int是决定SG是否能顶的重要因素
一般人提到顶怪,立刻会大谈vit,血量,装备,实际上对于SG来说,int是一个不可忽略的因素。SG顶怪的一般模式是:承受怪物攻击,给自己加血,这在无名3,火山之类的地方是一个常态。
int能带来什么好处呢?我们比对下int50和int70的差别。
为了方便计算,不考虑冥想因素。
假设前者最终int是80,后者最终int是100
那么对于前者,10级治愈治疗量是2216,后者是2418
看起来微不足道,但是实际上后者比前者多9%
这意味着,单位时间内,后者可以比前者多承受9%的伤害。
9%是什么概念呢?大致上是精练值多+6-7左右的差别,这个数值是很大的。 为什么不考虑冥想? 看地方了。
其实其他地方都差不多的。一定量i和一定量v之后不管是高v还是高i就都一样了,基本没区别。
但是对于研究来说。打好的基本都是光耀+名白的补给。因为一个光耀消耗的sp都没一下治愈术的高,而且只有这样就能空出操作来做好辅助或者给怪物天怒缓速沉默之类
所以我带新手sg在开始阶段就会说要学会用光耀代替治愈(:angry: 不过惨的是有些到了后期连治愈这个sg最基本的技能都忘记了。。。)
而且maxhp在很多时候也是差很多的。比如顶着2-4个ss技能的时候。同样持续刷水,v70和v90一个趴一个不趴。还有比如有时候必须顶暴气ql tj几下的时候。还有对于很多不切盾或者没蚂蚁的sg来说,v70和v90碰到刺客都完全不同感觉。
包括火山也是,顶1只火鸟的时候高v和高i都没区别,但是顶2-4只火鸟的时候,基本就都是刷名白放光耀天怒了。
[[i] 本帖最后由 火焰心情 于 2009-8-14 07:40 编辑 [/i]] 2~4个ss 不敢想像。。。 无名3中了致命伤治愈作用就不大了.才加1000多,装备差点的没暗B辅助实在顶不来..火山的话是否能顶关键就是靠墙和怪堆里面有没夹杂小鬼.和你治愈量多与少关系不大,也不差那几百. Y3的话,.死顶是最笨的,你+4000/次也顶不来几个ss一起锐利...
如果要说好顶的话,硬顶那当然是白越多越好顶.不过硬顶没意思,无3火3之类的地方只要你能保证不错位,那就是好顶,Y3的话懂得退着打你就是好顶. 靠治愈术补血没前途,危机时候还不是靠猛刷水才挺过来 [quote]原帖由 [i]龙魂づ[/i] 于 2009-8-14 08:17 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10897927&ptid=988890][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
无名3中了致命伤治愈作用就不大了.才加1000多,装备差点的没暗B辅助实在顶不来..火山的话是否能顶关键就是靠墙和怪堆里面有没夹杂小鬼.和你治愈量多与少关系不大,也不差那几百. Y3的话,.死顶是最笨的,你+4000/次 ... [/quote]
有没有冥想,或者是否中了致死效果,治愈的比例永远是一样的,9%永远是9%。 [quote]原帖由 [i]Deathwing[/i] 于 2009-8-14 08:28 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10897948&ptid=988890][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
有没有冥想,或者是否中了致死效果,治愈的比例永远是一样的,9%永远是9%。 [/quote]
不懂你的意思-0-,不过+1000多血的sg装备再好不靠暗B或者刷白.顶3组应该很有难度. 你沒考慮 Max hp。就算只有“90%” 的治愈,“額外”的 hp 也夠保證不死了。 當然,是指 sg 自己頂的情況下保證自己不死。 硬顶是加不过来的,走位才是王道。 SG顶怪要考虑属性点分配、技能运用、装备、回避、血量、经济等多种因素。
没有哪个部分是不可替代的。综合运用才是王道。 楼主又来发神贴了..我承认高I在一些小地放确实舒服...但像研3那种红暴的怪,你靠加血想顶住?做梦啊...
而且加V就是为了MHP和尽量少的中异常状态,根本不是为了那点可怜的减算DEF
[[i] 本帖最后由 ⒈臉?單純 于 2009-8-14 10:02 编辑 [/i]] 顶怪么,根据场合有不同的需要啊。试想一下一个VIT99,INT1的SG和一个VIT1,INT99的SG走进海葵群里的情景…… [quote]原帖由 [i]雪名残[/i] 于 2009-8-14 10:00 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10898214&ptid=988890][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
顶怪么,根据场合有不同的需要啊。试想一下一个VIT99,INT1的SG和一个VIT1,INT99的SG走进海葵群里的情景…… [/quote]
这种假设并不好,海葵群一个光壁就解决了嘛。
11楼比较恰当
[[i] 本帖最后由 君寻 于 2009-8-14 10:50 编辑 [/i]] 又见神人了~~~膜拜下。。。。 [quote]原帖由 [i]君寻[/i] 于 2009-8-14 10:07 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10898232&ptid=988890][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
这种比喻并不好,海葵群一个光壁就解决了嘛。
11楼比较恰当 [/quote]
的确是这样啦,那啥,我只是想举个极端点的例子=3= 额= =
看来LZ说的就是类似于我的这种弱智SG。。
I40的飘过= =。。
个人觉得只要不错位不卡~
我的SP是蛮够用的。。……
个人认为:减少中技能几率、增加DEF、增加MHP才是最重要的…… 哦,40I,操作型sg。。。
我是不加I会死星人,操作不好靠I补-0- 靠治愈术来撑还不如靠走位,光B暗B,刷水更有安全感和效率.说起来我现在治愈才3级,基本上靠光耀的.... 想顶?MDEF,DEF,MHP才是王道(本人认为) 膜拜LZ来了 一下治愈4000+才有看头啊-。- 话说传说看到过有99SG治愈一下貌似是3300(不记得具体~不过肯定上了3000)左右……
顿时震惊+膜拜0.0~~
要怎样才能达到啊?~
99I么?~要什么装?~
这个是不是治愈术的极限?~ }_} 我+10恢复杖子+恢复药可以上3100..56I SG 比起暗壁.光壁.刷水和装备...
治愈顶怪的能力实在有限..治愈的作用更多的是体现在持久上
在怪物伤害输出非常大的地方.用治愈顶怪完全不可能,远不如其他手段
9%更是无足轻重.所谓重要因素纯属扯淡 过去收费f貌似追求的就是极限iv牧师 99i10冥想加12不算料理的极限治愈量好像是3300.不知道记错无 商城那个200点的箱子是关键,低I神官无名3可以考虑的 怎么解释下看到剑士枪头
I高神官8000血被秒
V高神官12000血没事 [quote]原帖由 [i]毛依≧﹏≦毛綫[/i] 于 2009-8-14 11:00 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10898444&ptid=988890][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
话说传说看到过有99SG治愈一下貌似是3300(不记得具体~不过肯定上了3000)左右……
顿时震惊+膜拜0.0~~
要怎样才能达到啊?~
99I么?~要什么装?~
这个是不是治愈术的极限?~ [/quote]
治愈破6000的都有 [quote]原帖由 [i]up3up4[/i] 于 2009-8-14 11:24 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10898579&ptid=988890][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
怎么解释下看到剑士枪头
I高神官8000血被秒
V高神官12000血没事 [/quote]
i高20点,血量能差50%?你在说神话?
至于免疫负面状态,也根本不需要v93,含加成85左右就可以,顶多吃个v料理。
v在90+的情况下,增益是很小的,1点v只能增加0.5%左右的血量。