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Jeremy 发表于 2009-6-30 21:07

双重雷暴术-鸡肋技能晋升术(修订版)

雷暴术,关于这个技能使用度甚少,由于其咏唱时间长,作用范围小,所以一直是几被公认的鸡肋技能

高级的雷暴术恐怕只有CC或者XZ才会出 因为这两种职业都缺乏范围杀伤技能

关于这个技能的双重伤害效果 其实相信很早就有不少玩家察觉到 可以看一下我以前发的帖子 [url]http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=795967[/url]

前些天另一位玩家也就这个技能的效果给出了实效图 可以参考 [url]http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=978683[/url]

正巧最近也在开新服 所以我就再练了个XZ 出了10级雷暴顺便研究一下这个技能的实战性

在差不多2天多的使用过程中 让我对这个技能刮目相看 这个技能对于2转的法师系玩家绝对是一个很有挖掘潜力的好技能

难点就在于其双重效果 有时候可以出现 有时候却没效果

之前有位版主总结了这样一句 我觉得最切合这个效果的发生规律

[quote]原帖由 [i]Moon Walker[/i] 于 2007-4-28 18:57 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=7735404&ptid=795967][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
快速移动的Mob+雷暴的范围内+类似于火墙的Knock Back=雷暴2×HIT or 3×HIT



BTW:以上效果只限于雷暴,以前同样有效的崩裂现在已被取消。崩裂>>>雷暴 w [/quote]

这个说法我个人认为是最接近正确答案的,但这个说法 我个人认为还可以更好完善的说辞

下面我简单总结一下 如何100%地让玩家释放的雷暴术效果翻倍!!

要几乎100%地使用双重雷暴 其实条件很简单 11楼已经点出了大概 猫窝的结论很具体 但我觉得还缺少了一部分

我的结论是(经过测试修订后):

------------------------------------------------------------------------------------------------


条件:[color=Red]怪物是直线或斜线行走,且必须处于移动中(如静止了放魔法则无效)[/color],(速度较慢的怪物需直线,直线行走的成功率几乎可以是100%)

无论是横还是竖 只要是直线均可。

补充:排出属性相克 魔攻太低导致的无伤害情况 [color=DarkGreen]此技能的双重效果不受怪物(玩家)本身属性的影响 各属性均可以发动[/color]

但须注意的是 [color=Sienna]如果雷暴术第一次已经可以秒杀怪物(玩家)时候 第二下不会出现[/color](如用10级雷暴打兽人战士 只出现一次雷暴效果 但如果使用1级雷暴 则会出现双重)

-------------------------------------------------------------------------------------------------

有几点补充:

1.火墙等阻碍怪物或让怪物产生退回的技能 可以更好的配合使用双重雷暴 因为容易更好的控制怪物移动方向 [color=Blue]但这个不是必要的[/color]。

2.让雷暴术的中心点 命中怪物 产生双倍效果的几率最高 因此最好是中心点命中怪物。

3.怪物的移动速度只要在中等速度都可以触发这个效果 极少数速度极慢的怪物可能会没有效果。

其实知道了产生原理 使用起来很简单 没什么复杂的操作难度

所以我想这个技能会被越来越多的玩家 作为职业开荒的常备技能:lol:

当然 这些只是我对这个技能使用的总结 有我没注意的问题 也希望大家指出 共同完善产生双重效果的规律

[[i] 本帖最后由 Jeremy 于 2009-7-1 16:20 编辑 [/i]]

Jeremy 发表于 2009-6-30 21:08

视频一: 火墙+雷暴 轻松秒杀雪怪

[wmv]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTAyMjEwNjg0/v.swf[/wmv]

视频二: 使用双重雷暴打寒冰巨人

[wmv]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTAyMjExMzY0/v.swf[/wmv]

视频三:使用雷暴术拖巨人火车

[wmv]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTAyMjEyMTI4/v.swf[/wmv]

在新服世界之树 由于冰洞玩家相当少 所以用雷暴术拖火车是很爽的事 有时候一下子刷出10来个

我硬着头皮磕果子也冲了:lol:

