攻击的怪有效,由此判断范围攻击时除了被攻击的[/color]
[color=red][/color]
[color=red]怪之外,其他被波及的怪只受普通攻击伤害,MISS情况不明(因为枪手基本不会MISS,所以本体怪和[/color]
[color=red][/color]
[color=red]波及怪的回避情况不明,待证实)[/color]
[img]http://i3.6.cn/cvbnm/3e/cb/5c/c77ca2de05a24a6e76d99a92a883194a.jpg[/img]
[color=red]爆出的伤害数字也是不规则的,不过话说回来,这才像散弹的伤害嘛~不过在一些卡片的攻击发动几率上有无文章可做还不得而知~[/color]
[img]http://i3.6.cn/cvbnm/2c/94/b4/60931f6c43b468fe18274192422462a5.jpg[/img]
[color=red]不过以散弹的范围特性+上还算正常的攻速来讲已经是一个飞跃了。。。经本人测试散弹的攻击范围[/color]
[color=red][/color]
[color=red]攻击为2X3格请各位注意[/color]
[color=black][/color]
[color=black]以上~就是我的近期研究项目,因为在启蒙阶段,资料不完全,这就要和靠大家的共同努力了,枪手加油!!!!!![/b][x_x] [/color]
[/size][b][size=2][color=magenta]另外就是我关于枪手80级左右的兽西练级有一些好的建议,希望各位看了此帖感觉有激情想尝试一下枪[/color][/size][/b]
[b][size=2][color=magenta][/color][/size][/b]
[b][size=2][color=magenta]手的朋友务必赏光去看一下~~(在此先谢过了~)[/color]
[/size][url=http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=989414&page=1&extra=page%3D1#pid10908485][size=2]http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=989414&page=1&extra=page%3D1#pid10908485[/size][/url]
[size=2][color=mediumturquoise]另外就是标题换了(各位先别急着鄙视我)为了吸引更多的广大玩家了解枪手于是采取了一点炒作的手段[/color][/size][/b]
[b][size=2][color=mediumturquoise][/color][/size][/b]
[b][size=2][color=mediumturquoise](如果各位觉得实在不爽的话可以邮件我,我一定改)。。。[/color][/size][/b]
[color=#f2f5f9][/color]
[[i] 本帖最后由 kdkd555 于 2009-8-19 11:44 编辑 [/i]] [size=3][color=red] 继续枪手的散弹范围问题,因为网上众说纷纭,有的说溅射(个人观点)有的说2X2,有的说3X3,今天本人拿冰枪做了实验(在此特别鸣谢会长的CM~)[/color][/size]
[size=3][color=#ff0000][/color][/size]
[size=3][color=#ff0000][/color][/size]
[size=3][color=#ff0000]下面附上实验场景,不够清晰,如果有清晰的我会替换的[/color][/size]
[img]http://i3.6.cn/cvbnm/07/53/19/42152ab712a56b2d7662241fbaee8472.jpg[/img]
[size=3][color=red]这张图比较不清晰但是不难看出伤害的排列是长方形,因为不是打的位置不是特别正,但是看的出是横向的。。[/color][/size]
[img]http://i3.6.cn/cvbnm/68/33/56/7a304cb497c930d3b3b4fc32d64f6420.jpg[/img]
[size=3][color=red]这张排列比较整齐,看的出是同时爆出了6个数字,再根据上图判断。。。。。。。。。。。。[/color][/size]
[size=3][color=#ff0000]散弹的攻击范围应该是:[/color][/size]
[size=3][color=#ff0000][/color][/size]
[size=3][color=magenta]纵 2 横 3 的 2X3 格(证实了已经)[/color][/size]
[[i] 本帖最后由 kdkd555 于 2009-8-17 23:07 编辑 [/i]] 搬个板凳慢慢看...3枪太有爱了! 3枪你太有爱了.. 报到!留着下次再看…… 传图网站不稳定啊,推荐都用图6的 :ph34r:
[[i] 本帖最后由 君寻 于 2009-8-17 21:28 编辑 [/i]] 三枪对枪手好执着... 不错,支持楼主继续开发枪手
ps 为什么不总结在一个帖子里面,这样才更方便于后来者学习和借鉴啊
[[i] 本帖最后由 看客 于 2009-8-17 21:34 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]看客[/i] 于 2009-8-17 21:31 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10911748&ptid=989592][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
不错,支持楼主继续开发枪手
ps 为什么不总结在一个帖子里面,这样才更方便于后来者学习和借鉴啊 [/quote]
首先感谢版主大神来捧场(膜拜一下),至于这个问题嘛~我准备在自己的研究发表到一定数量的时候再整理归纳起来(现在信息量太少了) 支持先,先不发表意见 继续支持某枪~~~ 范围是3×3 [quote]原帖由 [i]喵喵の狗狗[/i] 于 2009-8-17 22:09 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10911892&ptid=989592][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
范围是3×3 [/quote]
狗狗大神好~(膜拜),不过目前还在证实当中~我会做更多的实验拿出更多有力的证据来证实的~
[[i] 本帖最后由 kdkd555 于 2009-8-17 22:33 编辑 [/i]]
哎呦~
又刷不开,哎。。飘一下
楼主哈.我也是练过枪的。碰到个和我一样喜欢告非主流类角色的玩家哈。
你说的枪。
AD,ID,散弹,手枪,机枪我都练过哈。
看了你那篇关于机枪的了,
写的不错哈。有空可以交流下心得饿。
各种类型的我也都练有总共6个枪了。
最高的虽然才80+(以前的账号都忘记了,只剩了个等级最低的ID散弹。才50+)。
但对于经验我还是有点的,可以分享下。
本来不玩RO的,最近又被朋友拉回来了。却又不知道玩什么职业。
就又玩起了枪哈。
可能是因为个人爱好噶。
个人比较喜欢枪械。 还有哦、散弹的攻速是可以达到180以上的。但是要开全状态。
以前算过,散弹好像达不到190.(机枪可以。)
如果是散弹。不推荐用暴击装备。
暴击只有你所点的那个怪才有,不管什么都是只有点上的那个怪才有(包括二刀,音速投掷,狂击等。)。状态效果忘记了。好像没试过。
散弹的攻击范围是3*3.
