浆糊论坛-RO小站's Archiver

青空 发表于 2009-5-31 01:15

[日服改版后]属性相克的伤害何等之野……(巫女哪里废了= =风武牛成这样....)

今日蛋疼得厉害,便邀2翼.2明携小号一同测试新的属性相克系统...
因本人昨日切回了2-1 实力大减 故主炮之重任交于2明... 2明果然不负重托 99光炮+2件地板魂装+2翼铁匠 将攻击撑至842-1139
配合2翼铁匠的援手+强身+心灵+风武+龙眼开放在深渊踩136级的骑士...
[img]http://img46.imageshack.us/img46/713/72754387.jpg[/img]
[img]http://img43.imageshack.us/img43/8827/88656127.jpg[/img]
[img]http://img39.imageshack.us/img39/7791/11693699.jpg[/img]
[img]http://img40.imageshack.us/img40/3957/94558845.jpg[/img]
[img]http://img38.imageshack.us/img38/2194/88066902.jpg[/img]
同样状态在80遗迹踩机器...
[img]http://img39.imageshack.us/img39/9426/ss20090530230440.jpg[/img]
[size=5][color=Red]4万4[/color][/size]:ph34r: :ph34r: :ph34r:
[img]http://img3.imageshack.us/img3/192/ss20090530232054.jpg[/img]

于是咱也带上2雪的铁匠 换上99弓和风属箭 援手+强身+心灵+风武+龙眼开放 测试下弓的可能性(攻击风属50)
平射
[img]http://img37.imageshack.us/img37/6682/18942780.jpg[/img]
风属性箭
[img]http://img37.imageshack.us/img37/773/96981627.jpg[/img]
[img]http://img36.imageshack.us/img36/8739/65957582.jpg[/img]
差距很大....
同样的,如果你的属性被克的话,打出的伤害会很难看的……比如你带风属箭上风武打黄伞 伤害就是1...

[[i] 本帖最后由 青空 于 2009-5-31 01:28 编辑 [/i]]

南都夜夜 发表于 2009-5-31 01:55

看着2明那下蹲的背影...我在敲桌..

教练....我也想要射...

zkzk02 发表于 2009-5-31 02:05

這個新的屬性系統 我個人感覺屬性差距如此之大的情況下。。。
ECO這個左防是除算的遊戲。感覺2個太難融合了

zkzk02 发表于 2009-5-31 02:09

我記得屬性武器不能給自己放的吧?
而且到底還只能支持物理攻擊。。。除非新版本改掉了

科洛丝琳希 发表于 2009-5-31 02:10

:ph34r: 几下一个深渊怪,1个深渊怪1.5w.....

好肥啊挖靠

科洛丝琳希 发表于 2009-5-31 02:12

[quote]原帖由 [i]zkzk02[/i] 于 2009-5-31 02:09 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10599410&ptid=973704][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我記得屬性武器不能給自己放的吧?
而且到底還只能支持物理攻擊。。。除非新版本改掉了 [/quote]
于是f又开始吃香了,看图的话打机器都能打4w+,上个火心都6w+了

论到su想都不敢想了 - -

zkzk02 发表于 2009-5-31 02:17

期待 精靈利用屬性可以達到50000......殘念
看來雪映 LAVA 精靈怒算什麽?
咱們還是學滿屬性武器 +屬性盾給F系當輔助職業了。。。
EC心靈和強身 看來作用也不大了。。。

科洛丝琳希 发表于 2009-5-31 02:20

:wub: 应该到不了5m。。。别人可是属性2.5+真龙眼1.5+攻援1.5+火心1.5....

额。。su的增值手段太少了 = =。。。

其实你可以期待暗术。。。。

zkzk02 发表于 2009-5-31 02:26

按照日本官網的說法不是暗屬性是排在最後的么?
說不定 超延遲3分鐘的精靈怒雖然才7X7範圍  還真的能打到1E的數字。。。
不過以目前升級方式來看,比較無用(?)
因為ECO是怪物數量累積經驗升級。
其他遊戲可能是刷刷某個副本BOSS
做做NPC所交給任務就升級了。。。
ECO里???期待改版吧....

skykill11 发表于 2009-5-31 05:57

话说为啥只加风武

其他属性武器也行吧

套满6属性武不是逆天了?

