发发牢骚:现在的RO完全是一个急功近利的世界
在很久很久以前,广州还有2组服务器的时候,我在广C练了一个创造者,当时创造者还没有强火技能,我练这个职业只是喜欢看这个职业走路的样子而已:ph34r: 只是想做一个制造类的创造者,所以加了ID。后来强火出来了,朋友们给了我一堆瓶子,丢啊丢就升级了。但是这不是我本意,为了能GVG出力升级是必须的,急速升级才能帮上忙。又在没有SY服之前,初学者去最多的地方是波利岛,秋型虫,有人带就飞扬树林...现在?佣兵,1小时2转。
再以前没有钢铁之都的版本,小法师弓手们练级场所很多,组队野猪林,将军,蚯蚓区,蜈蚣区...偶尔能掉双战鞋也发一笔。开了钢铁,99%的法师弓手堆去花区抢怪,那里除了巨大+笨拙几乎没有值钱的东西,每个新人升级之后才发现:高级了还是穷,还是要RMB买ROB。
在跆拳系刚刚出来的时候,我分别练了一个拳圣和一个LM,原因也很简单,喜欢看小鸟一样LM,和手脚很短粗很Q的拳圣它们的样子而已:wacko: 然后神技温暖被发现...在玩拳圣的时候每个人看见我第一句就是“你能不能烧面包?”我回答“不能...”“为什么别人可以你不能?”“因为我没钱买装备...”...现在已经第N波拳圣热了,但是问问自己:练拳圣,是为了“有趣”,还是为了一个快速升级机器?
现在更新的RO练级场所越来越集中,越来越单一,完全没有以前循序渐进的感觉,可能重力社觉得已经不太可能有新玩家了,大家刚刚出生就赶着投胎;) 火山,Y3,自己不是99组个M4/SG还要收人家钱才愿意组......除了升级,你们有没有放慢脚步仔细观察一下这个世界?是否会顺手给带个花朵头笑脸面具的人们一个加速?是否会加入几个店装1转玩家听起来小白透顶的讨论?
拳圣我已经很少上了,转行玩忍者。这么弱的职业应该没有什么神技能发掘了吧?我也不希望它有。要不是枪手实在难看,我也练枪手去:ph34r:
[[i] 本帖最后由 ?命? 于 2009-6-17 06:59 编辑 [/i]] 因为RO是个老游戏了。。。:ph34r: 我想起了那则故事
- 道德的起源 -
把五只猴子关在一个笼子里,上头有一串香蕉实验人员装了一个自动装置。
一旦侦测到有猴子要去拿香蕉,马上就会有水喷向笼子,而这五只猴子都会一身湿。
首先有只猴子想去拿香蕉,当然,结果就是每只猴子都淋湿了。
之後每只猴子在几次的尝试后,发现莫不如此。
于是猴子们达到一个共识:不要去拿香蕉,以避免被水喷到。
后来实验人员把其中的一只猴子释放,换进去一只新猴子a。
这只猴子a看到香蕉,马上想要去拿。
结果,被其他四只猴子海k了一顿。
因为其他四只猴子认为猴子a会害他们被水淋到,所以制止他去拿香蕉,a尝试了几次,虽被打的满头包,依然没有拿到香蕉。
当然,这五只猴子就没有被水喷到。
后来实验人员再把一只旧猴子释放,换上另外一只新猴子b。
这猴子b 看到香蕉,也是迫不及待要去拿。
当然,一如刚才所发生的情形,其他四只猴子海k了b 一顿。
特别的是,那只a猴子打的特别用力(这叫老兵欺负新兵,或是媳妇熬成婆^o^)。
b猴子试了几次总是被打的很惨,只好作罢。
后来慢慢的一只一只的,所有的旧猴子都换成新猴子了,大家都不敢去动那香蕉。
但是他们都不知道为什么,只知道去动香蕉会被猴扁。
这就是道德的起源。
-阶级的起源-
实验人员继续他们的实验,不过这一次他们改变了喷水装置。
一旦侦测到有猴子要去拿香蕉,马上就会有水喷向拿香蕉的猴子,而不是全体。
然后实验人员又把其中的一只猴子释放,换进去一只新猴子c。
不同以往的是猴子c特别的孔武有力。
当然猴子c看到香蕉,也马上想要去拿。
一如以前所发生的情形,其他四只猴子也想海k猴子c一顿。
