浆糊论坛-RO小站's Archiver

sky240qq 发表于 2009-7-11 17:32

[quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2009-7-11 17:30 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10752929&ptid=981665][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
玩家独自达到193ASPD的条件是很难的.配合其他辅助职业那就相对容易一些了.所以3转讲的是配合和组合,不是个人英雄主义和单打独斗.CK这种职业更是首当其冲. [/quote]
从进2转开始就是这么个团体主义游戏了`单职业间的平衡就从那时候消失了~

matthewii 发表于 2009-7-11 17:33

[quote]原帖由 [i]sky240qq[/i] 于 2009-7-11 17:30 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10752931&ptid=981665][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

从来我都不1套装备走天下的人~
因为MVP卡和RO独特的装备设置外+部分令人只能走单1套路的职业令到RO越来越倾向单套路这样的模式~
试问谁会真的练个全连击系WZ去PVP清人? [/quote]

你的想法要改改,你玩RO只为了进P&G清人?就是所谓的现在伪装+音速,无念AB流?那么新公式绝对是你的厄梦.

sky240qq 发表于 2009-7-11 17:44

[quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2009-7-11 17:33 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10752941&ptid=981665][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]


你的想法要改改,你玩RO只为了进P&G清人?就是所谓的现在伪装+音速,无念AB流?那么新公式绝对是你的厄梦. [/quote]
不好意思~我还没介绍我自己~我最喜欢玩的职业是CK~
PG非主流配点SDA(从多到少!)
平时多玩的CK是SVD

永远我对CK的定义就是瞬杀(秒杀用秒来形容也太慢了个人比较喜欢瞬这字眼)


我明显知道的是新公式将会完全否决瞬杀论(当然还是要看3转WZ的变动了)
而且我相信新3转出的时候du药的价格绝对以倍的速度减价~

当然~我还是比较看好幻影+10字冲击流的CK~
但一切还要看实际情况的~
除非10字冲完完全全没延迟和画面效果延迟吧~

sky240qq 发表于 2009-7-11 17:45

[quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2009-7-11 17:33 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10752941&ptid=981665][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]


你的想法要改改,你玩RO只为了进P&G清人?就是所谓的现在伪装+音速,无念AB流?那么新公式绝对是你的厄梦. [/quote]
对不起重帖了。。

跳跳虎 发表于 2009-7-11 17:53

讨论的真热烈哈

男人用脊梁说话 发表于 2009-7-11 18:32

[quote]原帖由 [i]sky240qq[/i] 于 2009-7-11 17:44 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10752991&ptid=981665][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

不好意思~我还没介绍我自己~我最喜欢玩的职业是CK~
PG非主流配点SDA(从多到少!)
平时多玩的CK是SVD

永远我对CK的定义就是瞬杀(秒杀用秒来形容也太慢了个人比较喜欢瞬这字眼)


我明显知道的是新 ... [/quote]
我只看好3转CK的新毒……秒杀基本没希望的……毕竟致命改弱了

matthewii 发表于 2009-7-11 19:02

新公式就是为了阻止秒杀的可能啊..就算可以秒杀也要付出一点代价.

最明显的就是AB,它的固定吟唱时间除非有战场装减,不然的话可是有1.2秒以上的固定吟唱的.(AB的固定吟唱不是20%哦,而是60%-70%)

没有战场装减的话,AB在对战中能不能放出来是个很大的问题了.虽然强无技能因为属性表的关系,实质伤害会有提高.

[[i] 本帖最后由 matthewii 于 2009-7-11 19:03 编辑 [/i]]

君寻 发表于 2009-7-11 19:08

我感觉刺客一直都很悲剧,就看新版出了能不能稍微好点了。

qianlei007 发表于 2009-7-11 21:20

似乎各位对CK这个职业还是很执着
我就是不知道 重力社究竟要把CK带往哪个方向发展

koss1234 发表于 2009-7-11 22:53

根据现有消息,个人认为~~
1、拳刃伤害效果大大增加,双刀因为种族属性卡增加效果好象只针对武器来说,可能废掉。
2、卡片好象象三叶铁甲虫这种直接增加ATK的卡对CK来说比20%伤害卡有效。
3、个人感觉好象提倡敏CK,L直接算回避,A算攻击速度,现在比较近的版本的ML套到是加的全是L和爆击,CK套卡加伤害,攻击速度却没爆击,将来加点偏向L和少量的A(回避和攻击速度只能2选一)
4、想BBC的就指望3青和还没出的怪盗戒指(有钱人的奢侈品)