[[i] 本帖最后由 Jeremy 于 2009-6-30 22:18 编辑 [/i]]

浮の云 发表于 2009-6-30 21:13

貌似不错。。。zz要洗点了。。

米蘭的小鐵匠 发表于 2009-6-30 21:15

观望  我的CC有继续练的动力了

闇の使い魔 发表于 2009-6-30 21:19

期待~~~其实雷暴的视觉效果我觉得是雷系里最好看的...除了时间短了点...

chunt 发表于 2009-6-30 21:23

观望。学习

flydreamcyx 发表于 2009-6-30 21:34

顺便研究下这个技能能不能制止怪物瞬移?J兄

迷糊的安安 发表于 2009-6-30 21:37

[quote]原帖由 [i]flydreamcyx[/i] 于 2009-6-30 21:34 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10711497&ptid=979489][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
顺便研究下这个技能能不能制止怪物瞬移?J兄 [/quote]
手动难办的……这个还是不要多讨论了吧……

XP娘 发表于 2009-6-30 21:40

没有绝对垃圾的技能

只有你不会用的技能

7314 发表于 2009-6-30 21:47

好久之前貓窩就說過了

[url]http://cat.time-loop.net/htm/skill/move_dh.htm[/url]

敵移動增加的打擊段數

部份技能會產生的現象:
技能發生的同時,打擊對象在移動中,
依照速度,會發生移動前、移動後各受到一次傷害,
總共2~3倍次數的傷害。


--------------------------------------------------------------------------------

1.因為是依照速度,所以對走太慢的怪( 例如米糕 )是比較困難的。
相對的,走很快的邪惡箱,就很容易打到2~3倍的次數。

2.魔物移動時,直線會比斜線快,
所以使用此技巧時,請調整自己的位置,讓魔物直線行走,以保持最快速度。

3.擊退也是移動,搭配火牆容易應用。

4.白色數字分開顯示,黃字會以最後顯示的那組為主。


--------------------------------------------------------------------------------

容易使用的代表技能

聖十字審判 4HIT    
爆炎龍 [img]http://cat.time-loop.net/img/skill/screenurdr149.jpg[/img] 6HIT  左史汀( 2372x3 + 2368x3 ),右史汀( 1964x3 + 2859x3 )
雷暴術 [img]http://cat.time-loop.net/img/skill/screenurdr353.jpg[/img] 20HIT   海豹一隻,393x10 + 544x10。


--------------------------------------------------------------------------------

不易使用但仍會發生的技能

霜凍之術、冰晶落…等。


--------------------------------------------------------------------------------

絕對不發生的技能

有設定 [ 傷害間隔時間 ] 的技能:暴風雪(0.45s)、怒雷強擊(1s)、十字驅魔(3s)、崩裂術…等,
都不會發生此現象。

非物件系的技能:火球術、朔風…等,
都不會發生此現象。

[[i] 本帖最后由 7314 于 2009-6-30 22:21 编辑 [/i]]

夏花绚烂依然 发表于 2009-6-30 21:49

出怒雷不如出雷暴, FS早前没AOE,雷暴是个很好的选择

7314 发表于 2009-6-30 21:51

[quote]原帖由 [i]Jeremy[/i] 于 2009-6-30 21:07 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10711423&ptid=979489][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
怪物必须是水属性(也可以是穿水属性衣服的玩家)
[/quote]


lz錯了,雷爆打邪惡箱都能發動的

讓怪物直線行走就極易放出

[[i] 本帖最后由 7314 于 2009-6-30 22:20 编辑 [/i]]

flydreamcyx 发表于 2009-6-30 21:52

如何使这个东西更实用其实是个比较有价值的问题
存在性确实有了无所谓的吧

zangbj 发表于 2009-6-30 21:58

双重雷暴怎么发动- -?