不过他们错误估计了c的实力,所以结果是反被c海k了一顿。
于是猴子c拿到了香蕉,当然也被淋了个透湿。
c一边打着喷嚏一边吃着香蕉,美味但是也美中不足。
a、b、d、e没有香蕉吃却也比较快乐,毕竟没有被淋到嘛。
后来c发现只有拿香蕉的那个才会被淋到,他就要最弱小的a替他去拿。
a不想被k,只好每天拿香蕉然后被水淋。
b、d、e越发的快乐了起来,这就叫比上不足,比下有余嘛
于是五只猴子有了三个阶级。
这下子阶级也随着道德起源了。
-道德的沦丧-
天变热了,笼子里的猴子们想冲凉却找不到地方。终于出现了一位反潮流英雄,猴子hero。hero
在无意中碰到了香蕉,理所当然的引来了一顿饱打。但在挨打的过程中,猴子们享受到了冲凉的乐趣。
等身上的水干了之后,猴子a 在无意中碰撞了hero,使hero 又一次接触到了香蕉,于是,猴子们享
受了第二次冲凉,hero遭到了第二次痛殴。
在此之后,只要大家有冲凉的需要,就会有一只猴子x挺身而出,对hero进行合理冲撞。
大家对hero 的态度也有了明显的不同,在平时大家会对hero 异常温和,以弥补在冲凉时为维护
规则而不得不对它进行的暴力举动。
一天,在大家冲凉时,饱受折磨的hero 闻到了香蕉的清香,生物本能使它在别的猴子心有旁鹜时
将香蕉吃了。而且此后没有了新的香蕉来填补空缺。猴子们陷入了另一个尴尬境地:没有冲凉的水,
也没有香蕉,只有hero。
于是,另一个规则形成了。猴子在烦躁的时候会痛打hero 出气,hero不得反抗。
当笼子里的旧猴子被新猴子换掉时,新猴子会在最快的时间内学会殴打hero。
终于有一天,老天有眼,历尽沧桑的hero 被另一只猴子代替了。猴子们失去了发泄的对象,只
能任意选取一个目标进行攻击。从此以后,笼子里的猴子们不吃不喝不冲凉,唯一的举动就是打架。
这就是道德的沦丧。
-道德的重建-
实验人员对猴子们的争斗不休感到不安。为了重建道德秩序,他们决定继续供应香蕉。
一天,正在混战的猴子们发现头顶多了一串香_____蕉,它们其中的一个a 不顾身上的剧痛,把香蕉摘
了下来。于是久违的甘露出现了,未曾尝过甜头的猴子们先是茫然失措,继而争先恐后的加入冲凉的
行列。香蕉反而被遗忘了。当猴子b、c、d、e 发现a 在享受淋浴的同时还吃着美味的香蕉,嫉妒心
使它们暂时团结起来,共同k了a一顿,将a吃剩的香蕉夺过来,但是,此刻的香蕉成了匹夫怀里的
宝玉,得到它的猴子虽然可以享受美味,但付出的代价也是巨大的。
实验人员不断放入香蕉,却发现战斗比以前更激烈了。分析清楚原因后,他们用木头做了一个假
香蕉扔进了笼子。此时猴子们已经学聪明了,它们知道触摸香蕉可以享淋浴,而试图独占香蕉则会遭
到痛扁。于是,一个新的现象出现了,当猴子们有冲凉的需要时,会有一只猴子将香蕉拿起来,而当
它发现有遭到攻击的可能时,它会马上放下香蕉逃到一边去。这样,猴子们都能冲凉,但是又不至于
再象以前那样n败俱伤。
没有猴子发现那个香蕉是假的。
-信仰的起源-
五只猴子a、b、c、d、e三个阶级快乐地生活了很久。
他们精确的给出了三个阶级的定义,即吃香阶级、拿香阶级和干看着阶级。
可惜猴子a由于长期的水中作业无可避免地引发了它肺部功能的衰竭。
一天他在例行的拿香蕉作业中跌倒了就再也没有爬起来。
于是实验人员又送进了一只同样孔武有力的猴f。
当然他还是对屋顶的香蕉很有兴趣。
不幸的是他最终以微弱的劣势被以c为首的群猴再次海k。
第二天,又到了拿香蕉的时候。
猴子c很无所谓,反正他还要吃香蕉,反正他不会被水淋到。
真正恐慌的是b、d、e三猴。
f是那么的健壮,他们这些媳妇是熬不成婆了
他们将面临一个艰难的抉择,谁该去步a的后尘?
