浆糊论坛-RO小站's Archiver

Arufin 发表于 2009-5-30 23:11

我没有抱怨..毕竟跟我无影响..就算有影响也是1年多之后吧..真要说我为什么会在这里说这么多的原因.大概跟小漫是一样的,因为很多人都认为元素强势过头了..影响平衡了..拿掉怒就是理所当然的而不会对元素造成什么影响..但真的是如此..玩过元素的都应该知道不是这样..元素并没那么强大.只不过强势的输出使别人都认为这个职业太厉害了..遇啥秒啥..但是很多人都没到元素弱小的一面,防低,HP少,技能单调..技能效果时间太短...PVP碰上魔导这样的克星还真会被玩到死....跟BOSS作战也极其需要后援支持..一不留神最先死的还是元素吧
那么好了,现在没有了怒,元素引以自豪的还有什么...没了吧....这无疑对将来元素的道路会造成很大影响,单练级来说,日服100之后现在也是经验地狱了吧.元素的效率本来就不高了..现在更要低下了吧...这个问题应该不是说可以调整战术就可以解决的..如果癌炮没打算进一步修正怒的问题的话.元素的道路将会走的很艰辛...练级没优势,打BOSS没优势,RVR更没优势.那么这么个中庸的职业还能存活多久呢

zkzk02 发表于 2009-5-30 23:12

就像知道200年后地球就要爆炸这种消息以后,无需恐慌一样。
Iris等到港台版不一定是不是GC了,估计那时候咱们孩子都会打酱油了……

UM....這個大概 只有阿姨  您這樣的年紀會。。。
咱可能早已轉戰別的GAME。。。

純屬吐槽......

飞雪の轨迹 发表于 2009-5-30 23:22

技能以后必然会有进一步的调整,这次的调整只是一次试水而已...
如果癌炮就是铁了心和elemental wrath过不去的话,应该会从其他技能上找平衡吧...
(话说风武真的真的真的很逆天啊...

zkzk02 发表于 2009-5-30 23:27

其實我突然也想讓精靈變成輔助的= =
忽然發現我果然只有適合玩EC這種奶媽型角色。。。
精靈的高輸出型  根本不適合我的性格啊。
之前當我什麽沒說。。。

飞雪の轨迹 发表于 2009-5-31 00:06

小漫果然是天然EC爱好者么……

不过是只鸟类 发表于 2009-5-31 00:25

抱怨下没人反对...
但是要学会适可而止...
说WIZ的大魔剑如何如何的.
说40的蒸发如何如何的...
怎么就不去考虑下精0的快速呢? 1个月前谁那么好心不入组给你快速让你去耍0.5秒的大魔剑?


练级快你还想怎么样?  是不是改成精0能单吃法则龙, 一人SOLO攻防战, RVR玩死WIZ,外加个 蒸发免疫才可以?


PS:想想那些BP系,再去想想自己, 就知道自己有多幸福了..

zkzk02 发表于 2009-5-31 00:32

所以說如果沒攻擊  那就會變很弱的元素,什麽時候時候要說精靈要比元素強了?


抱怨下没人反对...
但是要学会适可而止...
说WIZ的大魔剑如何如何的.
说40的蒸发如何如何的...
怎么就不去考虑下精0的快速呢? 1个月前谁那么好心不入组给你快速让你去耍0.5秒的大魔剑?


這些話語證明你完全不理解我的意思~~

zkzk02 发表于 2009-5-31 00:34

[quote]原帖由 [i]飞雪の轨迹[/i] 于 2009-5-31 00:06 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10599140&ptid=973324][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
小漫果然是天然EC爱好者么…… [/quote]
本來我第一個職業就是EC 後來不玩了而已
什麽遊戲我選擇的第一個職業都是加血輔助的OTZ

飞雪の轨迹 发表于 2009-5-31 00:43

话说巫女1转50的技能有用途了,可以洞察怪物的属性……

zkzk02 发表于 2009-5-31 00:51

我覺得四屬性都需要學習的情況下  根本不夠技能點 點 那個。。。我寧願去查地圖資料
難道2-1的XX守護也要點滿么?2-2結界 祝福。。。之類的

ninja86 发表于 2009-5-31 01:18

小漫你终于“熄火”了……

青空 发表于 2009-5-31 01:29

[quote]原帖由 [i]飞雪の轨迹[/i] 于 2009-5-30 23:22 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10599028&ptid=973324][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
技能以后必然会有进一步的调整,这次的调整只是一次试水而已...
如果癌炮就是铁了心和elemental wrath过不去的话,应该会从其他技能上找平衡吧...
(话说风武真的真的真的很逆天啊... [/quote]


风武真的真的真的很逆天啊.....逆的我今天泪流满面...
[url=http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=973704&page=1&extra=page%3D1#pid10599343]http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=973704&page=1&extra=page%3D1#pid10599343[/url]

zkzk02 发表于 2009-5-31 02:01

咱又不是火柴。。。哪來的熄火= =?

肥书=.=v 发表于 2009-5-31 09:15

喝茶看戏~
港服更新那么慢~
虽然我的巫也快99了~
不过等到港服赶上日服的时候我的枪手大概也封顶了~
于是乎~关系不大XDD~
至少等他改之前~
rvr配点的精灵还挺逆天的...