[[i] 本帖最后由 koss1234 于 2009-7-11 22:54 编辑 [/i]]

matthewii 发表于 2009-7-12 00:17

[quote]原帖由 [i]koss1234[/i] 于 2009-7-11 22:53 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10754025&ptid=981665][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
根据现有消息,个人认为~~
1、拳刃伤害效果大大增加,双刀因为种族属性卡增加效果好象只针对武器来说,可能废掉。
2、卡片好象象三叶铁甲虫这种直接增加ATK的卡对CK来说比20%伤害卡有效。
3、个人感觉好象提 ... [/quote]

你的很多消息都太旧了..:ph34r:,实际情况有出入.

[[i] 本帖最后由 matthewii 于 2009-7-12 00:18 编辑 [/i]]

?色? 发表于 2009-7-12 00:37

从爆击无视回避,受DEF影响,但是普通攻击的1.4倍就明白,CK平砍还是BBC最佳,而且三转后,L的重要性突出,+L带来的CRI增长,武器装备上有更多的选择……

拿黄瓜敲桌子 发表于 2009-7-12 08:02

[quote]原帖由 [i]貓頭貓頭[/i] 于 2009-7-11 17:04 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10752826&ptid=981665][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
噢……我无知了,遁走……[img]http://img30.imageshack.us/img30/161/43252263.gif[/img] [/quote]
猫头是最无知的

dukeze 发表于 2009-7-12 14:42

[quote]原帖由 [i]貓頭貓頭[/i] 于 2009-7-11 17:04 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10752826&ptid=981665][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
噢……我无知了,遁走……[img]http://img30.imageshack.us/img30/161/43252263.gif[/img] [/quote]
搬凳子围观无知的猫头

qianlei007 发表于 2009-7-12 14:45

爆击无视回避,受DEF影响,但是普通攻击的1.4倍 意味着小鸡流拳刃CK的优势减少 随着3转开放 120点素质封顶 L的重要性突出 BBC大量投资L 将成为可能 以代替3青拳 或2青+纸妖的武器配置(毕竟90点L 就有27的CRI) 其装备在选择的过程中将有更多的余地 (假设 3纸妖或4纸妖多变 的出现) 以推高CK在暴击平砍时的攻击层次
我认为现在问题是
1.“爆击无视回避,受DEF影响”  究竟如何受DEF影响  能被影响到多少
2.增伤卡片的作用效果 是否在新公式下 大打折扣 成为鸡肋

matthewii 发表于 2009-7-12 14:58

1.去看新公式相关置顶
2.还是如上.

投资一项属性到120是要付出很大代价的,因为属性点从100开始需要的基本素质点会变的很高.需要三思而行.

个人建议,如果不是非常有必要,那么一项属性到100就行了.

虽然建议你自己熟悉新公式,但是针对你的2个问题也可以作点小回答.人物的基本命中增加175,基本回避增加100.也就是说如果只针对PK,对比现在就是每个人平白多了75点命中.这意味着什么,不用多说了吧.

+成卡片对武器和素质攻击都有作用.和现在一样的.

再者,为什么一定要用小鸡拳刃?少面盾真的很有优势?特别是对人战的话.

[[i] 本帖最后由 matthewii 于 2009-7-12 15:00 编辑 [/i]]

matthewii 发表于 2009-7-12 15:11

还有一点,就是新公式和3转技能之间的平衡.

ASPD193,独自难达到,配合就较容易,每秒攻击次数对比现在很夸张.但是同样的,3转技能里针对减弱ASPD的就有好几个,而且一但被中到,就是直接让你跌入谷底的(不是夸张的,比如3转逐影就有2个减ASPD的技能,最高的一个可以直接减50%).所以ASPD系不是不建议,只是非要练的话还是要多想想.

qianlei007 发表于 2009-7-12 15:36

[quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2009-7-12 14:58 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10756308&ptid=981665][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
1.去看新公式相关置顶
2.还是如上.