猴子b、d、e展开了激烈的争论,讨论谁最应该做下一个拿香阶级。
猴子f很奇怪也很好奇,什么叫“拿香阶级”呢?
猴子b、d、e解释道:所谓“拿香阶级”就是猴子界勇敢者的阶级。
需具备一不怕苦二不怕死的大无畏精神方能得此殊荣。
猴子f闻听不禁有些神往,有些跃跃欲试。
当然他最终达到了目的,作了唯一的拿香阶级。
再后来,b、d、e 三猴陆续被换出局,换来的猴子个个健壮如c。
他们继续大大出手,不过目标不是香蕉,而是那个唯一的拿香阶级。
于是信仰也出现了
-迷信的起源-
后来a终于被好心的实验人员拉出了苦海。
新来了猴子f。
c觉得有必要维护自己的阶级地位,b、d、e则生怕自己顶了a的缸……在各种复杂心情的作用下,b、d、e在c的带领下爆扁了f一顿,然后强令f做拿香蕉阶级。
f开始不乐意,后来慢慢在b等的劝说下等“待多年的媳妇熬成婆”这一宿命。
慢慢的老资格的b、d、e猴子渐渐被淘汰,c发现自己在体力上不再占有优势,很难再通过武
力让这一游戏规则继续下去,觉得十分苦恼。
这时,一只最有希望升级为吃香蕉阶级(暨c的理所当然接班人)也是c谋臣的h向c进言。于
是君臣定计。
h开始依靠自己多懂几种猴语而在其他若干猴面前树立的权威形象向其他猴鼓吹:“每一只新来
笼子的猴子都是有罪的,这种罪责来自血统。……只有摘香蕉的猴子才能被(实验人员)送到天堂。”
事实上,因为被水冲很容易得肺炎病倒而被实验人员淘汰掉,猴子们不知道反而以为被淘汰的猴
子真的进了天堂。
渐渐,猴子都相信了这套理论,并且讲给每一只新猴子听。
然后就这么流传下去越传越神奇。以至于后来摘香蕉阶级的猴子都为了能摘香蕉而大打出
手。……
这些都是c没有想到,h没有看到的,那时他们都已经死了。
然而迷信就这么诞生了 说的很对的···
=。=现在很多人练个级就求快·让人拖·让人带的··
难道去组个人玩不好么·还常常抱怨组不上人··那么你们自己是不是经常找人拖·找人带··自己多开去升级呢··因为好多人都这么做·所以组队的人越来越少了吧
组队和别人分享一起成长的乐趣··有些人是不是很久都没体会过了· 即便如此還是離不開-3- **** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 **** 这大概也是必然的结果,游戏运营到现在很多老玩家对于打怪打宝已经腻烦了,只以pkgvg组队上塔为乐,然后这些老玩家组成各个团体在网上各大论坛成为ro之首脑。在他们(当然仅仅是一部分)眼中只有打人才是被人瞧得起的高端玩家的作为,而只能打宝的则成为“娱乐”型的低端玩家,这种概念经由这些有身份的首脑们传播开来,逐渐遍及整个ro世界,很多崇拜高手的新人开始沿袭老手们所走过的路线,诸如骑士从兽西到火山,法师从烧花到y3,最后无一例外的不是pkgvg就是拖人赚钱。新人提问,各种配点类型一扫而光,全以“高端”玩家为准,目标:杀人。杀人之中竞争相当强烈,非但装备补给要拼RMB,乃至于杀人号尚需RMB拖大,这其中之功利难道还不明了吗?而商家也就靠此赚钱呢,再极品的装备在打怪中也没有在人打人中能更加淋漓尽致的体现出来。当然目前的新人少也是一个原因,因为没有大量的新人加入可以冲淡老手们思想的束缚,不过这是运营商宣传方面的问题,我们是不大能起到作用的。虽然个人有个人的玩法,每个人都有选择的自由,但受到一些高端玩家的影响,这选择空间已经很小了。 其实还不止如此呢,新人白手起家一步一步靠自己的实力来赚钱却被你们说成是“捡垃圾”,不值钱的东西非但在量上比不上高级装备,而在质上也成为了不是东西的东西:垃圾。以如此的眼光看待新人,他们不找拖不砸钱那才真叫怪呢,ro不成为一个功利十足的世界那才更怪呢。 悲哀的发现自己逛过的地图用手指数的出来:angry:
每天就是练级+打宝+开小号的生活Otz 这是没办法的事情,毕竟游戏很老了,能活着已经不错了~
看看有些新出了没两年的游戏吧,大家也是一样的浮躁,包括现在最热门的wow也是一样。 其实RO这样还不错啦.... ro是很好的了。就算是低级没效率的怪,掉的垃圾也是某任务或者转职需要用到的
并不是一文不值的摆设
而且对于新人来说,有人带也是种不幸,失去了探索的纯真乐趣
对于老玩家来说,重练的时候也要像新人时期那样龟速升级 也是种极大的不幸。 没人组队怎么半呀 有创造的时候就叫很久很久以前了? 你有压力勇于发泄,我已经发泄不出来了
自己去开创一个环境吧,大多数人都是被环境改变的人
(在Q群潜水的估计就那样,问完相关的事情就再不发话了,有空还是得清理清理掉) [quote]原帖由 [i]Cosette[/i] 于 2009-6-17 04:04 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10661287&ptid=976695][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
这大概也是必然的结果,游戏运营到现在很多老玩家对于打怪打宝已经腻烦了,只以pkgvg组队上塔为乐,然后这些老玩家组成各个团体在网上各大论坛成为ro之首脑。在他们(当然仅仅是一部分)眼中只有打人才是被人瞧得 ... [/quote]
不要自以为是了,现在人喜欢自我贬低?还高端低端,自己保持平常心就好了(RMB什么的有错?某些角度总比花大量时间的好)赚钱拖号什么的就算了,更多人在于追求高层次效率刺激(拖号是赚钱,打宝就不是赚钱了?方式而已,等什么时候PG也能赚钱的时候,打宝的也可能跑过去了)(爬塔之类的,有人规定没装备的不能去了?再者爬塔不能当打宝?)
[[i] 本帖最后由 老灯 于 2009-6-17 08:33 编辑 [/i]] 这不是蛮好 无非就是钱换时间 时间换钱
对于以前玩过RO的老玩家重新回归RO,自己从头开始练不叫人拖那才叫浪费时间和精神(这点时间拿去加班换来的钱都可以带到几百级了) **** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 **** 各种职业都可以涉猎,玩了两年职业都没碰全,何况各个职业的各种玩法等等(全看自己发掘了)(虽然单练限制少,随时可开工,不过网游就是靠人的,就一直自己单练还不如翻单机游戏好些) RO世界也和现实一样残酷,你开个等级低的小号除了聊天逛街还能干什么
等级低,连任务都做不过不去,即使被人抢怪也无力反抗,进P/G就是送死
所以大家都在拼命练级,既然一样是花钱花时间的去练了,当然是追求效率了
这算急功近利吗?