以锁定的怪为中心,每次攻击时,3*3范围内都有伤害判定。。
如果补给,攻击速度都可以较长时间维持的话。
即使不用动,在怪物密集地。很像炮台了。。。。。 还有。
忘记了说。
可能是由于我家网络问题。
在伤害平均的情况下。锁定的怪受伤要比其3*3范围内的怪受攻击快些。
你可以拉几只试试。用散弹,肯定是锁定怪先躺。其他怪都是延迟后才有伤害。
这个属于机子问题吧,,你可以试试。。
还有个好玩的。
(跟踪)这个技能。
锁定后咏唱时可继续普通攻击锁定。
咏唱结束时,跟踪与普通攻击将一起发动,
显示伤害的数字将重叠。
如果是手枪释放,出现动作将会出现三次重叠。还有黄色数字。
这个很有意思的。
打一下冒出的伤害重叠到一起看不到到底是多少,给人以伤害很高的错觉感。。。。
:ph34r: 还有。
忘记了说。
可能是由于我家网络问题。
在伤害平均的情况下。锁定的怪受伤要比其3*3范围内的怪受攻击快些。
你可以拉几只试试。用散弹,肯定是锁定怪先躺。其他怪都是延迟后才有伤害。
这个属于机子问题吧,,你可以试试。。
还有个好玩的。
(跟踪)这个技能。
锁定后咏唱时可继续普通攻击锁定。
咏唱结束时,跟踪与普通攻击将一起发动,
显示伤害的数字将重叠。
如果是手枪释放,出现动作将会出现三次重叠。还有黄色数字。
这个很有意思的。
打一下冒出的伤害重叠到一起看不到到底是多少,给人以伤害很高的错觉感。。。。
:ph34r: 不好意思,网络出现问题了。。
连发两条。。。 霰弹枪效果=巴风特卡,指定目标传递状态,范围内其他怪物不会被传递。 [quote]原帖由 [i]5026031[/i] 于 2009-8-17 23:02 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10912075&ptid=989592][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
还有。
忘记了说。
可能是由于我家网络问题。
在伤害平均的情况下。锁定的怪受伤要比其3*3范围内的怪受攻击快些。
你可以拉几只试试。用散弹,肯定是锁定怪先躺。其他怪都是延迟后才有伤害。
这个属于机子 ... [/quote]恩恩~这个其实我之前也测试过,至于散弹攻击本体和波及怪的先后问题我也证实过了,受网络影响,但并不根本上是网络的问题,其实应该是本体怪先飙个数字出来后面怪才收到波及,但是因为网络好的时候过程太短而看不出来,网络慢了就OK了~兄弟你也是高手啊,期待能在小站看见你的帖,祝福所有对枪手有爱的朋友们~~~[lov] [quote]原帖由 [i]喵喵の狗狗[/i] 于 2009-8-17 23:05 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10912084&ptid=989592][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
霰弹枪效果=巴风特卡,指定目标传递状态,范围内其他怪物不会被传递。 [/quote]
恩恩,这是目前关于散弹的最终结论了~ 呵呵~
我好久没上RO了。
你的贴勾起我的热情啊。 LZ图很大啊 484屏幕很大的啊
天啊 比偶多出一半- - [m_睡觉] 其实所有武器都测试的差不多了,帖子的坑我也早就挖出来了,就是没时间也懒得总结………… LZ字好大,改一下... 枪枪枪真是有爱啊~
顺便说一下:字改的过头了= = 这字让人很蛋疼啊 又是(为申精)而来的.
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