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音呗 发表于 2009-7-2 23:37

枪手JOB45技能散弹有实用价值吗?

散彈(SAGA6)(散弾)

主動技能

射出多個小子彈,放射狀攻擊敵人


詳細內容:


裝備:槍
目標:前方扇形範圍
射程:3
Lv 1 2 3 4 5
消費SP 18 21 24 27 30
傷害倍率 150% 250% 350% 450% 550%
基本施展時間(秒) 2 1.75 1.5 1.25 1

效果範圍:
■■■■■■■  □■□□□□ ☆:使用者
□■■■■■□  □■■□□□ ■:效果範圍
□□■■■□□  □■■■□□
□□□☆□□□  □☆■■■□



透视镜上资料完全看不出效果如何- -,这技能有实用价值吗?如果没有咱就忍到JOB50直接出怒发。

科洛丝琳希 发表于 2009-7-2 23:46

-_- 没有

1:清小怪,例如大陆洞的,但是方向不好瞄准
2:rvr扫人用
3:练级无能

音呗 发表于 2009-7-2 23:48

[quote]原帖由 [i]科洛丝琳希[/i] 于 2009-7-2 23:46 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10719769&ptid=979919][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
-_- 没有

1:清小怪,例如大陆洞的,但是方向不好瞄准
2:rvr扫人用
3:练级无能 [/quote]


噢噢,那就不浪费技能点了。无视此技能= =

≮討厭の麻煩≯ 发表于 2009-7-4 02:35

我雖然沒有槍手..但是在螞蟻洞看到過有人用散彈在打卡...1下5000+

音呗 发表于 2009-7-4 18:25

:ph34r: 5000+不是可以秒遗迹怪了= =

科洛丝琳希 发表于 2009-7-4 18:29

麻烦你又在2,散弹能打5000的枪手,乱枪都能打15000了

那些加上buff(火心,援手,力魂,强身)的数据就别发上来误导人了

≮討厭の麻煩≯ 发表于 2009-7-5 03:10

我沒說沒加火心 援手 強身 心靈 光武啊.........

手办女 发表于 2009-7-5 11:26

你就甩下那么一句哪里有明说有加这些了= =

扎夫特红服 发表于 2009-7-5 11:38

[quote]原帖由 [i]≮討厭の麻煩≯[/i] 于 2009-7-4 02:35 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10723755&ptid=979919][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我雖然沒有槍手..但是在螞蟻洞看到過有人用散彈在打卡...1下5000+ [/quote]

+1
上次去打90武器,看到那个95+的枪手确实是在用散弹+华推引一片怪打....1下4500~5500。

音呗 发表于 2009-7-5 13:11

:ph34r:  犹豫到底要不要加。

夜の星痕 发表于 2009-7-5 13:18

嘛……大概就是级高了才好用的技能……

zkzk02 发表于 2009-7-5 13:24

這招除了範圍問題外其他都很好....
威力550%已經很高了吧= = 怒發也只是1300%
打70遺跡5000+不是問題

≮討厭の麻煩≯ 发表于 2009-7-5 13:47

加唄..後期有點用....

飞雪の轨迹 发表于 2009-7-5 14:18

算是枪手最好的范围技能...只是攻击判定很2...

ninja86 发表于 2009-7-5 14:32

枪手散弹是必学的,都说会用散弹的枪手才叫好抢手啊。
怎么这枪手叫起来像五毛党= =

飞雪の轨迹 发表于 2009-7-5 16:34

S8以后枪手就泪流满面了……

科洛丝琳希 发表于 2009-7-5 16:46

散弹在没有火心的支援下是不能在70遗打5000的,也就是说没有火心就秒不了70遗或以上的怪

想在70遗练级用散弹没有火心的话lz先自重,完了

PS:就算有火心有时也秒不了G4,草和木偶(已经3魂)

[[i] 本帖最后由 科洛丝琳希 于 2009-7-5 16:49 编辑 [/i]]