至于欣赏RO世界,也不急于这一时三刻,等你发光以后有的是空闲时间,想干嘛就干嘛,还不怕掉经验 想起了那个不识BJ的CM。。。:ph34r:
其实我是走遍RO每一块地图的哟。。从拉赫到伯仁斯都是傻乎乎步行过去的哟。。:lol:
很多时候。其实我们没理由站在道德的制高点看别人。。人家不伤天害理你又有什么好说的。。 命童鞋,这是玩游戏和被游戏玩的区别。咋你就不看开呢? 丝丝。。所以我很自觉退群了。。
因为我发觉我玩不起温暖。。平踢实在太痛苦了= = [quote]原帖由 [i]那迦Naga[/i] 于 2009-6-17 09:16 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10661767&ptid=976695][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
丝丝。。所以我很自觉退群了。。
因为我发觉我玩不起温暖。。平踢实在太痛苦了= = [/quote]
-_,-我需要的只是同好。蚊子的都没抓狂呢。不过你自己决定吧。欢迎再回来 无宝可打
无乐可寻
换游戏咯 这是游戏,有他的规矩
当你和游戏规矩达成共识时(即你愿意遵守游戏规则时,某种程度上顺应游戏内的利益发展趋向时)
你会得到欢乐(掉宝,升级,PVPGVG胜利等)
相反
你觉得规矩毫无意义时
这根本就不是游戏,是一种负累
游戏好比社会,
有些人极端讨厌社会上的不良现象,而看不到社会的爱,造成心理忧郁,无法自拔,难以与人交往,自然,他会被社会淘汰
有些人能完全接受生活乃至社会的种种不公,并努力去解决要面对的问题,于是,他成了一方的杰出人物
或许说得太抽象,但有个一起讨论问题时总有一个共识的,要想得到认同和自身的快乐,你必须接受身边的变化,无论发展与否,只有接受这一规矩,你才能从规矩中找到快乐
游戏里的玩家急功近利,那是很正常一件事,自由经济下,货币流通过盛,自然造成人们思维上的变化,但一味排斥只会造成自己孤立于其他玩家,世界是联系的,看看清朝和朝鲜乃至以前的苏联,或许还有没改革开放的中国,他们真的能得到满足感吗?
应该接受这世界的一切,即便他们对于你再污秽,只有接受他们,你才能有所收获
怨天由人解决不了问题的哦~
PS:看到SY内的自由经济发展到那种程度,我想起了我国的市场经济状况,SD就好比***的宏观控制,让部分有价值东西不得以量产或者价格较高,以求市场平衡,不至于象SF里谁玩上一段时间都能把挂店都拉下来,并且造成游戏平衡性下降,会战乏味的现象
这样一来的苹果化既有利于SD,也有利于游戏本身,玩家也不会对游戏失去耐心,SD果然厉害啊。。。。。。 的确是这样,其实很怀念以前那种一起打怪的感觉,什么都不懂,每打到一个新鲜的玩意就乐到极点,记得朋友第一次打出没d的手套,我都奇怪ro为什么会有这个东西,于是我们拼命的混金3,估计那时候要是让木乃伊的祖先看到那个场景,估计早就来找我们算帐了。。。。 不管什么职业,有爱自己开发玩法永远都是最有成就感的。楼主的感想大概很多老玩家都有过,尤其是进二开了一段时间,三大巨头一桶糨糊的年代。然则,领主信者依然坚持领主,神射信者依然坚持神射,数年后的今天,这两个职业依然在信者开发的玩法下坚挺于免费服。
玩法这东西其实并不需要很多人认可,以前我也曾一旦不被认可就长篇大论与人理论,现在则是看开了,归根结底自己也只是个信者而已。游戏对每个玩家都是平等的。
另外那啥,忍者的金蝉冰闪很神的:ph34r: 发展中的回忆总是美好的