[[i] 本帖最后由 zangbj 于 2009-6-30 21:59 编辑 [/i]]

flydreamcyx 发表于 2009-6-30 21:59

[quote]原帖由 [i]zangbj[/i] 于 2009-6-30 21:58 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10711583&ptid=979489][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
双重雷暴怎么用- -? [/quote]
等LZ分解

莲·南希 发表于 2009-6-30 22:01

[quote]原帖由 [i]浮の云[/i] 于 2009-6-30 21:13 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10711438&ptid=979489][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
貌似不错。。。zz要洗点了。。 [/quote]
ZZ就没必要了吧?
XZ冲转/CC 比较有用~

7314 发表于 2009-6-30 22:17

看9樓

[quote]原帖由 [i]7314[/i] 于 2009-6-30 21:51 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10711558&ptid=979489][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
讓怪物直線行走就極易放出 [/quote]
+1

Relax 发表于 2009-6-30 22:19

**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

fanliang0903 发表于 2009-6-30 22:24

我一直以为 这是一个范围雷击术
原来是 范围雷击术 X2啊

Jeremy 发表于 2009-6-30 22:27

[quote]原帖由 [i]7314[/i] 于 2009-6-30 21:51 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10711558&ptid=979489][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]



lz錯了,雷爆打邪惡箱都能發動的

讓怪物直線行走就極易放出 [/quote]

是嘛 我还特地尝试去看了其他属性的怪物 倒真的没有看过这个

谢谢纠正:lol:  我再多试试看

柯南君 发表于 2009-6-30 22:31

不一定是水属性的怪才可以发动双倍雷爆。对于移动速度快的配合火墙更容易使用这技巧,曾经有段时间超魔出过10级雷爆配合火墙在死塔里杀死亡魔书。

笨笨の天下风云 发表于 2009-6-30 22:33

}_} 高手

flydreamcyx 发表于 2009-6-30 22:41

关于移动速度
希望能给出区间
多少毫秒到多少毫秒

Jeremy 发表于 2009-6-30 22:46

[quote]原帖由 [i]flydreamcyx[/i] 于 2009-6-30 22:41 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10711729&ptid=979489][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
关于移动速度
希望能给出区间
多少毫秒到多少毫秒 [/quote]
我没有这么精确的数据 你就大致算算吧 >=寒冰巨人的移动 肯定就行了

flydreamcyx 发表于 2009-6-30 22:49

IRO资料了
Ice Titan
Move Speed          250 ms

即每秒移动4格以上的能打得到的怪物/人
在直线时都有大几率双倍咯

Jeremy 发表于 2009-6-30 22:57

[quote]原帖由 [i]flydreamcyx[/i] 于 2009-6-30 22:49 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10711774&ptid=979489][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
IRO资料了
Ice Titan
Move Speed          250 ms

即每秒移动4格以上的能打得到的怪物/人
在直线时都有大几率双倍咯 [/quote]
是的 且必须是怪物处于直线移动 不能停

比如你雷暴下来的时候 巨人对你咏唱冰冻术了 那命中了也就只有一下

因此要算好时间

flydreamcyx 发表于 2009-6-30 23:02

其实我更想问你
关于二连锁定范围和平射比有没有不同
这个问题
以及远程攻击/锁定与高低差问题

Relax 发表于 2009-6-30 23:12

**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

Jeremy 发表于 2009-6-30 23:13

[quote]原帖由 [i]flydreamcyx[/i] 于 2009-6-30 23:02 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10711829&ptid=979489][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
其实我更想问你
关于二连锁定范围和平射比有没有不同
这个问题
以及远程攻击/锁定与高低差问题 [/quote]
爱总的帖子总结的很好了 无限塔那个 二连的确比平射距离更远

但是那是有一个前提 那里MVP是不会飞的 所以野战很难有借鉴意义

高低差确实会影响斜角射定 火山地形有部分是存在高低差的

有些玩家说不需要斜角也能射定 但我觉得平角成功率很低 斜角则会高很多

当然 这个很难有条件去测试的那么细 只能靠经验和感觉了

flydreamcyx 发表于 2009-6-30 23:22

总是希望更严密的论述
形成体系并应用到更广的范围去
找机会自己去测试了

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