浆糊论坛-RO小站's Archiver

heavensara 发表于 2009-7-7 11:10

那些一看不顺眼就叫人滚的,可以玩单机去好了.现在的社会不是别人迁就你.是你要适应别人.我觉得现在还不错.至少还点激情打打.难道以后人走光了你们开个小会自己自摸.然后又对骂叫滚?

毛病毛病 发表于 2009-7-7 11:18

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新生世代 发表于 2009-7-7 11:19

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heavensara 发表于 2009-7-7 23:47

那什么毛病什么的马甲开大号出来说吧.我最怕你这种连面都不敢露的人.简直小人一个.
龙猪就是严重坚持说中立的.前场1个半小时都是按照老规矩那么打.我们会里大多数人都是那句话:不是同盟列表就打.其他城都几乎空城.你叫我们打谁?要么你来加个同盟我们谁都不动你.最后30分我们谁都没出去过.倒是这战报这次GVG有个叫我们的小小世界的会在JF1打起来了.至于是什么会我不说了.
我承认最后30分我是去辉煌打.但这是我个人问题.跟173无关.龙猪管不了我的.正如小强G管不了某些人.

噤言 发表于 2009-7-8 01:40

=。=
好激烈阿
我来打酱油的
[qie]

Departure 发表于 2009-7-8 20:12

智障人士每天PVP被虐一下下,睡觉好安稳.....我也很同情你真的....做为一个智障人士就乖乖在家发发呆就好了...别出来丢人了....你的话真的很智障,怪不得都说你没脑子.原来是你智商没有下线,也就是说你的智商不能再低了低不了

神一样的人啊! 发表于 2009-7-8 21:01

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水无月玛雅 发表于 2009-7-8 21:15

嘛…顶大loli的战报…大loli想我了咩?(泪眼)

heavensara 发表于 2009-7-8 23:14

[quote]原帖由 [i]水无月玛雅[/i] 于 2009-7-8 21:15 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10741571&ptid=980552][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
嘛…顶大loli的战报…大loli想我了咩?(泪眼) [/quote]
她想我呢...

噤言 发表于 2009-7-9 01:07

拉拉拉
[-_,-]

SYM5411336 发表于 2009-7-9 01:37

顶36楼~:lol:

新生世代 发表于 2009-7-9 09:43

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Cam4Alex 发表于 2009-7-9 11:38

关于GVG谁胜谁负的问题,我一直很像说说........不过嫌打字太累,今天还是写几点倡议,愿意听的就听,不认同的也没所谓。

1、谁都不许拿离开新生作为赌注。
GVG无论输赢,都不应该以滚出新生为赌注,这是两败俱伤的不成熟表现,大家要是觉得自己猛,不如来个自发的GVG竞赛,各自拿出等值的条件作为赌注,可以是某件事、某种限制约束、甚至实物,契约为时一定周期。周而复始。

2、改变吉分思维,转战SE一比高低。
    其实大家打吉分为了啥?N年前是为了挂UB、洞斗、经验,可现在这些都过时了,那争吉分有实际意义吗?或许剩下的就是虚荣,换句话说,下次较量钟楼是否一样?而且经常发生的情况是,吉分a被打下了,又转占领吉分b,就算没有吉分大不了占N个首都或斐扬,总之都有自己的理由,吉分次次被QJ,根本说不上哪个城属于哪个会的,都是被轮的对象,所以对于公会象征来说毫无意义。最后G完了剩下的就是口水战,你说你强,他说他厉害,攻下的有理由,没攻下的也有借口。
    我觉得SE城更加能体现公会的实力和地位,而且保投资也有一定意义,至少SE城开箱子出的东西、SE地下基地的经验,甚至将来可能出现的另外一条线路的神器任务,种种方面都要比吉分强,唯独的就是作战思维需要破旧立新。以前SE城都是同盟,非常河蟹,既然现在要争高低,我个人觉得通过SE争霸更能体现价值。之所以大家觉得机械人太强大,只是部分人还未理解SE打法。
    SE城最开始的几分钟,几乎没有机械人的,机械人的数目,必须是相隔一定时间逐步增设,因此八点整准时开战是最关键时刻,和传统GVG相反,但我发现很多人都没搞清楚,九点多才来攻城,这时候机械人都满大街了,肯定难打的。而且在SE里面,会长对城池的操作更为重要了。