投资一项属性到120是要付出很大代价的,因为属性点从100开始需要的基本素质点会变的很高.需要三思而行.

个人建议,如果不是非常有必要,那么一项属性到100就行了.

虽然 ... [/quote]

新公式看了下  希望不要再变了

个人也以为 若不是必要投入 属性到120完全没必要 但BBC的L  到70~~90还是很有必要的

假设一个1.5ro的ck配点  S110  A100  L90  剩下的加D  或 V    呵呵 纯属假想

我主要是基于打怪练级来考虑问题的  可能还不能适用PK

当然我个人也比较喜欢 纯二刀拳刃的CK  如果有好的配点和组合装备  希望一起讨论

感觉这两种CK类型 可能会成为1.5版后的主流

matthewii 发表于 2009-7-12 16:25

这已经在韩一般服务器实装了,所以如果还会有大改动的话,就又要提供无限重置.这种情况,你觉得可能性大么?

matthewii 发表于 2009-7-12 16:28

[quote]原帖由 [i]qianlei007[/i] 于 2009-7-12 15:36 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10756497&ptid=981665][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]


新公式看了下  希望不要再变了

个人也以为 若不是必要投入 属性到120完全没必要 但BBC的L  到70~~90还是很有必要的

假设一个1.5ro的ck配点  S110  A100  L90  剩下的加D  或 V    呵呵 纯属假想

... [/quote]

你应该加上只打怪的主流..

你可以去用下针对新公式的素质属性计算器.猫窝就有提供.里面你可以看下你100A究竟多少ASPD,DPS输出会怎么样.

[[i] 本帖最后由 matthewii 于 2009-7-12 16:29 编辑 [/i]]

matthewii 发表于 2009-7-12 16:42

其实推荐平砍2刀流,非暴击流还有一个主要原因,就是平砍2刀流更容易进行兼顾工作,无论是平砍还是攻击技能的发挥,甚至连生存能力也要高于暴击流.

qianlei007 发表于 2009-7-12 16:48

新公式的素质属性计算器.  能给个的连接吗

醉笔染丹青 发表于 2009-7-12 16:50

现在没人做出ro1.5的计算器吧,公式几乎全部推翻重新来过了

matthewii 发表于 2009-7-12 20:01

[转猫窝]

[url=http://cat.time-loop.net/htm/Renewal/ST2.htm]http://cat.time-loop.net/htm/Renewal/ST2.htm[/url]这个是基本的人物属性模拟计算器.可以模拟人物面板上的数值.实值就是对物理攻击等实际数字,面板值会减半.这里可以按照自己要求勾选.

边上有一些子连接.可以计算物理魔法伤害以及吟唱速率和ASPD等.

[[i] 本帖最后由 matthewii 于 2009-7-12 20:05 编辑 [/i]]

matthewii 发表于 2009-7-12 20:12

120LUK等于+了40点CRI.

唐灵 发表于 2009-7-12 20:16

1.5对我而言,最棒的就是S和L可以多加一些,V也可以多一点

matthewii 发表于 2009-7-12 20:30

[quote]原帖由 [i]唐灵[/i] 于 2009-7-12 20:16 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10757715&ptid=981665][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
1.5对我而言,最棒的就是S和L可以多加一些,V也可以多一点 [/quote]

4项100+1项16+1项4...一点都不剩..:wub:

sheepsheep 发表于 2009-7-12 20:40

弱弱的问问 RO1.5  +L不是说不+CRI么

matthewii 发表于 2009-7-12 20:50

[quote]原帖由 [i]sheepsheep[/i] 于 2009-7-12 20:40 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10757786&ptid=981665][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
弱弱的问问 RO1.5  +L不是说不+CRI么 [/quote]

大半年前的消息吧.

I钱I米 发表于 2009-7-12 22:22

好吧,你达到了又如何,RO从来就不是一个单职业独当一面的游戏
不像有的游戏牧师火力不必法师弱
GVG的时候你每秒7下又如何..还不是一个小配合倒下
一句话,站得住的才是DPS

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