手办女 发表于 2009-5-31 09:50

顶多只是说不吐不快的感觉吧?总是很多人认为元素很厉害所以难免会有不满的,本身就无意要吵或者什么,总的来说,跟很多人说的一样,HKF到IRIS不知道哪一天的事,于是慢慢玩我的巫女去..顶多有空把我家EC之类练起来~我玩游戏的习惯也是EC或者法师...不过假如真开了,我估计我需要存钱买个699放着比较好...多半技能要来次大洗了
顺便一说..楼上的红白,最近天天都爆肝么= =合区后都没见过你

[[i] 本帖最后由 手办女 于 2009-5-31 10:24 编辑 [/i]]

飞雪の轨迹 发表于 2009-5-31 12:00

至少这几天日服众反馈的信息来看,元素非常野...

Arufin 发表于 2009-5-31 12:19

日服玩家还是比较倾向于团队作战吧?比方说练LV,那么对他们来说的确没了怒的元素但增强了辅助技能,对队伍来说只不是打手换了而已,元素可以作为后援而整体效率不影响..
那么我想知道的是元素的单体作战能力相比之前如何,还有保持有怒的时候那样的练级效率么,如果还能的话,那么怎么调整都没关系.如果不能,那么今后如果港服実装之后的影响是非常大的...8人队or多人队,这对后期想升LV的玩家而言..在港服基本是不可能的...这对体验过港服的经验地狱应该都能体会到..要效率就得舍弃团练

手办女 发表于 2009-5-31 12:32

先不说我们是不是在喷吧,毕竟HKF跟日服在大环境方面就有很大的差别,你们是日服那边体验不一样这是不能被无视的一个因素吧?现在日服新开的级段需要的经验就跟这边80多的所需经验差不多,等到我们这边开的时候就是天文数字了,这个又不是不能忽略的因素吧?

肥书=.=v 发表于 2009-5-31 12:57

[quote]原帖由 [i]手办女[/i] 于 2009-5-31 09:50 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10599749&ptid=973324][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
顶多只是说不吐不快的感觉吧?总是很多人认为元素很厉害所以难免会有不满的,本身就无意要吵或者什么,总的来说,跟很多人说的一样,HKF到IRIS不知道哪一天的事,于是慢慢玩我的巫女去..顶多有空把我家EC之类练 ... [/quote]

红白的名字被人用了~现在改名了~叫做伽藍の夢 XDD
努力爬99中~

skykill11 发表于 2009-5-31 16:12

还不如玩神枪了,巫女没有大范围技能;不用大范围技能打还叫啥巫女

神枪的6m伤害 巫女能打到么- -|||

不过不可否认的,前期是比以前好练了

[[i] 本帖最后由 skykill11 于 2009-5-31 16:41 编辑 [/i]]

手办女 发表于 2009-5-31 17:50

舌战就算了,吵下去也不是办法,等着看看有没改善比较实际吧,2地差异始终太大了

飞雪の轨迹 发表于 2009-5-31 21:35

其实争来争去也就是纸上谈兵...
单凭一点小小的内容就给元素判死刑未免太冲动了点吧...
这次更新不仅仅是改动这一个技能和增强属性互克这么简单...
很多地图的怪物分布,怪物属性,地图属性,怪物经验都做了修改...
比如说今天去光塔就发现赫尔达变暗属性而且会咏唱反制了...
于是想靠暗黑制裁扫白金区的暗法泪流满面了...
现在在等WIKI那边的整理,因为这次算是比较大的变动...

话说,重力刀打深渊的骑士可以打出2W+的伤害...神官泪流满面...
[color=f1f3f5]

[[i] 本帖最后由 飞雪の轨迹 于 2009-5-31 21:38 编辑 [/i]]

zkzk02 发表于 2009-5-31 23:00

現在因為屬性問題導致傷害提升數倍= =?
不過PVE能打出啥數字 倒是不在意,再怎麼慢 我也會爆肝封頂。。。
PVP  RVR系統到底會變成咋樣的?
屬性傷害翻倍會導致左防 除算這種計算方式失效了么?
還有屬性相克 數字差距如此之大= =
ECO HP能有該數字的職業能有幾個?
視。。。。

飞雪の轨迹 发表于 2009-6-1 08:55

VIT再高你的左魔防上限也就60...再往上就只能靠技能或者木偶堆了...
能秒的属性克对了照样秒,不能秒的就算用风暴也还是秒不掉...
但风暴拿到PVE去用就有点逆天了...重力刀都能轻松破2W,元素风暴打同样的怪来个三四万根本不成问题啊...
不过实际上现在MIKO的PVE受到的影响倒也不大...只是群攻能力有所减弱而已...
就算减了也比F系效率略高,毕竟很多F系打半天的怪你能秒,或者几下就能弄死...
当然,你要去和某帖中的变态枪手2人组比...请先确认你要不要带上这么一群亲友团...
他们只是晒伤害的,不是来讨论练级实用性的XD

dm62506674 发表于 2009-6-8 18:51

补充下.....元素还不苦么.....

页: 1 2 [3]

Powered by Discuz! Archiver 7.2  © 2001-2009 Comsenz Inc.