3、激情下保持三分清醒。
    新生服发展到这个份上,随便拽出个人都是朋友,正如《阳光灿烂的日子》里面那样,人越多越打不起来,因为圈子就那么点大,随便揪出个人都可能有点交情。为了GVG能够激情一点,带些矛盾冲突刺激一下是好事,但在激情GVG的同时请保持三分清醒,要知道现在大家归根到底是为了玩,但别真的把它当什么家仇国恨。

4、所以我倡议应该减少对战人数,增加对战地点、增加对战公会单位。
    新生本来人就不多,如果仅仅局限于两个对立同盟之间的冲突,那战场也就等于局限在一个地方(顶多2个),而每次GVG其他城都冷清得可怜,甚至有次我还以为今天记错时间,直到走近SD3才发现几乎整个服的人都挤在这里。在人数不多的情况下,我觉得不能完全搬圣域的模式,不应该追求无限人海堆砌的GVG,这对其他不参与两大阵营对决的中、小公会甚至少数新玩家不利,他们四处无人,想找一点点对手都没有。比方说,两大阵营占了70%人口,剩下30%游离人口当中,可能15%被拉去参战,剩下15%可能就因为冷清而不玩了,最后是给新生服带来的确是负面影响。所以我倡议应该减少对战人数,增加对战地点、增加对战公会单位,尽量让各个城池都有战斗发生,吸纳更多的玩家来参与,而不是仅仅限于几个强会。
    由此延伸的:
    1、就是同盟战斗,而不是单一公会的战斗。向来都是把巨多的人集合在一个公会来打,这其实完全体现不出什么同盟理念,就是为了一起打架。如果把人数分散在各个公会同盟里面,互相之间以拿城数目作为取胜目标,这我觉得其实更实在一些。
    2、新生应该有至少三个同盟平衡天下,仅仅两个同盟对峙,很容易把战场局限在一小块地方,而三个以上的势力出现,会让局面更加有趣多变。如果有人说人少,正如我上面提到的,不要把战役规模人数定位那么高的话,人其实并不显少的。


以上仅仅是个人的看法和意见,喜欢不喜欢的都无所谓了。说到底就是鼓励全民参与,而不是局部井喷。

[[i] 本帖最后由 Cam4Alex 于 2009-7-9 12:01 编辑 [/i]]

cuiqian7777 发表于 2009-7-9 11:57

顶小政叔~

?這吢:頽廢 发表于 2009-7-9 12:01

亲爱的属于藕[555] 表跟藕抢!!!

sensei 发表于 2009-7-9 12:09

顶政叔~以前打JF太乱了~冲完一个冲另个~这个不行找那个~总是看哪里防守弱去大部队冲一下偷袭~或者开小会~先刷了城~最后守不住了再开大会刷~可是GVG的城是可以投资的~我觉得投资多少才能代表一个公会的强大与否~至少~他投资多证明他可以保护自己的领地不容易被别人X侵犯

新生世代 发表于 2009-7-9 13:15

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微笑着的恶魔 发表于 2009-7-9 14:36

顶小政。我想一句就够了。



谢谢小雨和小萝莉。

lahmphilipp 发表于 2009-7-9 16:28

額- -从来没在小站灌过水~~~不过为了顶下老政政~~~~~豁出去啦!!!!另外~比如一下幸福崔姨妈~~

heavensara 发表于 2009-7-9 16:50

小政也在写论文了?现在赌是犯法的呀...有空跟我们去杀杀东西好了...

神一样的人啊! 发表于 2009-7-9 18:32

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w527758w 发表于 2009-7-9 19:18

小政,顶你!!!!

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