浆糊论坛-RO小站's Archiver

luyi007 发表于 2009-5-6 14:21

感觉没事 来研研究究 RO的一些知识还是比较有意思的

就算不玩  我感觉也是很有趣的,RO 怎么就那么多让我们研究的东西呢,其他网络游戏也是这样吗?而且研究来研究去 还是有争议,不会一棒子打死,真TM有 嚼劲

xiaoling0003 发表于 2009-5-6 16:27

你去玩SD敢达,能讨论的东西也是一大堆,讨论话题的多少,都是感性认识向理性认识的转变而已

Johnnys 发表于 2009-5-6 16:35

同感~~没玩过别的游戏,不知是不是都这样?

传说中的阿呆 发表于 2009-5-6 16:37

[quote]原帖由 [i]xiaoling0003[/i] 于 2009-5-6 16:27 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10517673&ptid=969418][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
你去玩SD敢达,能讨论的东西也是一大堆,讨论话题的多少,都是[color=White]感[/color]性认识向[color=White]理[/color]性认识的转变而已 [/quote]


其实论坛也很好玩的

xiaoling0003 发表于 2009-5-6 16:44

- 3-ro小站算是热闹的了,SD敢达都没有一个好点的非官方论坛,官方论坛骂声一遍,技术帖全都是复制粘帖小修改

緋色の花 发表于 2009-5-6 18:59

混蛋!死重力快给我回炉重做![m_叹气]

Ein.怜 发表于 2009-5-6 19:35

一般来说,自由度高的游戏可研究的东西都挺多的

哪怕是单机游戏,都会有人把他挖的渣都不剩的

这便是那传说中的对游戏的爱呀呀呀呀

顺便。。LS是77?

求包养啊=v=

天南星 发表于 2009-5-6 20:16

因为这个游戏好复杂… 光那些乱七八糟的公式 就没几个能研究透彻的 想打造出很强悍的帐号 需要计算很多函数 还要了解游戏中的经济学法则 和各种物品的属性 并且游戏还再不断更新 要啃透这个游戏是非常不容易的 况且也不会有几个人在家写一大堆数字算来算去的 至多就是拿人家做好的模拟器模拟一下… 然后在游戏中不停的实测 再改进 期间还要受到各种因素的影响… 于是游戏便一直在探索与发现中进行下去…

喵喵の狗狗 发表于 2009-5-6 20:51

就跟我玩幻想传说一样,走个镜之森当年还花了2小时画那个地图研究怎么走

这些就看你有没有爱了

dearkazhd 发表于 2009-5-6 21:04

[quote]原帖由 [i]喵喵の狗狗[/i] 于 2009-5-6 20:51 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10518629&ptid=969418][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
就跟我玩幻想传说一样,走个镜之森当年还花了2小时画那个地图研究怎么走

这些就看你有没有爱了 [/quote]
狗总~~~你多大了,对游戏还如此有爱阿。。。佩服,一颗未泯的童心。。。

Deathwing 发表于 2009-5-6 21:10

开玩笑...RO公式还有什么值得研究的...
小儿科游戏罢了。

喵喵の狗狗 发表于 2009-5-6 21:15

:ph34r: 奔三的人了……不小了……

ro如果不研究也可以玩没错,小儿科才是玩的本质啊,如果要大人,还玩游戏干啥

黑米发糕 发表于 2009-5-6 21:20

RO资料,懂些常用,实用的也能对付得过去~
剩下不懂的`不是有老狗这样的高手在么`?

突然想起某次有人叫老狗 姐姐 [233]

Deathwing 发表于 2009-5-6 21:22

[quote]原帖由 [i]喵喵の狗狗[/i] 于 2009-5-6 21:15 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10518731&ptid=969418][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
:ph34r: 奔三的人了……不小了……

ro如果不研究也可以玩没错,小儿科才是玩的本质啊,如果要大人,还玩游戏干啥 [/quote]

公式全四则运算,最难的不超过初中水平。
什么游戏值得研究,就不用我举例子了吧,业界已经有标准了。

天南星 发表于 2009-5-6 21:23

唉 不晓得俺们 80这代还能在游戏场上混多久哟…  岁月不饶人啊…

喵喵の狗狗 发表于 2009-5-6 21:26

是否值得看你自己,如果你有心,俄罗斯方块也值得研究,无爱,WOW在我眼中就是那一坨。

黑米发糕 发表于 2009-5-6 21:33

[quote]原帖由 [i]喵喵の狗狗[/i] 于 2009-5-6 21:26 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10518764&ptid=969418][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
是否值得看你自己,如果你有心,俄罗斯方块也值得研究,无爱,WOW在我眼中就是那一坨。 [/quote]
呵呵,那是,至少喜欢RO的话,会去研究很多吧~还是看自己对哪款游戏比较喜欢~!

