kiss爱 发表于 2009-6-18 17:20
晕掉了~~~~~
xmen3542 发表于 2009-6-18 17:47
以后将是物理攻击的新时代了
物攻职业不再因为高速银唱而烦恼,反而对出大技的法类职业十分欣慰,
能在别人没唱完而上去打断人家,再秒之。。。。实在妙不可言
骑士有鸟加速,CK有瞬间近身技能,弓类有距离,流氓躲起来还会有伤害,实际上,旧的对人战定律已经瓦解。。。。。。。
小薛同志 发表于 2009-6-18 17:48
这次韩国正式服实装这几个3转职业,但是公式有没有改变呢,还是用原来的老公式呢,那对其他没开3转的职业来说,不是不平衡拉?[@@]
xmen3542 发表于 2009-6-18 17:54
或许说。。。CMAB的作用不再明显,长时间的银唱让其作用大幅度削弱,威力方面虽然大幅增强,但需要有人在前方顶才能产生作用,
和组队系统联系在一起看,新公式更强调组队配合,而不是个人强化,
无责任推测:现在那些玩速炮重炮的AB,有一部分玩家将会放弃AB而投入其他职业行列,英雄主义严重极可能离开RO
matthewii 发表于 2009-6-18 18:00
[quote]原帖由 [i]唐灵[/i] 于 2009-6-18 15:42 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10666797&ptid=976590][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
值得关注的2个新东西
12411、战斗要点教学示范
说明:15分钟内经验值增加100%
12412、最强弹力泡胶
说明:15分钟内掉宝率增加200%
另外僵尸、黑暗收集者、死亡骑士的技能突然又出现在技能档文件里 ... [/quote]
骗钱的无视,3转开发完,他们总得继续找点事情做吧...再开发新1转挺不错的.
Mr.Nine 发表于 2009-6-18 19:03
- -话说。。修正之后,其实咏唱也没有传说中那么慢…………一般魔法0.X秒的咏唱也很容易
(参考猫窝最新的咏唱计算器)
matthewii 发表于 2009-6-18 19:06
[quote]原帖由 [i]Mr.Nine[/i] 于 2009-6-18 19:03 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10667459&ptid=976590][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
- -话说。。修正之后,其实咏唱也没有传说中那么慢…………一般魔法0.X秒的咏唱也很容易
(参考猫窝最新的咏唱计算器) [/quote]
DEX对下个版本的生存能力方面的提高不是很明显.高威法术吟唱普遍都高..况且还要结合新公式法术方面的攻击防御来看..
说的简单点,个人感觉法系PVE的输出会比现在强很多,但是PVP就不一定比现在行了.因为大家都进步了,法系最重要的吟唱却在退步..
[[i] 本帖最后由 matthewii 于 2009-6-18 19:07 编辑 [/i]]
sswickwick 发表于 2009-6-18 20:16
+20真是郁闷了....
jhsy_ily 发表于 2009-6-18 21:00
不知道幾率有多少呢??
Mr.Nine 发表于 2009-6-18 21:18
[quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2009-6-18 19:06 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10667468&ptid=976590][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
DEX对下个版本的生存能力方面的提高不是很明显.高威法术吟唱普遍都高..况且还要结合新公式法术方面的攻击防御来看..
说的简单点,个人感觉法系PVE的输出会比现在强很多,但是PVP就不一定比现在行了.因为大 ... [/quote]
额……个人的意思是,咏唱并没有长到大多数人想的那种地步,单纯就时间而言
并没有评论法系进PVP会比现在强或弱…………这种讨论在实际体验到之前都没意义
转自猫窝:
INT120 DEX140
变动咏唱减少88%
固定咏唱减少20%(2009/05/27,古巫術士,調整技能,自己可減少20%。)
火柱 Lv10 R版: ( 固定0.048 +變動0.003 ) = 0.051秒。
霜凍 Lv10 R版: ( 固定0.08 +變動0.005 ) = 0.085秒。
火球 Lv10 R版: ( 固定0.08 +變動0.005 ) = 0.085秒。
火牆 Lv10 R版: ( 固定0.112 +變動0.008 ) = 0.12秒。
地震 Lv5 R版: ( 固定0.448 +變動0.032 ) = 0.48秒。
水球、崩裂 Lv5 R版: ( 固定0.64 +變動0.046 ) = 0.686秒。
元素箭 Lv10 R版: ( 固定0.704 +變動0.05 ) = 0.754秒。
暴風 Lv1 R版: ( 固定0.768 +變動0.055 ) = 0.823秒。
雷鳴 Lv10 R版: ( 固定0.896 +變動0.064 ) = 0.96秒。
雷暴 Lv10 R版: ( 固定1.28 +變動0.092 ) = 1.372秒。
怒雷 Lv10 R版: ( 固定1.344 +變動0.096 ) = 1.44秒。
暴風、隕石 Lv10 R版: ( 固定1.92 +變動0.138 ) = 2.058秒。
念力爆炸、黃土的詛咒、
召喚屬性球( 1顆 ) R版: ( 固定0.24 +變動0.144 ) = 0.384秒。
魔法值最大化 R版: ( 固定0.32 +變動0.192 ) = 0.512秒。
冰霧 R版: ( 固定0.4 +變動0.24 ) = 0.64秒。
深淵沼澤 R版: ( 固定0.448 +變動0.268 ) = 0.716秒。
嚴冬 R版: ( 固定0.576 +變動0.345 ) = 0.921秒。
地獄火 R版: ( 固定0.688 +變動0.412 ) = 1.1秒。
魔力停止 R版: ( 固定0.704 +變動0.422 ) = 1.126秒。
吸收生命 R版: ( 固定0.8 +變動0.48 ) = 1.28秒。
閃電鎖鏈 R版: ( 固定0.96 +變動0.576 ) = 1.536秒。
大地歪曲、深紅巨石 R版: ( 固定1.36 +變動0.816 ) = 2.176秒。
四重旋渦 R版: ( 固定1.728 +變動1.036 ) = 2.764秒。
破壞的彗星 R版: ( 固定2.72 +變動1.632 ) = 4.352秒。
当然,如果有主教-50%固定咏唱的技能,效果会更好
PS:话说“冻结”这减少80%移动速度的异常状态也太逆天了
xmen3542 发表于 2009-6-18 21:50
根据楼上各位的说法。。。。。。游戏总体变容易了,对吧?