音呗 发表于 2009-7-5 19:27

[quote]原帖由 [i]飞雪の轨迹[/i] 于 2009-7-5 16:34 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10728739&ptid=979919][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
S8以后枪手就泪流满面了…… [/quote]
= =为啥会泪流满面。

音呗 发表于 2009-7-5 19:28

[quote]原帖由 [i]科洛丝琳希[/i] 于 2009-7-5 16:46 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10728783&ptid=979919][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
散弹在没有火心的支援下是不能在70遗打5000的,也就是说没有火心就秒不了70遗或以上的怪

想在70遗练级用散弹没有火心的话lz先自重,完了

PS:就算有火心有时也秒不了G4,草和木偶(已经3魂) [/quote]

噢噢- -,那我就自重了。

飞雪の轨迹 发表于 2009-7-5 20:11

[quote]原帖由 [i]音呗[/i] 于 2009-7-5 19:27 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10729406&ptid=979919][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

= =为啥会泪流满面。 [/quote]
S8以后子弹放在背包里就会有重量
所有物品的重量都会有所提升

科洛丝琳希 发表于 2009-7-5 21:41

泪目,双开带个药罐

肥书=.=v 发表于 2009-7-6 01:41

据说商人也悲剧了。。。
求给商人指条明路

≮討厭の麻煩≯ 发表于 2009-7-6 02:52

[quote]原帖由 [i]肥书=.=v[/i] 于 2009-7-6 01:41 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10730747&ptid=979919][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
据说商人也悲剧了。。。
求给商人指条明路 [/quote]
老老實實當牌商- -~
少點敏加點D...打一般的怪應該不會太多MISS= =

科洛丝琳希 发表于 2009-7-6 12:09

指望商人打怪还不如带上去

或者你可以学某土豪一样到练级了再花399洗回包商练,商人还是乖乖死角去rvr吧,顶多不打敏人了,话说敏人也没用死角的必要,这样算下来死角商在rvr依然强势

≮討厭の麻煩≯ 发表于 2009-7-6 13:43

體敏的打不死-_,-

音呗 发表于 2009-7-6 15:47

[quote]原帖由 [i]飞雪の轨迹[/i] 于 2009-7-5 20:11 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10729574&ptid=979919][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

S8以后子弹放在背包里就会有重量
所有物品的重量都会有所提升 [/quote]

悲剧啊,就现在这样负重都吃紧。 还要给子弹加重量。

zkzk02 发表于 2009-7-6 17:03

死角未來的命中率問題是未知數吧...貌似和對方的迴避 以及自己的命中無關(?

科洛丝琳希 发表于 2009-7-6 17:18

无关的话,难道是赌徒特性,靠运气么 =。= 但是wiki也提到了命中的需要。。

[[i] 本帖最后由 科洛丝琳希 于 2009-7-6 17:25 编辑 [/i]]

看你还能2多久! 发表于 2009-7-6 20:04

[quote]
老老實實當牌商- -~
少點敏加點D...打一般的怪應該不會太多MISS= = [/quote]
牌商看I不是看D
另外死角改版后D影响命中

飞雪の轨迹 发表于 2009-7-6 20:12

[quote]原帖由 [i]看你还能2多久![/i] 于 2009-7-6 20:04 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10733407&ptid=979919][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

另外死角改版后D影响命中 [/quote]
8/21のアップデート変更点
2008/08/21のアップデートで必要SPとディレイ増加。
命中補正追加により必中ではなくなった。
[color=red]命中率はDEX,INT非依存の一定確率の模様?要検証。[/color]専用ステでは使いづらくなり、現状では死にスキル。

翻译:
8/21更新后修正
2008/08/21更新后技能需要的SP与延迟増加。
从原有的必中攻击改为非必中。
[color=red]命中率似乎是不看DEX和INT的一定几率命中?尚需验证。[/color]原有的死角型商人变得很难用、现在成了完全没用的技能。

[[i] 本帖最后由 飞雪の轨迹 于 2009-7-6 20:17 编辑 [/i]]

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