期待7m伤害截图~XDD

其实看着SU系窝里斗,F系都在旁边笑呢

[[i] 本帖最后由 skykill11 于 2009-5-31 06:00 编辑 [/i]]

卯月 发表于 2009-5-31 08:34

現在屬性武器和屬性盾之間有優先度,不是都上了就什麽效果都有。
shaman的話...光係輔助一套再放精靈怒數字也很好看

飞雪の轨迹 发表于 2009-5-31 09:59

属性武器和盾一样不能叠加...

手办女 发表于 2009-5-31 10:08

不能叠加属性武器在目前日服来说反而成了好事吧...毕竟一个地图的怪不只是一种属性,可以对应地改反而伤害更高了吧,假如叠加了伤害会更难控制

飞雪の轨迹 发表于 2009-5-31 11:10

其实暗法也没强到哪去...连赫尔达都变成暗属性咏唱反制怪了...泪流满面...
于是暗法只能在谜团海贼岛找平衡

zkzk02 发表于 2009-5-31 14:43

F系又笑了么?
巫女的确变得牛了。。。
可惜不是自己的攻击力
剑客之类的 不仅把铁匠变成火心魂的命运,看来拥有快速后960攻速的精灵力魂也不远了
70剑客 背个风武 精灵  可以轻松秒杀80遗迹?

skykill11 发表于 2009-5-31 16:20

[quote]原帖由 [i]zkzk02[/i] 于 2009-5-31 14:43 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10600500&ptid=973704][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
剑客之类的 不仅把铁匠变成火心魂的命运,看来拥有快速后960攻速的精灵力魂也不远了
70剑客 背个风武 精灵  可以轻松秒杀80遗迹? [/quote]

精灵力魂不是早就有了么,加的力体,打蹬蹬时不至于被轰下来

不过只是几个高等级的人有

所以也不常见吧,不过接下来可以预见会大量出现了

手办女 发表于 2009-5-31 17:53

F系笑了,SU系打工可能比自己打还快了(单指后期)

召唤之夜 发表于 2009-5-31 18:32

貌似某人的快速体魂蹭过咱一场?

zkzk02 发表于 2009-5-31 18:54

突然發現  這個是兔子高達?

月华雪舞 发表于 2009-5-31 20:39

现在属性相克大概是怎么样的?水克火?暗克四方属性?光克暗?

zkzk02 发表于 2009-5-31 21:38

屬性相克先後順序沒變。。。不過屬性優先取向變了  貌似。。。

zkzk02 发表于 2009-5-31 21:42

火是克水的= =

飞雪の轨迹 发表于 2009-6-1 20:11

属性的优先度嘛...
如果2个或多个属性数值不同的话,什么属性的数值比较大,攻击/防御就是什么属性
比如说攻击的属性值 风30 地25 水5 =攻击属性风属性30,另外2个被无视

如果出现2个或多个属性数值完全相等的情况,就按优先度的先后决定你的攻击/防御属性
具体的先后顺序是 火>水>风>地>光>暗
比如说防御的属性值 暗25 风25 水25 =防御属性水属性25,另外2个被无视

也就是说,只要怪物/玩家的防御暗属性值小于或等于50,那么元素依然可以用2-2技能把他防御变成风属性用重力刀轰成渣...
所以指望单凭暗盾或者暗属性怪,对元素构成的威胁还是有限的...
同理,如果在80遗迹碰到不是火属性的怪,也可以把他属性换成火的然后用3*3雷秒
因为雷放得不慢,所以找好图的话元素的效率也不见得会比风暴低太多...

