浆糊论坛-RO小站's Archiver

天南星 发表于 2009-4-10 14:58

发帖问问.关于远距离攻击

类似于秘银长锤这种-[color=Red]远距离伤害[/color]10%的物品 其中 远距离 是指攻击者与被攻击之间间隔3格的距离才有效吗?

q465793151 发表于 2009-4-10 15:00

回复 #1 天南星 的帖子

黑暗咆哮 发表于 2009-4-10 15:01

如果是对怪,那么你说的是对的,除了螺旋等特别修正过的技能以外
对人的话,这攻击距离和攻击者被攻击者的间隔距离没有任何关系

天南星 发表于 2009-4-10 15:05

[quote]原帖由 [i]黑暗咆哮[/i] 于 2009-4-10 15:01 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10426773&ptid=965048][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
如果是对怪,那么你说的是对的,除了螺旋等特别修正过的技能以外
对人的话,这攻击距离和攻击者被攻击者的间隔距离没有任何关系 [/quote]
那对人是怎么计算的呢?

黑暗咆哮 发表于 2009-4-10 15:10

[quote]原帖由 [i]天南星[/i] 于 2009-4-10 15:05 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10426786&ptid=965048][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

那对人是怎么计算的呢? [/quote]
对人就是直接按攻击类型论了
弓类技能、魔法、螺旋、枪投、强火、心灵等归为远程
狂击、互击、强击、音投等则为近距离

基本可以通过射程长短来判断,除了少数特例之外。

还没想好名字 发表于 2009-4-10 15:10

光B能防的
就是远距离

魔法也是
还有一些特定技能另外算

莲·南希 发表于 2009-4-10 15:40

[quote]原帖由 [i]还没想好名字[/i] 于 2009-4-10 15:10 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10426805&ptid=965048][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
光B能防的
就是远距离

魔法也是
还有一些特定技能另外算 [/quote]
+1~
和距离没太大关系~
难道你站在幽弓旁边被它打,远距离减伤就无效了吗?

天南星 发表于 2009-4-10 15:53

6楼和2楼意见有分歧...:ph34r:
呃 到底对怪 算不算3格..

黑暗咆哮 发表于 2009-4-10 16:01

[quote]原帖由 [i]还没想好名字[/i] 于 2009-4-10 15:10 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10426805&ptid=965048][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
光B能防的
就是远距离

魔法也是
还有一些特定技能另外算 [/quote]
这个就是正解了,没啥疑问的
更详细的可以看这里
[url]http://cat.time-loop.net/htm/skill/SW.htm[/url]

天南星 发表于 2009-4-10 16:13

好复杂...
我还是不要研究这么深了[m_犯错]

还没想好名字 发表于 2009-4-10 16:14

有些技能分等级的
比如1级无影光B就不能防但是暗B可以防,所以算是近距离的
5级的则是倒过来

黑暗咆哮 发表于 2009-4-10 16:15

[quote]原帖由 [i]还没想好名字[/i] 于 2009-4-10 16:14 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=10427067&ptid=965048][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
有些技能分等级的
比如1级无影光B就不能防但是暗B可以防,所以算是近距离的
5级的则是倒过来 [/quote]
囧你,1级无影射程是3当然暗壁可防……

页: [1]

Powered by Discuz! Archiver 7.2  © 2001-2009 Comsenz Inc.