安心·浅眠 发表于 2009-5-6 21:36

用心去玩个游戏是件很享受的事情 有爱才会去研究 一块豆腐也能雕出二十四桥明月夜

Deathwing 发表于 2009-5-6 21:37

[quote]原帖由 [i]喵喵の狗狗[/i] 于 2009-5-6 21:26 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10518764&ptid=969418][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
是否值得看你自己,如果你有心,俄罗斯方块也值得研究,无爱,WOW在我眼中就是那一坨。 [/quote]

RO公式这点内容还搞不清楚的,恐怕这数学初中水平都不到。
至于wow,光分析一个火法DPS都得建立模型才行。

Deathwing 发表于 2009-5-6 21:38

[quote]原帖由 [i]黑米发糕[/i] 于 2009-5-6 21:33 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10518780&ptid=969418][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

呵呵,那是,至少喜欢RO的话,会去研究很多吧~还是看自己对哪款游戏比较喜欢~! [/quote]

有那么多内容可以研究么?

喵喵の狗狗 发表于 2009-5-6 21:45

[quote]原帖由 [i]Deathwing[/i] 于 2009-5-6 21:38 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10518798&ptid=969418][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]


有那么多内容可以研究么? [/quote]
有那么多值得你去疑问么?你觉得不值得还想追问出一个什么结果呢?

天南星 发表于 2009-5-6 21:46

恩 平时还是依靠那么点点RO实战经验 足够娱乐了 RO的公式如果不细研究 不会超过高中数学的范畴 但是 如果有爱 研究怎么配点 配装备 技能的搭配 就要计算很多东西了 说不定求个导 啥的 就用到高数了…

喵喵の狗狗 发表于 2009-5-6 21:46

前面我也说了,你觉得wow好,玩wow就是了,我喜欢研究ro是我的喜好,不是你觉得不值得就可以否定一切的

喵喵の狗狗 发表于 2009-5-6 21:50

玩游戏不是论文答辩,不是你用到高等数学和复杂公式就表示你玩的好玩的到位的,就算一点公式都不懂,但是能玩出名的多的是(81巫),太拘泥于这些形式化的东西没任何意义

还是这句话,自己觉得有意思就行了。

天南星 发表于 2009-5-6 22:07

所以 我一直停留在娱乐层面 …不追求极限 也追求不到 风好大…影响信号 手机总二连 那些卡 和装备的属性我都还有好多不懂的 也经常小白… 自己觉得不懂的多 探索的多 也比较有意思…

[[i] 本帖最后由 天南星 于 2009-5-6 22:13 编辑 [/i]]

伊斯兰武装分子 发表于 2009-5-6 22:08

RO能屹立这么多年不倒,不就是因为游戏性嘛-_,-!真没见过1款像RO这么样的游戏...
第1:没有一出生就开始做的烦琐剧情任务,不用东奔西跑,那不是你玩游戏,是游戏玩死你...

第2:职业实在太多了...慢慢1个个玩1个个研究真的玩死你...

第3:每个职业都有不同的玩发,+起上来百多种玩法,更是玩死你...

第4:操作要简单有简单,要复杂有复杂,慢慢研究实在是玩死你...

第5:所有JP装备,陷阱商城都有卖,SD简直就想玩死你...

第6:宠物不会成长,不用在为人物成长烦恼的同时要兼顾宠物的成长配点,那么复杂的话会玩死你...

第7:配点方式独特,初生的6角型平衡配点,加上没升1点属性点所需要的并不是单一的1点
ST Point点数,要是没有计算器的话,那该玩死你...

oayiad 发表于 2009-5-6 22:13

貌似这种6样素质点自己配的游戏,现在就只有RO有了样.....

天南星 发表于 2009-5-6 22:28

连这种问题都能讨论半天 RO的确很耐磨…

realsky 发表于 2009-5-6 22:36

别把那wow当公理了,研究dps什么的,别的mmorpg也一样研究。你那个wow所谓dps最大化,不过是在它自己创造出的那一套技能cd规则里研究如何如何,跟别的mmoprg研究的有什么区别么?别把wow当公理,那套规则真不是说是个mmorpg就得那样才叫mmorpg的。

realsky 发表于 2009-5-6 22:44

还有那个建立模型,我没猜错的话,就是在excel里用表格排cd时间吧,或者类似的什么。:lol:
四则运算?非上微积分才是高级的mmorpg?用最简单的方法办到同样的事,不管是在程序上还是在平常处理事情上都是最好的办法。
盲目跟风崇拜是很傻的行为。

[[i] 本帖最后由 realsky 于 2009-5-6 23:16 编辑 [/i]]

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