属性值通常是通过属性武器技能,属性盾技能,卡片属性以及各种香水来获得
所有怪物属性值?可以参考这张表
[url]http://db.sagaeco.com/index.php?MOB%2Fattribute[/url]
属性值在50以上的怪,你想动他的属性难度还是比较大的,但50以下的怪都是可吃的对象……

zkzk02 发表于 2009-6-1 22:19

囧。。。這時哪門子設定啊?
而且正好不多不少屬性值為50該怎麼辦= =?

zkzk02 发表于 2009-6-1 22:29

話說祝福系列技能只能提示對方50點屬性而已啊。。。。
但是結界技能不是直接 將3X3區域 完全變成100點屬性的么= =?

不管怎麼說 改的夠大的。。。
結果重要技能數量  全部從2-1 變為2-2了。。。而且這麼多技能肯定學不完。。。
幸好我的精靈  沒有去拿任何一個自選技能點數。。。(本來是有準備去拿自選技能點到2-1的)
謝天謝地啊T口T

zkzk02 发表于 2009-6-1 22:35

大地祝福(アースライズ)

主動技能

一定時間內給對方賦予大地力量


詳細內容:


目標:單體
射程:5
最大等級:5
Lv 1 2 3 4 5
MP消耗 5 8 11 14 17
屬性值提升 10 20 30 40 50
持續時間(秒) 60 70 80 90 100
施展時間(秒) 2 2 2 2 2
冷卻時間(秒) 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5

賦予最大屬性值為100

‧全文由伊希歐透視鏡翻譯,非商業轉載請附上本站名稱與網址,未經本站同意禁止商用出版品轉載
‧數據參考來源:[url]http://ec.gamedb.info/wiki/[/url]



寒冰結界(ウォーターパワーサークル)

主動技能

在廣泛範圍內
一時性注入水靈力量


詳細內容:


目標:指定地面周圍3x3區域
射程:6
最大等級:5
Lv 1 2 3 4 5
MP消耗 18 20 22 24 26
持續時間(秒) 30 35 40 45 50

施展時間:2.5秒
將該區域附加100元素屬性

‧全文由伊希歐透視鏡翻譯,非商業轉載請附上本站名稱與網址,未經本站同意禁止商用出版品轉載
‧數據參考來源:[url]http://ec.gamedb.info/wiki/[/url]


不過怎麼想  先打怪要放祝福OR結界 都挺囧的。。。

飞雪の轨迹 发表于 2009-6-1 23:05

[quote]原帖由 [i]zkzk02[/i] 于 2009-6-1 22:19 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10605372&ptid=973704][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
囧。。。這時哪門子設定啊?
而且正好不多不少屬性值為50該怎麼辦= =? [/quote]
50的话就看谁的优先度比较高咯...
祝福的话,推荐加火和风,火是优先度最高基本上很多怪都能加到
风则是刚好被除了元素风暴外输出最高的重力刀克属性...组不到枪的话自己单练4~5下重力刀死1只
当然对装备和治疗有信心的话一次拉2~3只也可以

现在比较理想的组合就是火心铁匠+武器祝福快精元素+十字枪+EC的秒怪组合
毕竟能秒的话,经验均分以后一只怪1W多经验还是非常可观的

还有,101级以后打深渊的骑士经验会有小幅提升,因为等级惩罚没有这么厉害了...

[[i] 本帖最后由 飞雪の轨迹 于 2009-6-1 23:11 编辑 [/i]]

zkzk02 发表于 2009-6-1 23:27

果然 元素變輔助了呢。。。
真是個適合我(?)的職業

飞雪の轨迹 发表于 2009-6-1 23:30

其实是相比以前拥有了更多元的选择...
从以往单一的依赖攻击魔法变成了能攻击也能辅助的职业...
也许这也就是很多日服的人并不反对元素这样改的原因吧...
只是游戏方式有所变动罢了...

日服官网给元素的定义就是“活用各种元素系魔法,在战斗发挥各种作用”
现在的改法也许也就是遵照了这一方向吧

[[i] 本帖最后由 飞雪の轨迹 于 2009-6-1 23:31 编辑 [/i]]

zkzk02 发表于 2009-6-2 00:27

雖然沒太多意見
但本來倒是也是可以輔助的說= =  
極大 快速+大地 寒氣。。。。。
不過多了 很好很強大 的屬性武器(?)

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