ql的技能和武器比较
伤害增压 和 长矛投掷攻击 哪个更有用(默认全是顶级)貌似伤害增压可以把AB打出血,降低AB的伤害
枪投貌似距离比较远,专门打断别人用。
另外为什么GVG很多人都喜欢用单手剑,枪为什么不好啊-。-
貌似有把什么矛,圣属性,可以用解毒,不会被破坏1洞的矛,哪个是单手还是双手,GVG有实际作用挖- - 我的新ql也打算枪系了 那把矛MS很不错诶?!...我也一直想弄个试试。。。那个矛和BJL盾有套装效果的。。。会几率给自己2级还是3级的SQ。。。不知道在GVG能不能发动。。。不过穷人一个米BJL去测试:ph34r: 枪投和增压各有长处,但是枪投起切武器掉buff和强制延迟,剑领主还是推荐增压
枪的话,用于GvG基本除了状态特化外基本不存在实用性高的 [quote]原帖由 [i]黑暗咆哮[/i] 于 2009-5-13 15:24 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10543379&ptid=970665][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
枪投和增压各有长处,但是枪投起切武器掉buff和强制延迟,剑领主还是推荐增压
枪的话,用于GvG基本除了状态特化外基本不存在实用性高的 [/quote]
枪投的延迟是多少- - 相对伤害增压 个人更喜欢丢枪(5级距离够长 远程状态枪骚扰)
单手枪和剑的区别大概就是APSD吧 单手剑攻击速度高于枪 而且有加魂情况下单手加速也是粘人的好状态(虽然容易被解) 狂击和BB也都是依靠攻速的技能 所以用剑比较有优势
长角单手不过没用过- -但是1D的劣势以及看SY的挂店价格 估计也很少有人用-_- 其实我是倾向用伤害增压的说。我觉得远程的还是交给SS好了
至于那把长角,我觉得还是状态步兵实用点。。。纯属个人意见
另外如果是用来打断别人 为啥不用挑衅?
[[i] 本帖最后由 魯逗 于 2009-5-13 15:43 编辑 [/i]] 挑衅距离比较短 记得有次小规模战斗 敌人1十字1AB 直接放十字风筝 用4睡眠枪把十字给丢睡了 然后切武器恶心AB 被睡了的十字一直在汗。。。:lol: 而且也有一次把守华丽的DVZZ给睡了 还是挺好玩的。。 出血不减ATK谢谢 [quote]原帖由 [i]太平洋の微风[/i] 于 2009-5-13 17:10 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10543767&ptid=970665][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
出血不减ATK谢谢 [/quote]
出血
表现:
1. 目标每隔10秒持续下降HP
2. 对玩家可以导致死亡;对怪物最多扣减至50HP
3. 草、菇类怪物MAXHP会因命中出血状态反而提升至50HP
4. 目标HP和SP无法自然恢复
5. 目标ATK与ASPD均下降25%
攻击是否解除:否
成功率:公式未明(和目标VIT主要相关,和LUK次要相关)
持续时间:
1. 基础时间120秒;抗性公式未明(和目标VIT主要相关,和LUK次要相关) 其实增压...打高V的出血几乎瞬间回复,低V的直接敲晕不好?我想英雄也不会太普及吧...5格跟3格距离也差不了多少..要A还是会A出... [quote]原帖由 [i]太平洋の微风[/i] 于 2009-5-13 17:10 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10543767&ptid=970665][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
出血不减ATK谢谢 [/quote]
明显出了血的A不死鸟人 [quote]原帖由 [i]凯蒂小薰[/i] 于 2009-5-13 17:33 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10543868&ptid=970665][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
出血
表现:
1. 目标每隔10秒持续下降HP
2. 对玩家可以导致死亡;对怪物最多扣减至50HP
3. 草、菇类怪物MAXHP会因命中出血状态反而提升至50HP
4. 目标HP和SP无法自然恢复
5. 目标ATK与ASPD均下降 ... [/quote]
你想搶投的話搞诅咒吧卡插吧 [quote]原帖由 [i]凯蒂小薰[/i] 于 2009-5-13 17:33 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10543868&ptid=970665][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
出血
表现:
1. 目标每隔10秒持续下降HP
2. 对玩家可以导致死亡;对怪物最多扣减至50HP
3. 草、菇类怪物MAXHP会因命中出血状态反而提升至50HP
4. 目标HP和SP无法自然恢复
5. 目标ATK与ASPD均下降 ... [/quote]
一切以游戏实际设定为准:D [quote]原帖由 [i]华丽的2D[/i] 于 2009-5-13 17:56 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10543945&ptid=970665][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
明显出了血的A不死鸟人 [/quote]
出不出血和A不A得死鸟人有必然联系吗 **** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 **** 枪投吧,打断招唤,状态搔扰都不错,距离也很理想 长角矛插张睡觉卡扔矛不错...
伤害增压是神技,不过1级就可以了
5级似乎只上伤害上高点,没意义
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